Название игры: Terraria Год выпуска: 2011 Жанр: Arcade / Adventure / Indie / Action / RPG Разработчик: Re-Logic Издательство: Re-Logic Тип издания: Неофициальный
Язык интерфейса: Английский Язык озвучки: Музыкальное сопровождение Таблэтка: Встроена (спасибо THETA) Версия игры: v1.0.5
Системные требования: OS: Windows Xp, Vista, 7 Processor: 1.6 Ghz Memory: 512MB Hard Disk Space: 200MB Video Card: 128mb Video Memory, capable of Shader Model 1.1 DirectX: 9.0c or Greater Other Requirements: Microsoft .NET v4.0, XNA v4.0
Описание: Terraria - практически клон и младший брат единственной и неповторимой Minecraft. В 2D. Здесь можно заниматься чем угодно - производить оружие и рваться в бой, заниматься раскопками ради ценных вещиц, строить, добывать, а также всё остальное, чего вам не хватает в реальном мире. Аркадное приключение в процедурно-сгенерированном мире... с вашими друзьями в режиме мультиплеера! Вы с трудом сможете найти что-либо более увлекательное.
Скачайте и установите программу Tunngle ---> (http://www.tunngle.net/index.php?l=en&pg=downloads) Запустите Tunngle и зайдите в комнату где играют в Terraria.
Создание сервера: Важно: Убедитесь что порт 7777 с протоколами UDP и TCP открыт. Иначе к Вам на сервер не смогут зайти! Запустите игру. ---> Multiplayer ---> Start & Join Server ---> Создайте новую карту или выберите готовую, потом укажите пароль (если нужно).В чате Tunngle напишите свой Tunngle IP-адрес и пароль сервера (если есть пароль). Это для того чтобы люди знали как подключиться.
Подключение: Запустите игру. ---> Multiplayer ---> Join ---> Создайте персонажа или выберите готового. ---> Введите IP адрес сервера к которому хотите присоединится ---> Введите пароль севрера (если нужно). Пароль можно узнать в чате. ---> Играйте!
v1.0.5: NPC Враги: - Лавовый Слизень - Адская летучая мышь - Демон - Медуза (розовая и синяя) - Акула - Стервятник - Краб - Муравьиный лев Изменения NPC: - Летучие мыши, пчелы и глаз больше не могу быть в воде. - Слизни теперь плывут в воде. - Теперь будет появляться только один большой слизень. - Если показать Гайду предмет, то он покажет что из него можно сделать. - У NPC теперь можно купить некоторые вещи только по ночам или после определенных событий. - Пожиратели больше не получат рандом появления перед другими врагами. - Медсестра теперь подсчитывает точную сумму для лечения. - Летучие мыши теперь издают звук перед смертью. - Разговаривая ночью с Стариком, игрок получит предупреждение перед тем как сразиться с боссом. - Вход в подземелье до убийства Скелетрона теперь порождает новых NPC вместо Скелетрона. - Выпад монет из врагов был скорректирован. - Растение-людоед и Хватателя больше нельзя оттолкнуть и они могут атаковать сквозь стены. - ИИ Пожирателей Душ и Пчел был усовершенствован. - Враги теперь имеют различное количество *слотов*, это зависит от стиля ИИ и их силы. Это поможет внести баланс когда появляется много сильных монстров одновременно, таких как Огненный черт и Костяной змей. - Рыбы больше не вверх тормашками когда нет воды. - Зеленые слизни были ослаблены. - Слизни и летающие враги больше не издают звука всплеска воды когда касаются ее. - Элементы «Голубой Раритет" и выше уже не сгорают в лаве. - Горящий череп был переименован в Проклятый череп, и получил новый ИИ. - Темп стрельбы врагами заклинаний был понижен. - Осколок метеора теперь имеют меньше здоровья, больше урона и двигаются медленнее. - Добавлены небольшие изменения размера Пожирателя душ и Сердитого скелета. - Скелетрон имеет меньше обороны и здоровья. Предметы: - Адские стрелы. - Кукла Вуду Гайда. - Водолазный шлем. - Край ночи. - Темное Копье. - Коса Демона. - Трайдент. - Коралл. - Кактус. - Копье. - Огненная палка. - Липкая огненная палка. - Метательный нож. - Отравленный нож. - Серебряные пули. - Деревянный бумеранг. - Сварочная горелка. - Семя (Боеприпасы для Сварочной горелки). - Зелье Кожи Обсидиана. - Зелье Регенерации. - Зелье Стремительности. - Зелье Жабры. - Защитное зелье. - Зелье Регенерации маны. - Зелье усиления