Atomic Heart (2023)
- Год выпуска: 2023
- Размер: 33.90 GB
- Категория: для пк (PC) / торрент игры горячие новинки / Экшен/Шутеры / FitGirl / Игры 2023 года / Игры с открытым миром
- Дата:21.02.2023
полный обзор
Atomic Heart от студии Mundfish уже давно стал одним из главных долгостроев СНГ-игропрома, который вдобавок метит в AAA-сегмент — игру анонсировали ещё в 2018 году и тогда же собирались выпустить. С тех пор её постоянно переносили, а сама проект обрастал неоднозначными слухами и историями: начиная от полного хаоса в разработке, заканчивая тем, что "игры вообще не существует". Скептицизма добавляло и то, что о проекте было очень мало информации и Mundfish не торопилась ими делиться, больше хвастаясь технологическими наворотами. Но последний год разработчики просто завалили игроков новыми подробностями и трейлерами о проекте, ну и это осенью наконец-то озвучили дату выхода — релиз игры состоится 21 февраля 2023.
Светлое коммунистическое прошлое:
Действие разворачивается в альтернативной версии Советского Союза, который совершил невероятный технологический скачёк в 30-ые годы. Всё это привело к тому, что роботы стали неотъемлемой частью СССР уже в сороковые, эффективно выполняя поставленные им задачи и став практически незаменимыми помощниками. Но естественно, людям хотелось большего, особенно профессору Сечену, решившего дать возможность управлять роботами с помощью силы мысли при помощи нейросетей. Всё это должно было вывести человечество на новый уровень развития и технологий. но как обычно что-то пошло не так. В середине 50-ых, на Советском Предприятии №3826, где и происходила разработка и тестирование нейросетей, произошёл сбой — местные роботы превратились в неконтролируемых монстров и уничтожили практически весь персонал объекта. По понятным причинам, обезумевшие железяки недолжны выбраться с территории предприятия, иначе последствия будут катастрофическими. Поэтому на предприятие отправляют главного героя — Майор Сергея Нечаева с позывным "P-3", чтобы остановить роботов, узнать причины сбоя и не допустить утечки засекреченной информации, которая может попасть в не те руки.
Как уже ясно из синопсиса и увиденных трейлеров, не стоит ожидать от сюжет Atomic Heart чего-то серьезного и реалистичного — он нарочито гротескный, что так же выражается в визуале, где можно будет найти отсылке к советским мультфильмам и ретро-футуристической стилистике Fallout. Но и не означает, что будет плохой и не сможет увлечь —зарубежный издатель в виде Focus Interactive сообщил что был по хорошему поражен местной историей и не встречал ещё подобно в столь крупных проектов. Дополнительную атмосферу будет задавать саундтрек от Мика Гордана (композитор новых Doom и Wolfeinstein), который заодно заготовил необычные ремикс на советские шлягеры, что так же будет задавать темп для экшна.
Геймплей
С самого начала многие окрестили Atomic Heart как "советский Bioshock" и во многом оказались правы — почти получасовое вступление со знакомством мира, иммерсивное окружение и поведение врагов, а сам главный герой вооружен полимерной перчаткой, обладающей различными способностями. Перемещаться вам предстоит по открытом миру, состоящему из различных локаций — в игре даже будет транспорт, но в виде одной машины, которая поможет сильно сократить время перемещение. В каждой локации — уникальные враги, каждый из которых требует к себе особый подход. Благодаря иммерсивности, каждый из них занимается своими делами и вы не сможете предугадать, где встретите робота в очередной раз — их место расположение и поведение будет меняться даже при перезапуске чекпоинта. При этом, стычки с врагами будут весьма трудными — даже рядовой противник сможет поначалу стать большой проблемой для неподготовленного игрока. В сражениях предстоит всячески уворачиваться и блокировать атаки железяк, причем даже его "смерть" может оказаться временной — на локациях имеются робо-пчелы, которые чинят поврежденных роботов, если заметят их, и поверженный вами враг через некоторое время вернётся в строй. Поэтому, можно будет действовать и по тихому, стараясь периодически избегать врагов или убивать их потихому, попутно выводя из строя системы безопасности, поднимающие тревогу и тех самых пчёл. Правда, как уже сказали разработчики, пройти всю игру по стелсу не выйдет всё равно — игрока иногда будут"запирать" на своеобразных аренах, а некоторых врагов можно будет ликвидировать лишь в упор.
