
TMNT: The Last Ronin объединит суровый экшен в духе God of War и свободу Ghost of Tsushima
TMNT: The Last Ronin создаётся как более взрослое и мрачное приключение по «Черепашкам-ниндзя». Разработчики называют среди ориентиров God of War и Ghost of Tsushima, подчёркивая кинематографичные сражения, исследование мира и личную историю последнего выжившего героя.
В основе игры лежит известная комикс-серия, где Нью-Йорк оказался под властью клана Фут, а одинокий Ронин пытается завершить дело погибшей семьи. Такой сюжет заметно отличается от привычных весёлых командных приключений: здесь важны потеря, месть и постепенное раскрытие личности главного персонажа.
Это не обычная семейная игра по TMNT. Игрокам обещают одиночное сюжетное приключение с более тяжёлыми боями и взрослым настроением, поэтому проект может заинтересовать даже тех, кто редко следит за играми по лицензиям.
Сравнение с God of War указывает на тяжёлую боевую систему и постановочные эпизоды, тогда как влияние Ghost of Tsushima может проявиться в структуре районов, перемещении и выборе подхода к противникам. Герой владеет оружием всех четырёх черепашек, что открывает простор для переключения стилей и развития навыков.
Проект пережил непростой период разработки, поэтому окончательное качество будет зависеть от того, насколько уверенно команда реализует заявленный масштаб. Но сама концепция выглядит перспективно: знакомая вселенная получает серьёзный экшен, рассчитанный не только на ностальгию.