Антология Golden Axe (L) (1989-1993)
- Год выпуска:
- Размер: 3 MB
- Категория: Аркады / таблетка/ nodvd/nocd / Файтинги / Игры Антология
- Дата:10.06.2011
Скачать Антология Golden Axe (L) (1989-1993).torrent
Создать собственный плейлист
полный обзор
Год выпуска: 1989-1993.
Жанр: Аркада.
Разработчик: Sega.
Издательство: Virgin Games.
Платформа: PC.
Тип издания: Лицензия.
Язык интерфейса: Только английский.
Таблетка: Не требуется.
Системные требования:
Любые
Описание:
Golden Axe — видеоигра в жанре избей их всех/слешер, разработанная компанией Sega в 1989 году. Оригинальная версия игры была выпущена в виде аркадного игрового автомата (платформа Sega System 16B) и впоследствии была портирована на многие домашние игровые системы, включая игровые консоли и домашние компьютеры. Игра также получила ряд продолжений для разных платформ, став началом серии игр.
Golden Axe.
Действие игры происходит в вымышленной сказочной стране Юрии, напоминающей мир Конана-варвара. Злое создание, известное как Death Adder, похитило короля и его дочь, заточив их в замке. Оно также нашло Золотую Секиру, магический символ Юрии, и угрожает уничтожить Секиру и королевскую семью, если люди страны не признают его своим правителем.
Дата выхода: 1989.
В первой игре игроку предоставляются на выбор три героя:
* Акс Боец (Ax Battler — варвар с мечом, похожий на Конана)
* Тайрис Пламя (Tyris Flare — амазонка с саблей)
* Джилиус Громоглав (Gilius Thunderhead — старый гном с топором)
В случае участия двух игроков, они могут играть за двух персонажей, обязательно разных.
Героям предстоит странствовать по сказочному средневековому миру, перемещаясь через море на спинах исполинских существ. На них постоянно нападают войска Смертоносца. Некоторые из врагов ездят верхом на ручных ящерах, которых игрок может отбить и использовать для собственного передвижения. Часть ящеров умеет плевать огнём, другие бьют языком, третьи — хвостом.
В игре существует система магии, основанная на маленьких синих кувшинах. Эти кувшины герои могут найти по ходу игры или отбить у воров. В промежутках между уровнями кувшины героев пытаются похитить маленькие гномики в колпаках. Если герой вовремя не атакует их, он лишится своего имущества, но при успешном действии даже отыграет у воров дополнительные кувшины.
Магия действует при нажатии соответствующей кнопки и представляет собой некий катаклизм (землетрясение, бурю, налёт дракона), обрушивающийся на всю видимую территорию и наносящий войскам противника определённый урон. Самих игроков их магия не затрагивает. Мощность заклинания зависит от количества имеющихся в распоряжении кувшинов, которые расходуются как очки магии.
Можно также найти или отбить у врагов еду, добавляющую жизнь героям.
Golden Axe 2.
Дата выхода: 1991.
Игра выглядит по сути аддоном к первой части. По сути, тот же уровень исполнения графики, тоже неудобное управление.
Игра обладает прекрасным фентезийным антуражем и в отличие от первой части, в Золотой Секире 2 присутствует очень красивая музыка, дополняющая жанр игры.
Golden Axe 3.
Дата выхода: 1993.
В третьей части состав персонажей изменяется. Джилиус становится эпизодическим персонажем, который лишь напутствует героев, но не участвует в боях. Его место занимают двое новичков: великан Браод и человекообразная пантера Хронос. В третьей части игроку предоставляется большее количество различных приёмов боя, вызываемых комбинациями клавиш, что разнообразит геймплей по сравнению с механическим избиением первой части, и приближает игру к файтингу. Прохождение становится нелинейным: на развилках игрок вправе выбирать путь, которым продолжит игру через различные локации.
