Dragon Age II - Update v1.03 [THETA]

полный обзор



Год выпуска: 13 октября 2011
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person / Add-on
Разработчик: BioWare
Издательство: Electronic Arts
Версия: v1.03
Защита: EA Access

Установка:
Установить патч
Скопируйте кряк в папку с игрой
Играть

Список изменений:
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Достижение "Герой/героиня эпоса" разблокировалось неправильно у некоторых пользователей. Больше этого не происходит.
Достижение "Поставщик" теперь всегда разблокируется после нахождения хотя бы 66 разновидностей ресурсов, включая купленные в Черном магазине.
Запись в кодексе, помогающую разблокировать достижение "Археолог", теперь легче получить в крепости наместника в первый год жизни в Киркволле.
Во многих боях враги стали двигаться медленнее в начале. Благодаря этому замедлению повысилась полезность и ценность тактической расстановки.
Если вражеская атака прерывает текущее действие персонажа, персонаж возобновляет его, как только придет в себя. Так, например, если спутнику было сказано выпить зелье здоровья, он сделает это сразу, как только будет в состоянии, и игроку не придется повторно отдавать спутнику это указание, если действие прервано.
Враги стали менее склонны взрываться после смерти.
Атака, попавшая по незаметному убийце, с большей вероятностью разоблачает его.
Способности, дающие эффект "Тишина", теперь не только предотвращают применение целью способностей в дальнейшем, но и прерывают ее текущее действие.
Когда враг просыпается от насланного сна из-за получения урона, при этом для него не отменяются другие статусные эффекты, вызванные той же способностью, что и эффект сна.
Предметы со свойством "100 % урона от базовой атаки против врагов в ближнем бою" больше не причиняют вреда персонажу, будучи совмещены со способностями, снижающими уровень здоровья, наподобие "Магии крови" или "Жертвенной ярости".
Тип урона от предметов "Последняя мысль", "Сатаарет", "Разлука" и "Дар рудокопа" теперь совпадает с их бонусами стихийного урона.
Предметы "Ловушка Прелести", "Оскверненный посох послушника", "Защитник Стены", "Молот Пустоты" и "Вулканический щит" теперь могут использоваться только персонажами соответствующих классов.
Огненные шары высших драконов больше не преследуют движущиеся цели.
На демонов гордыни больше не действует их же заклинание "Дробящая темница".
Область, поражаемая способностью, теперь в явном виде характеризуется диаметром или радиусом (обычно диаметром).
Теперь, если спутник с доведенным до конца романом меняет доспехи, руны со старых доспехов переносятся на новые.
Применение зелья "Вздох Создателя" на стрелке больше не меняет вместимость инвентаря.
Теперь невозможно создать больше одного эликсира героизма.
Теперь невозможно одновременно включить взаимоисключающие долгосрочные режимы действия.
В некоторых случаях враги, вступив в бой, застывали на месте. Больше этого не происходит.
В некоторых случаях ловушки с пилой или с шипами отбрасывали спутников назад, даже когда не были видны. Больше этого не происходит.
Сундук для особых посылок больше не бывает в таком состоянии, когда вещь внутри есть, а открыть его нельзя.
Сундук для хранения вещей теперь есть в имении Хоуков после завершения основной сюжетной линии.
Если установлен дополнительный контент "Черный магазин", гончая мабари будет следовать за хозяином с большим постоянством.
Различные проблемы, искажающие персонажа, теперь устраняются автоматически, когда вы загружаете игру.
Исправлены различные мелкие сюжетные ошибки.

