12 стульев: как это было на самом деле [2003][Rus]
- Год выпуска:
- Размер: 1.01 ГБ
- Категория: для пк (PC) / Квесты/Головоломки /
- Дата:03.05.2011
Скачать 12 стульев: как это было на самом деле [2003][Rus].torrent
Создать собственный плейлист
полный обзор
Год выпуска: 1 октября 2003
Жанр: Квест
Разработчик: Software Industry Company
Издательство: МедиаХауз
Платформа: PC
Тип ания: Лицензия
Язык интерфейса: Только русский
Таблетка: Не требуется
Системные требования:
> Операционная система: Microsoft Windows® 95/98/ME/NT/2000/XP
> Процессор: Intel Pentium 300 МГц
> Оперативная память: 64 Mб
> Свободное место на жестком диске: 500 Mб
> Видео-карта: DirectХ - совместимая с памятью 8 Мб
> Аудио-карта: DirectX - совместимая
Уникальная компьютерная игра в жанре "квест" по мотивам романа И. Ильфа и Е. Петрова "Двенадцать стульев". Чуть меньше века прошло с того момента, когда великолепный Остап и обаятельный Киса начали поиск бриллиантов, спрятанных в пресловутый стул! И с тех пор было переломано множество гостиных гарнитуров, сыграно бесчисленное количество гениальных комбинаций, но сокровища так и не были найдены….. Теперь судьба этих драгоценностей в ваших руках!
Основное достоинство компьютерной игры - принцип многоразовости, никогда ранее не применявшийся в играх жанра квест. Игроку предлагается более 100 вариантов прохождения, при этом в 23 из них - новые сцены. Разработчики также подготовили игрокам множество сюрпризов и неожиданных поворотов сюжета. Схема игры построена таким образом, что из каждой сцены существует три варианта продолжения. Это делает игру нелинейной и долгоиграющей.
В этой компьютерной игре – 4 сюжетные концовки. Таким образом, многое в этой игре зависит от самого игрока.
Компьютерная игра "12 Стульев: Как это было на самом деле" богата оригинальными диалогами, исторически достоверными деталями, стильными сценами. Разработчики проделали огромную исследовательскую работу, чтобы воссоздать модели улиц Москвы начала XX века. В работе над озвучиванием игры принимал участие Сергей Чонишвили и актеры театра на Таганке. Передать атмосферу авантюрных приключений Великого комбинатора помогает и песня Геннадия Гладкова «Белеет мой парус…».
Особенности игры:
• полностью 3D-графика
• 4 сюжетных концовки
• более 400 экранов
• более 200 диалогов
• исторически достоверные модели улиц Москвы начала XX века
• красочные видеозаставки
• озвучивание персонажей профессиональными актерами
• в игре звучит знаменитая песня Г. Гладкова из одноименного кинофильма
Жанр: Квест
Разработчик: Software Industry Company
Издательство: МедиаХауз
Платформа: PC
Тип ания: Лицензия
Язык интерфейса: Только русский
Таблетка: Не требуется
Системные требования:
> Операционная система: Microsoft Windows® 95/98/ME/NT/2000/XP
> Процессор: Intel Pentium 300 МГц
> Оперативная память: 64 Mб
> Свободное место на жестком диске: 500 Mб
> Видео-карта: DirectХ - совместимая с памятью 8 Мб
> Аудио-карта: DirectX - совместимая
Уникальная компьютерная игра в жанре "квест" по мотивам романа И. Ильфа и Е. Петрова "Двенадцать стульев". Чуть меньше века прошло с того момента, когда великолепный Остап и обаятельный Киса начали поиск бриллиантов, спрятанных в пресловутый стул! И с тех пор было переломано множество гостиных гарнитуров, сыграно бесчисленное количество гениальных комбинаций, но сокровища так и не были найдены….. Теперь судьба этих драгоценностей в ваших руках!
Основное достоинство компьютерной игры - принцип многоразовости, никогда ранее не применявшийся в играх жанра квест. Игроку предлагается более 100 вариантов прохождения, при этом в 23 из них - новые сцены. Разработчики также подготовили игрокам множество сюрпризов и неожиданных поворотов сюжета. Схема игры построена таким образом, что из каждой сцены существует три варианта продолжения. Это делает игру нелинейной и долгоиграющей.
В этой компьютерной игре – 4 сюжетные концовки. Таким образом, многое в этой игре зависит от самого игрока.
Компьютерная игра "12 Стульев: Как это было на самом деле" богата оригинальными диалогами, исторически достоверными деталями, стильными сценами. Разработчики проделали огромную исследовательскую работу, чтобы воссоздать модели улиц Москвы начала XX века. В работе над озвучиванием игры принимал участие Сергей Чонишвили и актеры театра на Таганке. Передать атмосферу авантюрных приключений Великого комбинатора помогает и песня Геннадия Гладкова «Белеет мой парус…».
Особенности игры:
• полностью 3D-графика
• 4 сюжетных концовки
• более 400 экранов
• более 200 диалогов
• исторически достоверные модели улиц Москвы начала XX века
• красочные видеозаставки
• озвучивание персонажей профессиональными актерами
• в игре звучит знаменитая песня Г. Гладкова из одноименного кинофильма
Скриншоты игры
Добавить в закладки
Удалить из закладок
Подписаться на новость 12 стульев: как это было на самом деле [2003][Rus]
и вы получите уведомление при обновлении торрент-файл на E-mail.
Подписаться
Уже подписались: 0
Комментарии (4)