При игре вдвоём персонажи могут взаимодействовать друг с другом, выполняя различные комбинации трюков, наносящих урон нескольким противникам одновременно. Тип коронного удара вдвоём зависит от того, какие персонажи будут в паре и кто из них начнёт трюк, нажав кнопку джойстика первым. Аналогичное новшество появилось и в магии. Кроме возможных трёх видов заклинания у каждого персонажа (1 банка, 1+2 банки или 1+2+3 банок), при игре вдвоём один из персонажей может заимствовать ещё 4 банки для получения суммы в 1+2+3+4 банок у себя и сотворить сверхмощное заклинание своей стихии 4-го уровня. Как в случае с комбинациями трюков на двоих игроков, так и при использовании магии необходимо, чтобы оба персонажа стояли близко, на одной линии и смотрели друг другу в лицо. После того, как они покивают головами, как бы соглашаясь, можно выполнить трюк или использовать заклинание 4-го уровня. Последнее только в случае если кнопку магии нажмет именно тот персонаж, у которого есть максимальное число банок магии(то есть 6), при том что у второго их будет не менее 4х.
Боссами на уровнях третьего «Золотого Топора» являются сами персонажи. Игрокам предстоит сразиться с теми героями, которых они не выбрали для игры — по легенде, они околдованы заклятием Смертоносца. Магия здесь разделена по персонажам по принципу четырёх стихий: воздух, вода, земля и огонь. В конце игры, при условии, что персонаж набрал необходимое минимальное количество очков, появляется дополнительный босс, который выглядит как Смертоносец, но представляет собой злых духов, вселившихся в саму Золотую Секиру. Все его способности полностью копируют способности Смертоносца, но отличительной особенностью является то, что он умеет использовать магию и при том довольно сильную. Количество заклинаний у него не ограничено и сколько раз он её использует зависит только от того, как долго игрок будет его убивать. Если магия основных персонажей поделена на 4 стихии, то в случае этого босса можно смело утверждать, что это 5-я стихия, представляющая собой молнию.
В третьей части игры авторы решили создать традицию, продолжив музыкальное оформление в том же стиле и написав новые красочные и яркие мелодии, подстегивающие пыл сражений на каждом уровне игры.
Жанр: Аркада.
Разработчик: Sega.
Издательство: Virgin Games.
Платформа: PC.
Тип издания: Лицензия.
Язык интерфейса: Только английский.
Таблетка: Не требуется.
Системные требования:
Любые
Описание:
Golden Axe — видеоигра в жанре избей их всех/слешер, разработанная компанией Sega в 1989 году. Оригинальная версия игры была выпущена в виде аркадного игрового автомата (платформа Sega System 16B) и впоследствии была портирована на многие домашние игровые системы, включая игровые консоли и домашние компьютеры. Игра также получила ряд продолжений для разных платформ, став началом серии игр.
Golden Axe.
Действие игры происходит в вымышленной сказочной стране Юрии, напоминающей мир Конана-варвара. Злое создание, известное как Death Adder, похитило короля и его дочь, заточив их в замке. Оно также нашло Золотую Секиру, магический символ Юрии, и угрожает уничтожить Секиру и королевскую семью, если люди страны не признают его своим правителем.
Дата выхода: 1989.
В первой игре игроку предоставляются на выбор три героя:
* Акс Боец (Ax Battler — варвар с мечом, похожий на Конана)
* Тайрис Пламя (Tyris Flare — амазонка с саблей)
* Джилиус Громоглав (Gilius Thunderhead — старый гном с топором)
В случае участия двух игроков, они могут играть за двух персонажей, обязательно разных.
Героям предстоит странствовать по сказочному средневековому миру, перемещаясь через море на спинах исполинских существ. На них постоянно нападают войска Смертоносца. Некоторые из врагов ездят верхом на ручных ящерах, которых игрок может отбить и использовать для собственного передвижения. Часть ящеров умеет плевать огнём, другие бьют языком, третьи — хвостом.
В игре существует система магии, основанная на маленьких синих кувшинах. Эти кувшины герои могут найти по ходу игры или отбить у воров. В промежутках между уровнями кувшины героев пытаются похитить маленькие гномики в колпаках. Если герой вовремя не атакует их, он лишится своего имущества, но при успешном действии даже отыграет у воров дополнительные кувшины.