ЗАДАНИЯ (МОЖЕТ РАСКРЫВАТЬСЯ СЮЖЕТНАЯ ИНФОРМАЦИЯ)
Задание "Кого нужно спасать?" теперь можно завершить.
Задание "Дружеское участие" теперь доступно и после завершенного романа.
В задании "Милосердный поступок" Траск не умирает (что мешало завершению).
В задании "Убийство Воронов" теперь всегда можно сразиться с вартерралом.
В задании "Новый путь" Мерриль больше не остается привязанной к отряду после задания.
В задании "Бесплатный сыр" сундук в заброшенном доме теперь всегда можно открыть.
В задании "Требования Кун" стражники Авелин больше не становятся враждебны, если отказаться войти в лагерь кунари днем, а затем вернуться туда ночью.
В задании "Несогласие" теперь невозможно обыскать тело сера Алрика раньше положенного времени. Благодаря этому задание всегда можно завершить.
В задании "Нет покоя грешникам" Изабелла теперь всегда начинает вступительный диалог в положенное время.
В задании "Сочувствие капитана" теперь можно спросить Авелин об отце, даже если она в тот момент не в отряде.
В задании "Последняя капля" Андерс-соперник теперь отвечает совсем по-другому.
В задании "Последняя капля" Авелин больше не нападает на Мередит, когда отряд должен быть оглушен. Это исправляет последующую проблему, из-за которой игра зависает после загрузки сохранения, сделанного в эпилоге.
В задании "Блудный сын" теперь невозможно поговорить с Траском после разговора с Самсоном. Благодаря этому задание развивается корректным образом.
Если соплеменники Мерриль умирают, она больше не говорит о них как о живых.
Если Андерс - соперник, подаренный ему амулет тевинтерской Церкви приносит не очки дружбы, а очки соперничества.
Если установлен дополнительный контент "Черный магазин", у Фенриса и собаки на четвертый год жизни в Киркволле появляется новый диалог.
Появились новые диалоги между Мерриль и Авелин, если клан Мерриль погиб.
Различные отсылки к событиям "Dragon Age: Начало" стали точнее.
Устранены различные мелкие сценарные ошибки.

ФУНКЦИОНИРОВАНИЕ ИГРЫ
У пользователей с большим количеством рекламных вещей истекало время при входе в систему. Больше этого не случается.
Громкость звука в бою отрегулирована, и теперь он не громче, чем звук в режиме исследования или в диалогах.
Достижение и награду "Герой/героиня эпоса" теперь всегда можно разблокировать.
Достижение и награда "Поставщик" теперь всегда разблокируются после нахождения хотя бы 66 разновидностей ресурсов, включая купленные в Черном магазине.
Запись в кодексе, помогающую разблокировать достижение и награду "Археолог", теперь легче получить в крепости наместника в первый год жизни в Киркволле.
В меню тактики действия с предметами больше не становятся пустыми.
Исправлены различные мелкие ошибки изображения.
Повышена производительность и снижено количество вылетов.

ИСПРАВЛЕНИЯ В ВЕРСИИ ДЛЯ ПК/MAC
Теперь игра корректно запускается в Windows под администраторскими учетными записями, для которых выдавалась ошибка о недостаточных правах.
Устранена ошибка с AWC.dll, не дававшая запуститься игре.
Устранена редкая проблема с аварийным завершением утилиты конфигурации.
В меню настроек игрового процесса теперь можно включить постоянное выделение расходуемых предметов, как при нажатии клавиши Tab. Однако, чтобы избежать помех, эта настройка не выделяет персонажей.
В меню настроек игрового процесса теперь можно выключить улучшенное прицеливание. Это повышает частоту кадров, но затрудняет выделение персонажей и предметов в некоторых ситуациях.
Рендерер DirectX 11 теперь отключается, если версия драйверов видеокарты более ранняя, чем 11.4 (для AMD) или 267.14 (для NVIDIA).
Игра больше не использует по ошибке рендерер DirectX 11, если был выбран рендерер DirectX 9 в сочетании со значением гаммы для полного экрана, отличным от значения по умолчанию. Это должно повысить производительность при данных настройках. Значение гаммы для полного экрана теперь сохраняется корректно.
Если для игры выбран язык, отличный от английского, она больше не переключается на английский после установки патча.
Различные ошибки, связанные с DirectX 11, больше не возникают.
Различные ошибки, не дающие запустить игру, больше не возникают.
БАЛАНС
ВНИМАНИЕ: патч 1.03 вносит значительные изменения в общий баланс игры, улучшая стратегические элементы и делая бой и развитие классов увлекательнее и приятнее для игроков. Вот подробная сводка улучшений, связанных с балансом.

