
BeamNG.drive едет на PlayStation 5: культовый физический автосимулятор готовит большой рывок
BeamNG подтвердила, что её физический автосимулятор доберётся до PlayStation 5 в 2026 году. Для проекта, который больше десяти лет развивался на ПК и стал почти синонимом реалистичной деформации машин, это заметный шаг в сторону более широкой аудитории.
Игра известна мягкотельной физикой: кузов, подвеска, колёса и детали автомобиля реагируют на столкновения и нагрузку в реальном времени. Поэтому BeamNG.drive давно любят не только фанаты гонок, но и те, кто часами экспериментирует с краш-тестами, сценариями, модами и открытыми локациями.
Для игроков на PS5 это шанс получить один из самых необычных автомобильных симуляторов без ПК. А для старой аудитории это сигнал, что проект не просто живёт, а переходит на новый этап развития.
Вместе с консольным анонсом разработчики рассказали о будущем обновлении 0.39 для ПК. В нём запланированы переработка графики, новый Direct3D 12-рендерер, HDR, улучшенное освещение, облака, оптимизация памяти и новые эффекты для автомобилей.
Отдельно команда снова упомянула официальный мультиплеер. Он всё ещё не готов к релизу, но разработка идёт, а первый вариант хотят выпустить постепенно, чтобы улучшать его вместе с сообществом.