Gothic 3: Enhanced edition - Questpaket 4 [TG*s / Русский]
- Год выпуска:
- Размер: 3,22 GB
- Категория: RPG/MMORPG / таблетка/ nodvd/nocd / Гонки
- Дата:05.04.2011
Скачать Gothic 3: Enhanced edition - Questpaket 4 [TG*s /.torrent
Создать собственный плейлист
полный обзор
Год выпуска: 2006
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person
Разработчик: Piranha Bytes
Язык интерфейса: RUS
Таблетка: вшита
Размер: 3,22 GB
Системные требования:
Windows XP / Vista / 7
Pentium 4/Athlon 64, 3 ГГц,
2 Гб RAM,
Видеокарта с 512 Мб,
Необходимое свободное место на диске 3,8 Gb
Описание:
Главный Герой, вместе с несколькими друзьями, приобретёнными во время первых двух игр, приплывает к побережью материка Мидленд (Midland) королевства Миртана. После длительной борьбы Миртана, королевство людей, проиграла войну против вторгшихся на их земли орков. Орки держат под своим контролем все мало-мальски значительные города и дороги. Вот только столицу Миртаны, Венгард (Vengard), они захватить не смогли. Маги круга огня укрыли город огромным магическим барьером, наподобие того, который был в колонии. Только этот ещё и никого не впускает внутрь. Большая часть захваченных людей были превращены в рабов. Те, кто пытался сопротивляться, были казнены. Между тем, по всему королевству то там, то здесь вспыхивают восстания против захватчиков. В приграничных областях небольшие боевые кланы продолжают сопротивляться тирании орков. Между повстанцами нет никакого единогласия, а их лидеры враждуют между собой, претендуя на трон.
* Gothic 3 Community Patch v1.74, глобальный мод Questpaket 4 + Подробные карты - Мир, Нордмар и Аль-Шедим v.1.4
* Видео ролик истории и Аудио в 100%, ролики лого разработчиков удалены.
* Запуск всех модов в специальном загрузчике.
* Время установки ~10 мин.
Общие:
- Последний выпуск Пакета Квестов!
- Полностью настроен для совместимости с Community Patch 1.74.
- Должна быть запущена новая игра.
- Пакет Квестов ориентирован на Альтернативный Баланс (введено с CP 1.70). Доспехи, золото и другие предметы выложены в игру с включенным Альтернативным Балансом. Если Альтернативный Баланс будет отключен, несколько предметов могут стать слишком могущественными.
Баланс (магия)
– только при активированном Альтернативном Балансе:
- Для "Из ночи в день" требовалось 175 единиц древнего знания, а для заклинания "Переселение души" нужно было 220. Поэтому для "Из ночи в день" было установлено 225 древнего знания.
- "Волна пламени" и "Ледяной взрыв" действуют в фокусе цели, а не вокруг героя.
- Повреждение заклинания "Огненный шар" настроено так же, как и у других стандартных атакующих заклинаний.
Содержание игры:
- Переделана система вооружения и все доспехи разделены на 3 категории: специфические для фракции, нейтральные и враждебные. В зависимости от выбранного героем доспеха NPC может реагировать любезно или сразу агрессивно.
- Более 125 персонажей появятся в течение игры в самых разных ситуациях и вследствие этого мир выглядит более живым.
- Интерфейс переделан таким образом, чтобы приблизить его к стилю Gothic 1 и 2.
Предметы:
- Одежду охотника можно купить у Йенса, Лукьяна и Уилсона.
- Одежда пирата может быть найдена в игре.
- Робу послушника можно купить в игре.
- Роба послушника магов Огня переименована в "Робу послушника".
- Доспех из панцирей ползунов может быть изготовлен с помощью кузнечного рецепта. Рецепт продается в Окаре.
- Пиво снова возвратилось в Миртану. Его можно сварить с помощью рецепта или купить у нескольких торговцев. Для варки необходимо покупать соответствующие ингредиенты.
- Несколько новых напитков превращения можно купить у Ксардаса:
• Превращение в демона;
• Превращение в огра;
• Превращение в дракона;
• Превращение в горгулью;
• Превращение в монстра.
- Переделаны несколько пиктограмм.
- Текст описания добавлен к бесчисленным предметам.
- Стоимость золотых стрел понижена на 50%.
- Изменены минимальное требование и бонусы этих предметов:
• Для огненного меча "Вечное пламя" нужны 150 силы и навык "Сильный боец на мечах". Это повышает на 20 защиту от огня и стоит 30.000 золота.