Вражеские базовые атаки теперь выполняются с меньшей силой, благодаря чему действия персонажей не прерываются так часто.
Требования ко вторичному атрибуту для ношения доспехов или щита (телосложению для воинов, силе воли для магов и хитрости для разбойников) значительно снизились.
Скорость восстановления выносливости разбойником при выполнении базовых атак значительно повысилась. Теперь разбойники восстанавливают 1 % выносливости за попадание парным оружием или 2 % за попадание из лука.
Ловушки больше не наносят травм.
Враги по мере развития сюжета приобретают больше здоровья.
У вражеских убийц стало меньше здоровья.
У врагов разрядов "сильный враг" и "босс" теперь меньше здоровья.
Враги разряда "сильный враг" больше не могут потерять более 40 % здоровья от одного попадания, а враги разряда "босс" - больше 20 %.
Вражеские командиры теперь иногда бросают оглушающие гранаты, чтобы бойцы сосредоточили атаки на одном из членов отряда игрока. Раньше такое поведение встречалось только на кошмарном уровне сложности.
Параметры брони и устойчивости к стихиям теперь не могут превышать 95 %. В игре отображается значение до 100 %, но персонажи все равно получают 5 % урона от атак, даже если сопротивляемость равна 100 %.
Эффект ДЕЗОРИЕНТАЦИИ теперь дает 50%-й штраф к защите противника, как и описано в кодексе, а не 25%-й.
Руна доблести теперь дает бонус +2 ко всем характеристикам вместо случайного бонуса, достигавшего +7. Кроме того, надевание и снятие нескольких элементов доспехов с Руной доблести на каждом больше не приводит к неверному подсчету очков характеристик.
Предметы, улучшающие соотношение для "Магии крови", теперь дают 0,25 очка маны за очко здоровья вместо 1 очка маны.
На высоком и кошмарном уровнях сложности статусные эффекты теперь остаются на врагах немного дольше.
На кошмарном уровне сложности враги теперь наносят больше урона, чем раньше.
На кошмарном уровне сложности спутники больше не получают урон от базовых атак дружественного воина.
На кошмарном уровне сложности спутники больше не теряют более 75 % здоровья от одной дружественной атаки.
"Повторное сотрясение" (улучшение умения воина "Дрожание") теперь ОШЕЛОМЛЯЕТ рядовых врагов с вероятностью 30 % вместо 40 %.
"Клеймор" (улучшение умения воина "Рассекание") теперь ОШЕЛОМЛЯЕТ рядовых врагов с вероятностью 10 % вместо 40 %.
Умение воина "Рассекание" теперь наносит урон 75 % вместо 100 %, его стоимость повышена с 20 очков выносливости до 30, а время восстановления - с 20 до 25 с.
Умение воина "Удар щитом" больше не ОШЕЛОМЛЯЕТ автоматически врагов, находящихся в области атаки, но не выбранных целью. Основная цель по-прежнему ОШЕЛОМЛЯЕТСЯ автоматически, но для остальных рядовых врагов в области атаки вероятность ОШЕЛОМЛЕНИЯ составляет 40 %.
Умение воина "Щитовая оборона" теперь повышает провокацию опасности на 100 %.
Теперь умение воина "Раскол" при критическом ударе ОШЕЛОМЛЯЕТ врагов с вероятностью 20 % вместо 50 %. Также это умение теперь ОШЕЛОМЛЯЕТ врагов, только если у воина двуручное оружие, как и было задумано.
Бонус к урону для умения берсерка "Ярость берсерка" теперь подсчитывается иначе, что значительно повышает действенность способности.
Умение потрошителя "Кровавое бешенство" и умение Фенриса "Маска спокойствия" теперь дают максимальный бонус к урону +50 % вместо +100 %.
Умение разбойника "Засада" теперь действует согласно описанию.
Умение разбойника "Выстрел-взрыв" теперь наносит примерно на 50 % больше урона (и с физической силой 3x вместо 2x).
Умение разбойника "Клеймо" теперь дает воинам и магам 25%-й шанс критического удара вместо 10%-го.
"Дезориентирующий выстрел" (улучшение умения разбойника "Сковывающий выстрел") теперь всегда ДЕЗОРИЕНТИРУЕТ жертву, даже если та не прикована к земле.
Умение разбойника "Неприметность" теперь снижает провокацию опасности и для других разбойников и магов в круге диаметром 10 м.
Умение разбойника "Увечье" теперь дает 10%-й шанс повторить урон от любой способности в течение 5 с. вместо шанса нанести фиксированный урон.
"Безжалостный удар" (улучшение умения разбойника "Взрывчатый удар") теперь наносит 300 % урона ОШЕЛОМЛЕННЫМ целям вместо 400 %.
Для умения разбойника "Сковывающий выстрел" исправлено время обездвиживания.
Умение разбойника "Прицельные удары" теперь дает 100%-й бонус к атаке на протяжении всего времени действия способности.