Магия действует при нажатии соответствующей кнопки и представляет собой некий катаклизм (землетрясение, бурю, налёт дракона), обрушивающийся на всю видимую территорию и наносящий войскам противника определённый урон. Самих игроков их магия не затрагивает. Мощность заклинания зависит от количества имеющихся в распоряжении кувшинов, которые расходуются как очки магии.
Можно также найти или отбить у врагов еду, добавляющую жизнь героям.
Golden Axe 2.
Дата выхода: 1991.
Игра выглядит по сути аддоном к первой части. По сути, тот же уровень исполнения графики, тоже неудобное управление.
Игра обладает прекрасным фентезийным антуражем и в отличие от первой части, в Золотой Секире 2 присутствует очень красивая музыка, дополняющая жанр игры.
Golden Axe 3.
Дата выхода: 1993.
В третьей части состав персонажей изменяется. Джилиус становится эпизодическим персонажем, который лишь напутствует героев, но не участвует в боях. Его место занимают двое новичков: великан Браод и человекообразная пантера Хронос. В третьей части игроку предоставляется большее количество различных приёмов боя, вызываемых комбинациями клавиш, что разнообразит геймплей по сравнению с механическим избиением первой части, и приближает игру к файтингу. Прохождение становится нелинейным: на развилках игрок вправе выбирать путь, которым продолжит игру через различные локации.
При игре вдвоём персонажи могут взаимодействовать друг с другом, выполняя различные комбинации трюков, наносящих урон нескольким противникам одновременно. Тип коронного удара вдвоём зависит от того, какие персонажи будут в паре и кто из них начнёт трюк, нажав кнопку джойстика первым. Аналогичное новшество появилось и в магии. Кроме возможных трёх видов заклинания у каждого персонажа (1 банка, 1+2 банки или 1+2+3 банок), при игре вдвоём один из персонажей может заимствовать ещё 4 банки для получения суммы в 1+2+3+4 банок у себя и сотворить сверхмощное заклинание своей стихии 4-го уровня. Как в случае с комбинациями трюков на двоих игроков, так и при использовании магии необходимо, чтобы оба персонажа стояли близко, на одной линии и смотрели друг другу в лицо. После того, как они покивают головами, как бы соглашаясь, можно выполнить трюк или использовать заклинание 4-го уровня. Последнее только в случае если кнопку магии нажмет именно тот персонаж, у которого есть максимальное число банок магии(то есть 6), при том что у второго их будет не менее 4х.
Боссами на уровнях третьего «Золотого Топора» являются сами персонажи. Игрокам предстоит сразиться с теми героями, которых они не выбрали для игры — по легенде, они околдованы заклятием Смертоносца. Магия здесь разделена по персонажам по принципу четырёх стихий: воздух, вода, земля и огонь. В конце игры, при условии, что персонаж набрал необходимое минимальное количество очков, появляется дополнительный босс, который выглядит как Смертоносец, но представляет собой злых духов, вселившихся в саму Золотую Секиру. Все его способности полностью копируют способности Смертоносца, но отличительной особенностью является то, что он умеет использовать магию и при том довольно сильную. Количество заклинаний у него не ограничено и сколько раз он её использует зависит только от того, как долго игрок будет его убивать. Если магия основных персонажей поделена на 4 стихии, то в случае этого босса можно смело утверждать, что это 5-я стихия, представляющая собой молнию.
В третьей части игры авторы решили создать традицию, продолжив музыкальное оформление в том же стиле и написав новые красочные и яркие мелодии, подстегивающие пыл сражений на каждом уровне игры.
[/c]
Добавить в закладки
Удалить из закладок
Подписаться на новость Антология Golden Axe (L) (1989-1993)
и вы получите уведомление при обновлении торрент-файл на E-mail.
Подписаться
Уже подписались: 0
Комментарии (22)