• Для обычного огненного меча нужны 160 силы и навык "Сильный боец на мечах". Это повышает на 10 защиту от огня и стоит 20.000 золота.
• Для освящённого доспеха паладина в дополнение к силе нужно еще 80 единиц древнего знания.
• Для "Искры Всесилия" нужен навык "Маг Воды".
• Для "Мантии господства Инноса" нужен навык "Маг Огня".
• Для "Тёмной мантии Белиара" нужен навык "Тёмный маг".
- Освящённый доспех паладина дает 10 пунктов защиты от льда.
- Все доспехи, которые могут вызвать нападение враждебной фракции, обозначаются в инвентарном изображении двумя скрещенными мечами.
- Все доспехи, которые могут вызвать нападение всех NPC, обозначаются в инвентарном изображении с черепом.
- Все доспехи без дополнительного символа в инвентарном изображении можно одевать повсюду без опасности нападения.
- Посох шамана больше не квестовый предмет. В игре никогда не было квеста, в котором использовался этот посох.
- Меч нордмарца больше не квестовый предмет. Это не влияет на завершение квеста, в котором используется этот меч.
- Стоимость мечей нордмарца снижена на 4000 золота.
- Слегка снижена цена бандитских доспехов.
Текстуры:
- Вся Миртана охвачена войной! Подобно Рудниковой долине, которая после вторжения орков стала тусклым местом, были переделаны текстуры Миртаны.
Это - первая опубликованная версия. В Community Story Projekt будет включена переделанная версия.
(При выборе в меню установки растут требования к аппаратному обеспечению)
- Охотничьи трофеи отдельных диких животных переделаны в соответсвии с цветом.
- Переделано лицо Лестера (татуировки в стиле G1 / G2, кожа, цвет губ, борода и брови, а также цвет глаз).
- Изменены две картинки при загрузке игры. Вы увидите новые текстуры Миртаны.
Персонажи:
- Все NPC и монстры даже без Альтернативного Баланса дают на 20% меньше опыта.
- Ксардас снова имеет, как в Gothic 1, могущественные магические свитки, напитки и артефакты, которые он продаёт герою за соответствующую цену.
- Йенс, Крис, Фальк, Лукьян, Том и Уилсон носят одежду охотника. Также её надевает Диего после того, как он отдаст герою свой старый доспех призрака.
- Большинство воров Миртаны больше нельзя обокрасть.
- Теперь в инвентаре у всех ползунов есть фрагменты панциря. Не нужно никакого навыка снятия трофеев.
- Ползуны-воины имеют в инвентаре целый панцирь. Не нужно никакого навыка снятия трофеев.
- Эльбер владеет пивной монополией в Миртане. Он продаёт все необходимые для варки пива ингредиенты и сам рецепт.
- Теперь несколько торговцев едой также продают пиво.
- У нескольких миртанских торговцев есть большее количество предметов на лагере.
- Себастиан и более высшие маги Огня продают робу послушника.
- Если герой передаёт паладинам освящённые огненные кубки, показывается магический эффект.
- Для обладателя набитого золотом кошелька во внутреннем замке Фаринга теперь есть торговец всеми видами боеприпасов.
- У нескольких NPC изменена их минимальная сила:
• Хогар стал немного сильнее;
• Торальд стал немного сильнее;
• Морт стал гораздо сильнее;
• Лиск стал гораздо сильнее;
• Йорн стал гораздо сильнее.
Квесты:
- Все задания Пакета Квестов дают гораздо больше опыта.
- Убрано 30% уменьшение опыта в Пакете Квестов 3. Все задания теперь всегда дают полный объём опыта.
- Связанные с последовательным квестом "Бессмертный" персонажи появляются теперь только, если герой получает задание найти их.
- Чтобы завершить квест "Последняя битва верховных жрецов", теперь нужно убить дополнительных жрецов нежити, которые появляются только при получении квеста.
- Часть последовательного квеста "Катана" дополнена новыми командами и действиями.
- Чтобы быть допущенным к Уруку, больше нет необходимости завершать квест "Дань для Кап Дуна". Естественно, остаётся 75% барьер.
Исправление ошибок:
- Уго снова стал торговцем.
- В инвентаре Фила больше нет доспехов ополчения.
- В инвентаре Диего больше нет доспехов.
- Убрано пустое окно диалога у Поргана.
- У Гелфорда отсутствовали несколько строк диалога, сказанных при более позднем прохождении квеста.
- Исправлены не указанные имена бандитов.
- Исправлены не указанные имена орков.
- Устранены мелкие ошибки в скриптах.
