Tomb Raider IV-VI Remastered / Tomb Raider 4-6 Remastered (2025)

полный обзор


Легендарные приключения Лары Крофт возвращаются! Сборник ремастеров Tomb Raider IV-VI Remastered переносит игроков в мир захватывающих путешествий с обновленной графикой и улучшенными механиками, сохраняя при этом атмосферу классики. Коллекция Darkness Trilogy включает в себя три культовые игры, готовые снова покорить сердца поклонников серии.

Игры в составе Darkness Trilogy

  • Tomb Raider: The Last Revelation – Лара Крофт случайно высвобождает египетского бога Сета, исполняя древнее пророчество. Теперь она должна предотвратить катастрофу, путешествуя по древним храмам и гробницам.
  • Tomb Raider: Chronicles – после событий The Last Revelation Лара считается погибшей. Ее друзья вспоминают прошлые приключения, рассказывая истории о самых загадочных и опасных миссиях археолога.
  • Tomb Raider: The Angel of Darkness – Лару обвиняют в убийстве, и ей приходится скрываться. В процессе она раскрывает заговор, связанный с тайными экспериментами и древними артефактами.

Ключевые особенности ремастеров

Гибрид графики – обновленная картинка с возможностью переключения на классические полигональные модели в любой момент.

Мировые приключения – посетите Каир, Рим, Париж и множество других знаковых мест.

Глубокий сюжет – окунитесь в самые мрачные страницы истории Лары Крофт и разгадайте тайну ее исчезновения.

Дополнительные улучшения

  • Две схемы управления – классическая «танковая» и современная.
  • Полоски здоровья у боссов, помогающие отслеживать ход сражений.
  • Более 150 достижений для коллекционеров и хардкорных фанатов.
  • Фоторежим с позами из Tomb Raider I–III Remastered, а также новыми вариантами.
  • Восстановленный контент в Tomb Raider: The Angel of Darkness, позволяющий взглянуть на игру с новой стороны.

Сборник Tomb Raider IV-VI Remastered – это не просто возвращение классики, а настоящее путешествие в мир ностальгии с современными улучшениями. Погрузитесь в незабываемые приключения вместе с Ларой Крофт и откройте для себя мир Tomb Raider заново!



Год выпуска: 14 февраля 2025

Жанр: Action / Adventure

Разработчик: Aspyr, Crystal Dynamics

Издательство: Aspyr

Платформа: PC

Язык интерфейса: русский, английский, MULTi11

Язык озвучки: русский, английский, MULTi7

*Меняется в настройках игры (Options - Audio - Language)

Версия: Build 17156603

Тип издания: пиратка от InsaneRamZes / RePack

Таблeтка: вшита (CODEX-RUNE)


Запуск игры

1. Скачать в удобное место (главное чтобы на пути к папке с игрой не было кириллицы)

2. Запуск игры с файла tomb456.exe в главной директории игры



23:30 14.02.2025 — ДОБАВЛЕН РЕПАК ОТ СЕЛЕЗЕНЬ (4.80 GB)


16:34 15.02.2025 — ДОБАВЛЕН РЕПАК ОТ FITGIRL (4.75 GB). ВНИМАНИЕ! Минимальный размер репака - 4 Гб, можно не скачивать и не устанавливать неанглийские озвучки


17:23 17.02.2025 — ДОБАВЛЕН РЕПАК ОТ СЕЛЕЗЕНЬ (4.23 GB)

Добавить в закладки
Удалить из закладок
Скриншоты


Геймплей

8.4
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
8.1
Графика
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
8.7
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
8.6
Геймплей
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 8.43 из 10 (голосов: 14 / История оценок)
Скачать с нашего сервера
Tomb Raider IV-VI Remastered / Tomb Raider 4-6.torrent
Подписаться на новость Tomb Raider IV-VI Remastered / Tomb Raider 4-6 Remastered (2025)

и вы получите уведомление при обновлении торрент-файл на E-mail.

Подписаться
Уже подписались: 0
Комментарии (16)
  1. Pauni
    VIP старый пират Pauni (Звание: Контр-адмирал)
    В понедельник в 03:21
    Ремастеры конечно за*бись, но бл*дь почему в 4-ой части когда нажимаешь на Ф1, для чтобы того чтобы вернуться в ту графику в которую до этого играл, то там вместо того 3д графона, графон на софтвер графон переходит, чисто походу, что на ПС был, а то что на компе графон был красочный так это ни х*я не показывает, это вообще что за дела, чё не могли нормальный 3д фикс режим нормально сделать что ли, на хрена такой устаревший графон СПЕЦИАЛЬНО показывать, когда графон был на тот момент в нормальном 3д фикс режиме
    1 5
  2. Гость Соул
    Группа прохожие Гость Соул (Звание: )
    В воскресенье в 16:35
    софтлокнулся в AoD в зале с 4мя стихиями, лара не достает оружие, при юзе рыгача игра просто висит, не реагирует, я сохранялся только квик сэйвами, не могу откатить сэйв, рестарнуть уровень кнопки нет, перепроходить уже не охото)
    1 1
    1. Гость Соул
      Группа прохожие Гость Соул (Звание: )
      В воскресенье в 16:51
      https://www.reddit.com/r/TombRaider/comments/1iq9mm7/encountered_a_potentially_game_breaking_bug_in/