И вот тут стоит упомянуть о боевой системе, которая сочетает в себе и ближний и дальний бой. В вашем распоряжении будет различный огнестрел, начиная с классикого "калаша" и заканчивая безумными лазерными пушками. Правда, есть нюанс — патронов для них маловато и найти будет трудно, плюс они не будет респавнится в одних и те же местах. Поэтому вам предстоит "потрошить" поверженных и деактивированных роботов, чтобы собраться необходимые ресурсы для крафта боеприсаов и а так же апгрейда пушек. Можно будет улучшать оружие ближнего и дальнего боя, плюс своё перчатку, наделяя её различными новыми способностями или улучшая старые. Но важно заметить, инвентарь весьма ограничен — поэтому предстоит хорошенько подумать, как детали нужно будет собирать и какое оружие, подходящий под вас стиль боя, нужно будет улучшать. Заодно, помимо боёв будут различные секции с головоломками, которые дадут передохнуть — они будут не особо сложными и отлично разбавят темп геймплея, добавив разнообразия, но при этом не раздражая игрока.
Чего ожидать?
Учитывая амбициозность Atomic Heart и информационный шум вокруг нет, получивший результат может быть либо грандиозным успехом, либо оглушительным провалом — среднего тут не дано. Но показанный разработчиками геймплей, плюс весьма хвалебное превью от IGN, пока что настраивают на положительный лад и заставляют всё больше ждать релиза игра.
Светлое коммунистическое прошлое:
Действие разворачивается в альтернативной версии Советского Союза, который совершил невероятный технологический скачёк в 30-ые годы. Всё это привело к тому, что роботы стали неотъемлемой частью СССР уже в сороковые, эффективно выполняя поставленные им задачи и став практически незаменимыми помощниками. Но естественно, людям хотелось большего, особенно профессору Сечену, решившего дать возможность управлять роботами с помощью силы мысли при помощи нейросетей. Всё это должно было вывести человечество на новый уровень развития и технологий. но как обычно что-то пошло не так. В середине 50-ых, на Советском Предприятии №3826, где и происходила разработка и тестирование нейросетей, произошёл сбой — местные роботы превратились в неконтролируемых монстров и уничтожили практически весь персонал объекта. По понятным причинам, обезумевшие железяки недолжны выбраться с территории предприятия, иначе последствия будут катастрофическими. Поэтому на предприятие отправляют главного героя — Майор Сергея Нечаева с позывным "P-3", чтобы остановить роботов, узнать причины сбоя и не допустить утечки засекреченной информации, которая может попасть в не те руки.
Как уже ясно из синопсиса и увиденных трейлеров, не стоит ожидать от сюжет Atomic Heart чего-то серьезного и реалистичного — он нарочито гротескный, что так же выражается в визуале, где можно будет найти отсылке к советским мультфильмам и ретро-футуристической стилистике Fallout. Но и не означает, что будет плохой и не сможет увлечь —зарубежный издатель в виде Focus Interactive сообщил что был по хорошему поражен местной историей и не встречал ещё подобно в столь крупных проектов. Дополнительную атмосферу будет задавать саундтрек от Мика Гордана (композитор новых Doom и Wolfeinstein), который заодно заготовил необычные ремикс на советские шлягеры, что так же будет задавать темп для экшна.
Геймплей
С самого начала многие окрестили Atomic Heart как "советский Bioshock" и во многом оказались правы — почти получасовое вступление со знакомством мира, иммерсивное окружение и поведение врагов, а сам главный герой вооружен полимерной перчаткой, обладающей различными способностями. Перемещаться вам предстоит по открытом миру, состоящему из различных локаций — в игре даже будет транспорт, но в виде одной машины, которая поможет сильно сократить время перемещение. В каждой локации — уникальные враги, каждый из которых требует к себе особый подход. Благодаря иммерсивности, каждый из них занимается своими делами и вы не сможете предугадать, где встретите робота в очередной раз — их место расположение и поведение будет меняться даже при перезапуске чекпоинта. При этом, стычки с врагами будут весьма трудными — даже рядовой противник сможет поначалу стать большой проблемой для неподготовленного игрока. В сражениях предстоит всячески уворачиваться и блокировать атаки железяк, причем даже его "смерть" может оказаться временной — на локациях имеются робо-пчелы, которые чинят поврежденных роботов, если заметят их, и поверженный вами враг через некоторое время вернётся в строй. Поэтому, можно будет действовать и по тихому, стараясь периодически избегать врагов или убивать их потихому, попутно выводя из строя системы безопасности, поднимающие тревогу и тех самых пчёл. Правда, как уже сказали разработчики, пройти всю игру по стелсу не выйдет всё равно — игрока иногда будут"запирать" на своеобразных аренах, а некоторых врагов можно будет ликвидировать лишь в упор.