Приколы:
- С помощью напитков можно превратиться в корову, свинью, оленя, зайца и змею. Разумеется, без анимации движения. Их можно найти в определенных труднодоступных местах или получить с помощью чит-кодов.
- Storyhelper стал пиратом.
Вне Пакета Квестов:
- Руководство полностью переработано и его содержание приведено к актуальному состоянию.
- Устранены ошибки в руководстве.
- Устранены ошибки в Credits.
Альтернативный баланс
Для увеличения силы, охотничьих навыков или древнего знания теперь придётся платить двойную цену в золоте и очках обучения, если у ГГ это значение равно 250 (254 - прим. пер.) или более.
Это одна из многих мер, принятых для придания большей ценности золоту и очкам обучения. В этом случае непосредственно пригодятся растения и зелья, которые перманентно увеличивают значения этих аттрибутов.
Эффект действия некоторых зелий также отрегулирован.
В зависимости от уровня сложности, максимум один, два или три противника могут атаковать ГГ одновременно.
Простое правило для количества одновременно атакующих: на лёгком уровне сложности оппоненты атакуют по одиночке, на среднем максимум двое, а на тяжёлом одновременно могут атаковать группы из трёх противников.
К тому же навыки (перки) и заклинания теперь имеют (большую) зависимость. Сейчас намного больше случаев, когда для того, чтобы стал доступен к изучению один перк, нужно изучить другой, предшествующий ему. Для заклинаний внедрён совершенно новый принцип. Например, Маг Инноса должен обладать навыками "Быстрое Обучение" и "Маг Огня", для того чтобы ему были доступны заклинания наносящие повреждения.
Альтернативный A.I.
Это новый режим игры с целью сделать схватку более привлекательной и тактически интересной.
Он может быть , активирован или деактивирован независимо от уровня сложности и наличия включённого Альтернативного баланса.
Функция может быть включена в любое время (даже во время игры) (Имеется ввиду что не следует начинать игру заново и перезагружаться - прим.). Только если сделать это в середине борьбы, это может привести к ошибочным или бессмысленным действиям противников.
Режим активируется через выключатель в меню где устанавливается уровень сложности.
Так как режим "альтернативный", то стремясь оправдать своё название он по умолчанию выключен.
Questpaket 4
Мод интегрирован в игру. Установлена последняя версия русификатора и патча. Из-за особенностей интеграции озвучки в моде, некоторые диалоги произносятся по немецки.
1. Смонтировать диск и установить игру.
2. Запустить ярлык Gothic 3 Enhanced edition 2010 на рабочем столе.
3. Укажите путь для загрузчика к папке с установленной игрой.
4. Выбрать модификацию, или уберите их все в загрузчике.
5. Играйте
Жанр: RPG / 3D / 3rd Person
Разработчик: Piranha Bytes
Язык интерфейса: RUS
Таблетка: вшита
Размер: 3,22 GB
Системные требования:
Windows XP / Vista / 7
Pentium 4/Athlon 64, 3 ГГц,
2 Гб RAM,
Видеокарта с 512 Мб,
Необходимое свободное место на диске 3,8 Gb
Описание:
Главный Герой, вместе с несколькими друзьями, приобретёнными во время первых двух игр, приплывает к побережью материка Мидленд (Midland) королевства Миртана. После длительной борьбы Миртана, королевство людей, проиграла войну против вторгшихся на их земли орков. Орки держат под своим контролем все мало-мальски значительные города и дороги. Вот только столицу Миртаны, Венгард (Vengard), они захватить не смогли. Маги круга огня укрыли город огромным магическим барьером, наподобие того, который был в колонии. Только этот ещё и никого не впускает внутрь. Большая часть захваченных людей были превращены в рабов. Те, кто пытался сопротивляться, были казнены. Между тем, по всему королевству то там, то здесь вспыхивают восстания против захватчиков. В приграничных областях небольшие боевые кланы продолжают сопротивляться тирании орков. Между повстанцами нет никакого единогласия, а их лидеры враждуют между собой, претендуя на трон.
* Gothic 3 Community Patch v1.74, глобальный мод Questpaket 4 + Подробные карты - Мир, Нордмар и Аль-Шедим v.1.4
* Видео ролик истории и Аудио в 100%, ролики лого разработчиков удалены.
* Запуск всех модов в специальном загрузчике.
* Время установки ~10 мин.
Общие:
- Последний выпуск Пакета Квестов!
- Полностью настроен для совместимости с Community Patch 1.74.
- Должна быть запущена новая игра.
