
Clockwork Revolution раскрыли геймплеем: inXile готовит RPG о времени, классовой борьбе и механическом городе
Microsoft и inXile Entertainment показали новый материал по Clockwork Revolution — амбициозной RPG от авторов Wasteland 3. Игра переносит в город Авалон, где викторианская эстетика, стимпанк-механизмы и социальное неравенство соединяются с идеей вмешательства во временную линию.
Главная особенность проекта — влияние решений на прошлое и настоящее города. По задумке разработчиков, игрок сможет менять события и видеть последствия в архитектуре, судьбах персонажей и расстановке сил. Это не просто декоративный сюжетный приём: inXile подчёркивает, что выборы должны отражаться на мире заметнее, чем в обычных линейных приключениях.
Интерес проекта в том, что это не просто шутер в стимпанке. Если система изменения времени действительно будет влиять на город и квесты, игра может дать редкий для современных RPG уровень реактивности.
Новый показ также напомнил о боевой стороне Clockwork Revolution. В роликах видны перестрелки, необычное оружие, механические враги и динамичные способности, которые помогают контролировать бой. При этом студия сохраняет RPG-основу: диалоги, фракции, моральные решения и развитие персонажа должны быть не менее важны, чем экшен.
Релизное окно пока остаётся осторожным, но проект уже выглядит одним из самых интересных внутренних релизов Xbox. Для игроков, которым нравятся сюжетные RPG с сильным миром и последствиями выбора, Clockwork Revolution может стать одной из главных игр ближайших лет.