И вот тут стоит упомянуть о боевой системе, которая сочетает в себе и ближний и дальний бой. В вашем распоряжении будет различный огнестрел, начиная с классикого "калаша" и заканчивая безумными лазерными пушками. Правда, есть нюанс — патронов для них маловато и найти будет трудно, плюс они не будет респавнится в одних и те же местах. Поэтому вам предстоит "потрошить" поверженных и деактивированных роботов, чтобы собраться необходимые ресурсы для крафта боеприсаов и а так же апгрейда пушек. Можно будет улучшать оружие ближнего и дальнего боя, плюс своё перчатку, наделяя её различными новыми способностями или улучшая старые. Но важно заметить, инвентарь весьма ограничен — поэтому предстоит хорошенько подумать, как детали нужно будет собирать и какое оружие, подходящий под вас стиль боя, нужно будет улучшать. Заодно, помимо боёв будут различные секции с головоломками, которые дадут передохнуть — они будут не особо сложными и отлично разбавят темп геймплея, добавив разнообразия, но при этом не раздражая игрока.
Чего ожидать?
Учитывая амбициозность Atomic Heart и информационный шум вокруг нет, получивший результат может быть либо грандиозным успехом, либо оглушительным провалом — среднего тут не дано. Но показанный разработчиками геймплей, плюс весьма хвалебное превью от IGN, пока что настраивают на положительный лад и заставляют всё больше ждать релиза игра.
Год выпуска: 21 февраля 2023
Жанр: Action / Shooter / Adventure / Open World / First Person
Разработчик: Mundfish
Издательство: Focus Entertainment, Mundfish, 4Divinity
Платформа: PC
Язык интерфейса: русский, английский, MULTi
Язык озвучки: русский, английский
Жанр: Action / Shooter / Adventure / Open World / First Person
Разработчик: Mundfish
Издательство: Focus Entertainment, Mundfish, 4Divinity
Платформа: PC
Язык интерфейса: русский, английский, MULTi
Язык озвучки: русский, английский
Примечание: Чтобы работала русская озвучка, после её выбора в настройках перезапустите игру
Версия: DEV Build
Тип издания: Репак / Пиратка
Таблeтка: не требуется
Версия: DEV Build
Тип издания: Репак / Пиратка
Таблeтка: не требуется
ОБНОВЛЕНО 12:29 19.02.2023 — СЛИТЫЙ В СЕТЬ БИЛД ДЛЯ ВНУТРЕННЕГО ТЕСТИРОВАНИЯ. DENUVO НЕТ!
16:22 19.02.2023 — ЗАМЕНА ОСНОВНОЙ РАЗДАЧИ НА РЕПАК ОТ СЕЛЕЗЕНЬ (33.90 GB)
17:38 19.02.2023 — ОБНОВЛЁН ТОРРЕНТ ФАЙЛ РЕПАК ОТ СЕЗЕЛЕНЬ. Исправлен setup.exe (не верный ярлык, не верный размер распакованной игры) на установку это не влиляет
00:08 20.02.2023 — ДОБАВЛЕН РЕПАК ОТ DIXEN18 (29.71 GB)
01:08 20.02.2023 — ДОБАВЛЕН РЕПАК ОТ CHOVKA (30.06 GB)
05:38 21.02.2023 — ДОБАВЛЕН РЕПАК ОТ FITGIRL (26.59 GB). Используйте иконку "Atomic Heart DX11" на рабочем столе для запуска на Windows 7.
Добавить в закладки
Удалить из закладок
Геймплей
Подписаться на новость Atomic Heart (2023)
и вы получите уведомление при обновлении торрент-файл на E-mail.
Подписаться
Уже подписались: 0
Комментарии (395)