- Пакет Квестов ориентирован на Альтернативный Баланс (введено с CP 1.70). Доспехи, золото и другие предметы выложены в игру с включенным Альтернативным Балансом. Если Альтернативный Баланс будет отключен, несколько предметов могут стать слишком могущественными.
Баланс (магия)
– только при активированном Альтернативном Балансе:
- Для "Из ночи в день" требовалось 175 единиц древнего знания, а для заклинания "Переселение души" нужно было 220. Поэтому для "Из ночи в день" было установлено 225 древнего знания.
- "Волна пламени" и "Ледяной взрыв" действуют в фокусе цели, а не вокруг героя.
- Повреждение заклинания "Огненный шар" настроено так же, как и у других стандартных атакующих заклинаний.
Содержание игры:
- Переделана система вооружения и все доспехи разделены на 3 категории: специфические для фракции, нейтральные и враждебные. В зависимости от выбранного героем доспеха NPC может реагировать любезно или сразу агрессивно.
- Более 125 персонажей появятся в течение игры в самых разных ситуациях и вследствие этого мир выглядит более живым.
- Интерфейс переделан таким образом, чтобы приблизить его к стилю Gothic 1 и 2.
Предметы:
- Одежду охотника можно купить у Йенса, Лукьяна и Уилсона.
- Одежда пирата может быть найдена в игре.
- Робу послушника можно купить в игре.
- Роба послушника магов Огня переименована в "Робу послушника".
- Доспех из панцирей ползунов может быть изготовлен с помощью кузнечного рецепта. Рецепт продается в Окаре.
- Пиво снова возвратилось в Миртану. Его можно сварить с помощью рецепта или купить у нескольких торговцев. Для варки необходимо покупать соответствующие ингредиенты.
- Несколько новых напитков превращения можно купить у Ксардаса:
• Превращение в демона;
• Превращение в огра;
• Превращение в дракона;
• Превращение в горгулью;
• Превращение в монстра.
- Переделаны несколько пиктограмм.
- Текст описания добавлен к бесчисленным предметам.
- Стоимость золотых стрел понижена на 50%.
- Изменены минимальное требование и бонусы этих предметов:
• Для огненного меча "Вечное пламя" нужны 150 силы и навык "Сильный боец на мечах". Это повышает на 20 защиту от огня и стоит 30.000 золота.
• Для обычного огненного меча нужны 160 силы и навык "Сильный боец на мечах". Это повышает на 10 защиту от огня и стоит 20.000 золота.
• Для освящённого доспеха паладина в дополнение к силе нужно еще 80 единиц древнего знания.
• Для "Искры Всесилия" нужен навык "Маг Воды".
• Для "Мантии господства Инноса" нужен навык "Маг Огня".
• Для "Тёмной мантии Белиара" нужен навык "Тёмный маг".
- Освящённый доспех паладина дает 10 пунктов защиты от льда.
- Все доспехи, которые могут вызвать нападение враждебной фракции, обозначаются в инвентарном изображении двумя скрещенными мечами.
- Все доспехи, которые могут вызвать нападение всех NPC, обозначаются в инвентарном изображении с черепом.
- Все доспехи без дополнительного символа в инвентарном изображении можно одевать повсюду без опасности нападения.
- Посох шамана больше не квестовый предмет. В игре никогда не было квеста, в котором использовался этот посох.
- Меч нордмарца больше не квестовый предмет. Это не влияет на завершение квеста, в котором используется этот меч.
- Стоимость мечей нордмарца снижена на 4000 золота.
- Слегка снижена цена бандитских доспехов.
Текстуры:
- Вся Миртана охвачена войной! Подобно Рудниковой долине, которая после вторжения орков стала тусклым местом, были переделаны текстуры Миртаны.
Это - первая опубликованная версия. В Community Story Projekt будет включена переделанная версия.
(При выборе в меню установки растут требования к аппаратному обеспечению)
- Охотничьи трофеи отдельных диких животных переделаны в соответсвии с цветом.
- Переделано лицо Лестера (татуировки в стиле G1 / G2, кожа, цвет губ, борода и брови, а также цвет глаз).
- Изменены две картинки при загрузке игры. Вы увидите новые текстуры Миртаны.
Персонажи:
- Все NPC и монстры даже без Альтернативного Баланса дают на 20% меньше опыта.
- Ксардас снова имеет, как в Gothic 1, могущественные магические свитки, напитки и артефакты, которые он продаёт герою за соответствующую цену.
- Йенс, Крис, Фальк, Лукьян, Том и Уилсон носят одежду охотника. Также её надевает Диего после того, как он отдаст герою свой старый доспех призрака.