Время восстановления умения убийцы "Покушение" теперь 50, а не 40 с. Улучшение "Изничтожение" теперь наносит 200 % урона ХРУПКИМ целям вместо 400 %.
Время восстановления умения тени "Приманка" и умения Себастьяна "Ангел-хранитель" теперь составляет 45, а не 30 с.
Умение тени "Дезориентирующий критический удар" теперь действует согласно описанию, но дает 50%-й бонус к критическому удару из укрытия вместо 25%-го.
Умение тени "Точный укол" теперь дает 50%-й бонус к критическому удару вместо 25%-го.
Заклинание мага "Ходячая бомба" теперь наносит при взрыве урон, равный 50 % максимального здоровья жертвы вместо 100 % в радиусе 4 м.
"Магическая стена" (улучшение заклинания мага "Магический щит") теперь сохраняет 20%-й бонус к защите мага, как описано. Раньше улучшение снижало бонус до 15 %. Другие спутники получают 5%-й бонус.
"Цепная реакция" (улучшение заклинания мага "Цепная молния") теперь наносит 300 % урона ДЕЗОРИЕНТИРОВАННЫМ целям вместо 600 %.
Заклинание мага "Воронка смерти" теперь выжимает несколько трупов быстрее.
Заклинание мага "Энтропическое облако" теперь длится 30 с. вместо 15 (против рядовых врагов), но его стоимость повысилась с 35 до 50 ед. маны, а время восстановления - с 40 до 50 с. Улучшение "Облако смерти" теперь наносит урон каждые 2 с. вместо 4.
Заклинания мага "Огненный шар" и "Огненная буря" теперь наносят примерно на 40 % больше урона с силой стихий 3x вместо 2x.
Заклинание мага "Отводящая порча" теперь действует 15 с. вместо 10 (против рядовых врагов).
Заклинание мага "Обращение в камень" теперь длится 12 с. вместо 15 (против рядовых врагов).
Заклинание мага "Сон" теперь действует 15 с. вместо 10 (против рядовых врагов).
Заклинание мага "Овладение духом" теперь дает 10%-й бонус к критическому удару вместо 5%-го.
"Духовный удар" (улучшение заклинания мага "Духовный удар") теперь наносит 300 % урона ДЕЗОРИЕНТИРОВАННЫМ целям вместо 200 %.
В описании заклинания "Зимний взрыв" (улучшения заклинания магов "Ледяная хватка") теперь говорится, что оно распространяется на находящихся рядом врагов.
Заклинание мага крови "Магия крови" и заклинание духовного целителя "Целительная аура" теперь исключают друг друга.
Заклинание мага крови "Магия крови" теперь резервирует 70 % маны мага вместо 5 %.
Заклинание мага крови "Раб крови" теперь порабощает жертву на более долгое время. Кроме того, теперь, если заклинание оказывается неэффективным, текущее действие жертвы отменяется. Улучшение "Кровавые брызги" теперь наносит при взрыве урон, равный 75 % максимального здоровья жертвы вместо 100 % в радиусе 4 м. Вдобавок ко всему эта информация теперь отражена в описании заклинания.
Заклинание мага крови "Осквернение могил" теперь действует в диаметре 12 м вместо 6, что делает его практичнее. Улучшение "Шаг на тот свет" теперь наносит урон в размере 100 % максимального здоровья мага вместо 10 %.
"Парализующее кровотечение" (улучшение заклинания мага крови "Кровотечение") теперь наносит 500 % урона ОШЕЛОМЛЕННЫМ целям вместо 900 %.
Заклинание мага силы "Кулак Создателя" теперь наносит примерно на 50 % больше урона. Улучшение "Молот Создателя" теперь наносит 600 % урона ОШЕЛОМЛЕННЫМ целям вместо 900 %.
Заклинание мага силы "Непоколебимость" теперь дает бонус к стойкости +50 вместо +100.
Заклинание духовного целителя "Групповое исцеление" и заклинание Андерса "Помощь союзникам" теперь восстанавливают 25 % здоровья спутников вместо 30 %. При улучшении "Групповое исцеление" восстанавливается 40 % здоровья вместо 50 %.
Заклинание духовного целителя "Целительная аура" и заклинание Андерса "Панацея" дают бонус +100 к восстановлению здоровья вместо +50 и +200 вместо +100 при улучшении. Также диаметр действия заклинания увеличился с 6 до 10 м, а улучшенной версии - с 8 до 15 м. Кроме того, устранена ошибка, из-за которой заклинание раньше в редких случаях давало ненормально высокую скорость восстановления здоровья.
Заклинание Андерса "Стремительная справедливость" теперь сокращает время восстановления до 90 % от нормального, а не до 80 %.
Умение Авелин "Телохранитель" больше не позволяет ей поглощать урон от Андерса "Мученик".
Умение Авелин "Непоколебимость" теперь дает суммируемый бонус устойчивости к урону в размере 8 % вместо 2 %.
Теперь, если Бетани или Карвер возвращаются в отряд незадолго до конца игры, у них есть специализации "Маг силы" и "Храмовник" соответственно. Данное изменение не действует при загрузке сохранений позднее экспедиции на Глубинные тропы.

