
Far Cry 7 и генеративный ИИ: Ubisoft экспериментирует на фоне рекордных убытков
Вокруг Far Cry 7 снова появилась тревожная, но любопытная информация: по данным инсайдеров, Ubisoft использует раннюю версию игры как площадку для экспериментов с генеративным ИИ. Речь не о подтверждённой функции финальной версии, а скорее о внутреннем исследовании, где компания проверяет, как такие технологии могут работать в игровых системах.
Главная деталь в том, что тесты связывают не только с Far Cry 7, но и с отдельным направлением Ubisoft под названием Teammates. Это экспериментальная ИИ-система для более разговорчивых и динамичных NPC-компаньонов. По описаниям, такие персонажи должны помнить часть информации об игроке, реагировать на происходящее и вести себя менее шаблонно, чем обычные игровые помощники.
Пока рано ждать, что Far Cry 7 обязательно выйдет с такими ИИ-NPC. Но сама тенденция важная: крупные издатели всё активнее ищут способ встроить генеративные технологии в открытые миры, диалоги, тестирование и поведение персонажей. Вопрос только в том, станет ли это реальным улучшением игры, а не очередным модным экспериментом.
Ситуация выглядит особенно напряжённой на фоне финансовых проблем Ubisoft. В отчётах компании говорится об ускорении инвестиций в генеративный ИИ, но одновременно фиксируется крупный операционный убыток, отмена проектов, переносы и сокращения. Поэтому любые новости о новых технологических ставках Ubisoft сейчас воспринимаются игроками осторожно.
Для серии Far Cry это может быть как шансом, так и риском. С одной стороны, живые NPC и более гибкие реакции мира могли бы освежить формулу. С другой — если технология будет сырой, игроки быстро почувствуют искусственность диалогов и повторение одних и тех же сценариев. Особенно в серии, где атмосфера, харизматичные персонажи и хаос открытого мира всегда были важнее технических обещаний.
Генеративный ИИ может сделать Far Cry живее, или Ubisoft лучше сначала привести в порядок саму формулу серии?