      Судя по всему, игра ломается из-за двойных пекалей, т.к. в оригинале видимо их не было, у меня тоже чар как раз завис после того как я дробовик сменил на два пистолета, так что если будете играть до патча который это пофискит не юзайте двойные векторы
      1 1
  3. UNN-
    VIP старый пират UNN- (Звание: Адмирал)
    В воскресенье в 11:19
    Супер!!!!!!!!
    1 0
  4. Гость gordey90
    Группа прохожие Гость gordey90 (Звание: )
    В воскресенье в 11:13
    На стимдек самое то ))
    0 1
  5. hkvjhvjv
    Группа прохожие hkvjhvjv (Звание: )
    В воскресенье в 00:20
    Это конечно очень круто , что всю серию Лары обновили, но в Tomb Raider: The Angel of Darkness залоченный фпс на 60 кадров, в то время, как во всех остальных частях спокойно идёт и 144, и наверное выше, а играть в 60 кадров после 140 - это глазная боль! Это первый минус. А ещё в этой же части нет сглаживания и включить его через драйвер принудительно не получается, только FXAA, который выглядит отвратительно. Установить разрешение выше оригинального разрешения монитора, тоже не представляется возможным. Может кто-то знает, как это сделать? Ну и новое управление для этих игр тупо не доработано, при нажатии клавиши "назад" , чтобы сделать отскок для дальнего прыжка, Лара просто разворачивается и бежит на тебя. Какой дебил это делал и тестировал? Игра изначально делалась для точного выверения шагов, прыжков, разбегов чётко по квадратам.
    1. Гость Greatlion
      Группа прохожие Гость Greatlion (Звание: )
      В воскресенье в 10:04
      В оригинале было 30 FPS без глазной боли и с точным выверением шагов, прыжков и разбегов...
      1. dyufyf
        Группа прохожие dyufyf (Звание: )
        В воскресенье в 12:06
        Сынок, я в оригинал играл, когда он только вышел в 1996 году (и это первая часть у которой было 30 фпс), а тебе говорят про Tomb Raider: The Angel of Darkness, СОВРЕМЕННУЮ адаптацию и РЕМАСТЕРЫ этих игр! Во всех частях этого ремастера фпс 144+ , а в The Angel of Darkness залочено на 60 фпс. И ты значит не играл в оригинальную ПК версию The Angel of Darkness, там фпс явно не 30. Я её проходил буквально пару лет назад, там и сглаживание работало и настроек графики уйма!!!

        Я и в 15 фпс играл в 90-е годы (например, оригинальный Принц Персии), но мне жалко тех, кто сейчас утверждает, что 60 фпс - это идеально комфортная частота кадров. Либо они не видели своими глазами геймплей со 120+ фпс (естественно, на мониторе который реально выдаёт картинку с такой частотой, а то некоторые на 60 герцовом монике 120 фпс от 60 отличить не могут, поэтому считают , что больше и не нужно))) у них глаза больше 24 кадров не видят, а всё остальное - это "фейковые" кадры, АХАХА!
        6 7
        1. Гость Greatlion
          Группа прохожие Гость Greatlion (Звание: )
          В воскресенье в 15:11
          Внучок, какая разница, сколько там настроек графики, она вышла параллельно с версией для PS2, там 30 FPS и никто не стал бы переделывать под другое, в 2003 г., слава богу, не поклонялись святому 60 FPS. Не знаю, кто там что у тебя утверждает про комфортные, про 24 тоже немного не так, глаз адаптирует любой динамический видеоряд под комфортные ему 30-40 с временными скачками ниже или выше.
          9 6
          1. dyufyf
            Группа прохожие dyufyf (Звание: )
            В воскресенье в 16:47
            Ты понимаешь, что сейчас показал себя полным дураком и малолеткой, который явно не играл в ПК версию игры 2003 года?

            Открываем Wikipedia и читаем на русском языке: "The Angel of Darkness была первым проектом в серии, который разрабатывался для консоли PlayStation 2. Большинство программистов обладало только теоретическими знаниями для работы с приставкой, что создавало соответствующие сложности.

            Наиболее сложным аспектом проектирования было достижение частоты кадров равной 60 в секунду. Одно время разработчики рассматривали возможность уменьшения этого показателя до 30 кадров. Представители Core Design впоследствии отмечали, что не стоило одновременно разрабатывать игру и технологии для неё[35]. «Ангел Тьмы» стал одним из первых проектов, в котором используются пиксельные шейдеры версии 2.0[57].
            5 7
            1. Гость Greatlion
              Группа прохожие Гость Greatlion (Звание: )
              В воскресенье в 17:14
              Нет, потому что показал себя хорошим знатоком консолей и большинства игр тех лет).
              3 4
  6. Cechov888
    VIP старый пират Cechov888 (Звание: Адмирал)
    В субботу в 18:51
    Нееее вырвиглазный графен не по мне( Но олдам зайдет)
    3 7
    1. Dronix
      VIP старый пират Dronix (Звание: Вице-адмирал)
      В воскресенье в 01:34
      Не Даже олду не очень уже на все это старье смотреть!
      2 7
      1. dyufyf
        Группа прохожие dyufyf (Звание: )
        В воскресенье в 12:18
        А ты разве олд? Олд и куколд - это разные вещи. И это "старьё" - шикарные игры, круче многих современных тупых поделок. Tomb Raider - это шедевр на всегда, сравнимый разве что с первыми Doom!
        7 7
        1. Гость Евгений
          Группа прохожие Гость Евгений (Звание: )
          В воскресенье в 16:19
          Балабол и пустозвон мало что смыслящий в играх ( ты ! )
          2 6
  7. геймер со стажем
    Группа прохожие геймер со стажем (Звание: )
    В пятницу в 21:07
    спасибо за классику, надо будет перепройти, вспомнить былое ))]
Добавить комментарий