Работает ли раздача?
Работает: 0% · Не работает: 0% · Голосов: 0
Размер: 35 MB
Dragon Age II - Update v1.03 [THETA].torrent
Комментарии (15)
  1. Игрок 15 лет на сайте
    9 ноября 2011 20:47
    EmHouseNoob
    проверенный пользователь EmHouseNoob (Звание: Игрок)
    Говорят игра хорошая,скачаю посмотрю...
    0 0
  2. 15 октября 2011 17:14
    Артур
    Группа прохожие Артур
    Респект автору happy
    0 0
  3. Любимец читателей
    15 октября 2011 13:30
    Ральф
    Группа прохожие Ральф
    Это видно шутка happy (про игру... не про "чмок" biggrin )
    0 0
  4. 15 октября 2011 12:07
    Миша
    Группа прохожие Миша
    Ты ебантяе пре жизнь и осколок от унитаза это игра просто шик
    0 0
  5. 15 октября 2011 09:46
    Юля
    Группа прохожие Юля
    Вау игра супер>>>Чмок
    0 0
  6. 15 октября 2011 08:33
    Scorch
    Группа прохожие Scorch
    Игра реал всю прошёл =) Желаю всем в неё поиграть =)
    0 0
  7. 15 октября 2011 00:05
    Arslan
    Группа прохожие Arslan
    кал это твой комент мягко говоря!!!!
    0 0
  8. Активный участник 15 лет на сайте
    14 октября 2011 21:53
    сашакаша
    проверенный пользователь сашакаша (Звание: Активный участник)
    игра кал мягко говоря
    0 0
  9. Признанный автор
    14 октября 2011 20:18
    ser
    Группа прохожие ser
    механику боев из второй части перенести в первую бы smile
    а так вторую часть не прошел до конца, тупо не интересный сюжет
    0 0
  10. Признанный автор
    14 октября 2011 19:00
    Николай
    Группа прохожие Николай
    спс Romeo
    0 0
  11. Ветеран сообщества Признанный автор15 лет на сайте
    14 октября 2011 18:07
    Sersh777
    проверенный пользователь Sersh777 (Звание: Ветеран сообщества)
    Кто-то просил выложить таблетку отдельно? Ибо у меня уже есть репак с этой версией.
    0 0
  12. Признанный автор
    14 октября 2011 18:04
    Артём
    Группа прохожие Артём
    список длиньше чем плюсы игры
    0 0
  13. Признанный автор
    14 октября 2011 17:42
    Николай
    Группа прохожие Николай
    гамал только из-за уважухи к первой части
    0 0
  14. Признанный автор
    14 октября 2011 17:41
    Николай
    Группа прохожие Николай
    иё уже ничто не спасёт
    0 0
  15. Активный участник 15 лет на сайте
    14 октября 2011 17:16
    nasariy
    VIP старый пират nasariy (Звание: Активный участник)
    даааа неплохие улучшения для игры nyam
    0 0
Добавить комментарий

Комментарии можно оставлять без регистрации. Зарегистрированным — звания и медали за активность рядом с ником. Регистрация бесплатна и занимает минуту.

За что дают награды?
  • Звания — комментарии к играм (от «Новичок» до «Легенда»)
  • Оценки — голоса Multi-Rating в карточках игр
  • Лайки — положительные оценки ваших комментариев
  • Раздачи — голос «раздача работает» под торрентом
  • Стаж — годы на Torrent-Games (с 2010 года)

Награды видны только зарегистрированным пользователям.