магии. - Зелье защиты от падения. - Зелье Спелеолога. - Зелье невидимости. - Зелье сияния. - Зелье Полуночника. - Зелье Сражения. - Зелье Шипов. - Зелье Стрельбы из лука. - Зелье для хождения по воде. - Зелье Охотника. - Зелье Тяготения. - Расцвет дня. - Семена расцвета дня. - Лунный жар. - Семена Лунного жара. - Корень мерцания. - Семена корня мерцания. - Смертельный сорняк. - Семена смертельного сорняка. - Водный лист. - Семена водного листа. - Расцвет огня. - Семена расцвета огня. - Плавник акулы. - Перо. - Золотой сундук. - Вода в бутылке. - Надгробная плита. - Незаконные Части Оружия. - Нижняя челюсть Муравьиного льва. Новые предметы одежды: - Знакомый парик. - Рубашки. - Брюки. - Рубашка и брюки врача. Изменения Предметов: - Рецепт коротких серебряных мечей был исправлен, теперь их можно крафтить. Факелы и свечи больше не работают когда влажно. - Уничтожая доску в то время как вы ее читаете больше не замораживает вас. - Ракетные ботинки больше не требуют маны. Они обеспечат подъем в течение 1 секунды и заряжаются каждый раз, когда игрок касается земли или использует грейфер. Скорость подъема была немного увеличена, чтобы компенсировать потерю долгих перелетов. Это делает ботинки более жизнеспособным для персонажей умеющих пользоваться заклинаниями. - Анимация взрыва для бомбы теперь корректно отображается в мультиплеере. - Теперь появляется попап-сообщение когда игрок получает предмет. - В вазах под землей теперь есть шанс найти адские стрелы. - Пистолет и бластер Феникс были уменьшены в размерах. - Снижено отбрасывания у Мурамаса. - Уменьшен урон у Синей луны. - Пистолет-Флинтлок и мушкет увеличили наносимый урон. - Только у нормальных деревьев есть желуди. - Броня джунглей больше не выпадает. Этот набор можно скрафтить. - Магическое зеркало теперь использует ману. - Гарпун и Булавы теперь правильно показывать анимацию руки игрока. - Торговец оружием будет продавать нечестивые стрелы ночью после после того как Пожиратель миров будет побежден. - Космическое Оружие наносит больше урона, но только проникает через 2х врагов. Сервер: - Обнаружение спама менее агрессивно. - Увеличена многопользовательская безопасность. - Исправлена ошибка, когда падал сервер при максимальном количестве игроков на нем. - Добавленный возможность позволять дополнительную защиту от читеров для серверов. - Серверы теперь переходят в спящий режим, когда нет игроков. - Кровавая луна теперь останавливаются правильно, если время изменилось на день. Интерфейс: - После смерти, самые специфичные смерти появляются в виде сообщения для остальных игроков, чтобы они знали, как вы умерли. - Крафтинг и интерфейс брони исчезают, когда пункт подсказки находится в передней части. - Хот бар теперь показывает имя выбранного элемента. - ПВП теперь требует 5 секунд между активацией и деактивацией и наоборот, чтобы предотвратить ПВП спам.Кулдаун же, по сути для команды также меняется. - Добавлены горячие клавиши для быстрого лечения, повышения маны и бафф зелий. Зелья лечения/маны которые вы используете, основана на тех же самых принципиальных стрелках. - Правый клик на пустом месте в инвентаре, больше не будет делать звуковой эффект, как будто кое-что должно было там быть собрано. - Общее количества защиты теперь показывают в вашем инвентаре. Генерация мира: - Исправлена генерация песка. (Требуется новый мир.) - Океаны сейчас чуть больше, и генерации макета была улучшена. (Требуется новый мир.) - Кактусы растут на песке. - Кораллы появляются в океане. - Сундуки теперь могут появится близ поверхности земли. (Требуется новый мир.) - Сундуки и горшки теперь содержат определенное количество вещей в зависимости от уровня расположения. (Требуется новый мир.) - Золотые сундуки теперь появятся в некоторых частях мира. (Требуется новый мир.) - Испорченные земли имеют меньше шанса появится рядом с джунглями. (Требуется новый мир.) - Следы демонита создаются во время создания мира. (Требуется новый мир.) - Поверхностные джунгли были увеличены, и отвергнут пустыни. (Требуется новый мир.)
Комментарии (36)