Shadow Labyrinth (2025)

полный обзор

В далёком секторе космоса, на планете‑складе забытых технологий, пробуждается Мечник № 8. Его зовёт к жизни парящая жёлтая сфера — Пак (от англ. Puck, «шайба»). Так начинается путешествие по Shadow Labyrinth — двумерному платформеру, который берёт за основу классическую формулу Pac‑Man, но превращает её в атмосферное приключение о выживании, охоте и раскрытии древних тайн.

Герой выходит из криосна в момент, когда следы межгалактического конфликта уже превратились в ржавые каркасы кораблей и зияющие кратеры от орбитальных бомбардировок. Лабиринтами здесь становятся не яркие коридоры аркадной классики, а бескрайние пещеры, биомеханические катакомбы и локации, созданные самой природой, — усеянные остатками погибших цивилизаций.

Каждая область таит фрагменты знаний: обрывки журналов, голо‑сообщения, консоли с зашифрованными протоколами. Они не просто расширяют лор, но и открывают новые способности Мечника — от рывков по вертикальным стенам до энергетического «клинка‑цепи», пронзающего врагов на расстоянии.

В Shadow Labyrinth враги — это источник силы. Чтобы выжить, придётся:

  • Выслеживать добычу. Сначала герой слаб и уязвим, но Пак указывает цель — и каждая успешная охота усиливает Мечника.
  • Осваивать комбо‑бой. Механика строится на плавных перекатах, парирующих ударах и умении совмещать приёмы: оглушить чётким броском клинка, затем в одно мгновение сократить дистанцию рывком и завершить серию сокрушительным «рассекателем».
  • Поглощать эссенцию. Добив врага, Мечник «поглощает» его био‑энергию. Выбор, кого съесть, влияет на древо развития: твари-скауты дают ускоренные рывки, кислотные хищники — резист к ядам, кибермонстры — щит от энергоурона. Так протагонист идёт по пути метаморфозы от жертвы к высшему хищнику.

Отношения Мечника и загадочной сферы не так однозначны. Пак спасает, но одновременно и направляет героев, заставляя совершать сомнительные поступки.

  • Голос в голове. Пак общается мысленно, подталкивая к принятию решений: «Убей или будешь убит» — но зачем ему это?
  • Общий ресурс. Сфера может накапливать энергию, чтобы временно усиливать клинок, открывать скрытые двери или, напротив, спасать Мечника от неминуемой гибели. Пользоваться этим ресурсом приходится взвешенно: каждая активация разряжает Пака и делает героя уязвимым.
  • Секреты происхождения. Легенды руин намекают, что сферы — это автономный ИИ древней расы, который искал идеальных носителей для возрождения… но почему выбор пал именно на Мечника № 8, и где остальные семь?

Ключевые особенности игры:

  • Нестандартный «Pac‑Lab». Вместо точек — органические «энергокапли», вместо призраков — эволюционировавшие аберранты; игрок всё так же «расчищает» зоны, но благодаря вертикальным уровням и секретным ходам классическая формула ощущается свежо.
  • Метроидвания‑структура. Ключ к новым областям — загадочные артефакты и умения: от ускоренного спринта до двойного прыжка с братством клинков.
  • Система «поедания». Поглощая врага конкретного типа, герой открывает ветку навыков этого биома; при желании можно «переварить» старую ветку, чтобы переориентировать билд.
  • Интеграция повествования и боя. Сюжет раскрывается через «вспышки памяти» после великих поединков: чем сильнее поверженный противник, тем глубже инсайты о прошлом планеты и истинной цели Пака.

Shadow Labyrinth играет на контрастах: знакомая формула Pac‑Man развивается в атмосферный экшн‑платформер, а простая гонка за очками превращается в борьбу за эволюционное выживание. Здесь каждая победа над противником — это не просто цифры, а ступенька в пищевой цепи.

Если вам по душе:

  • метроидвании с мрачным Sci‑Fi сеттингом (Hollow Knight, Axiom Verge),
  • игры, где смерть — часть развития (Dead Cells, The Binding of Isaac),
  • неоднозначные отношения героя и таинственного спутника (Hyper Light Drifter, GRIS),

— тогда Shadow Labyrinth обещает стать достойным пополнением коллекции.

Разработчики намекают на модульную систему уровней, где каждая новая «сфера Пака» будет генерировать уникальный лабиринт, расширяя реиграбельность. А значит, даже после завершения основной кампании у Мечника № 8 останется повод возвращаться в руины, чтобы вновь примерить роль охотника… или добычи.

Сделайте шаг в тень — и позвольте Паку показать, насколько глубоко уходит лабиринт.


Год выпуска: 18 июля 2025

Жанр: Action / Platformer / Metroidvania

Разработчик: Bandai Namco Studios Inc.

Издатель: Bandai Namco Entertainment Inc.

Тип издания: Пиратка от Ghost

Язык интерфейса: Английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — Испания, испанский — Латинская Америка, португальский — Бразилия, китайский (упр.), китайский (трад.), японский, корейский

Язык озвучки: Нет

Таблэтка: RUNE Emu


Установка пиратки:

1 Скачать в несистемное место без кириллицы в пути.

2 Запустить Shadow Labyrinth.exe.

3 Язык меняется в настройках игры.


Добавить в закладки
Удалить из закладок
Скриншоты


Геймплей

0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Графика
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Геймплей
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)
Скачать с нашего сервера
Shadow Labyrinth (2025).torrent
Подписаться на новость Shadow Labyrinth (2025)

и вы получите уведомление при обновлении торрент-файл на E-mail.

Подписаться
Уже подписались: 0
Комментарии (2)
  1. Malars
    VIP старый пират Malars (Звание: Капитан-лейтенант)
    2 часа назад
    это чё пак ман из сериала Secret Level? там всё закончилось не очень хорошо...
    1 0
    1. ManFromKasimov
      Гл. модератор ManFromKasimov (Звание: Легенда)
      1 час назад
      Да, серия была сделана по этой игре
      1 0
Добавить комментарий