- Большинство воров Миртаны больше нельзя обокрасть.
- Теперь в инвентаре у всех ползунов есть фрагменты панциря. Не нужно никакого навыка снятия трофеев.
- Ползуны-воины имеют в инвентаре целый панцирь. Не нужно никакого навыка снятия трофеев.
- Эльбер владеет пивной монополией в Миртане. Он продаёт все необходимые для варки пива ингредиенты и сам рецепт.
- Теперь несколько торговцев едой также продают пиво.
- У нескольких миртанских торговцев есть большее количество предметов на лагере.
- Себастиан и более высшие маги Огня продают робу послушника.
- Если герой передаёт паладинам освящённые огненные кубки, показывается магический эффект.
- Для обладателя набитого золотом кошелька во внутреннем замке Фаринга теперь есть торговец всеми видами боеприпасов.
- У нескольких NPC изменена их минимальная сила:
• Хогар стал немного сильнее;
• Торальд стал немного сильнее;
• Морт стал гораздо сильнее;
• Лиск стал гораздо сильнее;
• Йорн стал гораздо сильнее.
Квесты:
- Все задания Пакета Квестов дают гораздо больше опыта.
- Убрано 30% уменьшение опыта в Пакете Квестов 3. Все задания теперь всегда дают полный объём опыта.
- Связанные с последовательным квестом "Бессмертный" персонажи появляются теперь только, если герой получает задание найти их.
- Чтобы завершить квест "Последняя битва верховных жрецов", теперь нужно убить дополнительных жрецов нежити, которые появляются только при получении квеста.
- Часть последовательного квеста "Катана" дополнена новыми командами и действиями.
- Чтобы быть допущенным к Уруку, больше нет необходимости завершать квест "Дань для Кап Дуна". Естественно, остаётся 75% барьер.
Исправление ошибок:
- Уго снова стал торговцем.
- В инвентаре Фила больше нет доспехов ополчения.
- В инвентаре Диего больше нет доспехов.
- Убрано пустое окно диалога у Поргана.
- У Гелфорда отсутствовали несколько строк диалога, сказанных при более позднем прохождении квеста.
- Исправлены не указанные имена бандитов.
- Исправлены не указанные имена орков.
- Устранены мелкие ошибки в скриптах.
Приколы:
- С помощью напитков можно превратиться в корову, свинью, оленя, зайца и змею. Разумеется, без анимации движения. Их можно найти в определенных труднодоступных местах или получить с помощью чит-кодов.
- Storyhelper стал пиратом.
Вне Пакета Квестов:
- Руководство полностью переработано и его содержание приведено к актуальному состоянию.
- Устранены ошибки в руководстве.
- Устранены ошибки в Credits.
Альтернативный баланс
Для увеличения силы, охотничьих навыков или древнего знания теперь придётся платить двойную цену в золоте и очках обучения, если у ГГ это значение равно 250 (254 - прим. пер.) или более.
Это одна из многих мер, принятых для придания большей ценности золоту и очкам обучения. В этом случае непосредственно пригодятся растения и зелья, которые перманентно увеличивают значения этих аттрибутов.
Эффект действия некоторых зелий также отрегулирован.
В зависимости от уровня сложности, максимум один, два или три противника могут атаковать ГГ одновременно.
Простое правило для количества одновременно атакующих: на лёгком уровне сложности оппоненты атакуют по одиночке, на среднем максимум двое, а на тяжёлом одновременно могут атаковать группы из трёх противников.
К тому же навыки (перки) и заклинания теперь имеют (большую) зависимость. Сейчас намного больше случаев, когда для того, чтобы стал доступен к изучению один перк, нужно изучить другой, предшествующий ему. Для заклинаний внедрён совершенно новый принцип. Например, Маг Инноса должен обладать навыками "Быстрое Обучение" и "Маг Огня", для того чтобы ему были доступны заклинания наносящие повреждения.
Альтернативный A.I.
Это новый режим игры с целью сделать схватку более привлекательной и тактически интересной.
Он может быть , активирован или деактивирован независимо от уровня сложности и наличия включённого Альтернативного баланса.
Функция может быть включена в любое время (даже во время игры) (Имеется ввиду что не следует начинать игру заново и перезагружаться - прим.). Только если сделать это в середине борьбы, это может привести к ошибочным или бессмысленным действиям противников.
Режим активируется через выключатель в меню где устанавливается уровень сложности.
Так как режим "альтернативный", то стремясь оправдать своё название он по умолчанию выключен.
Questpaket 4
Мод интегрирован в игру. Установлена последняя версия русификатора и патча. Из-за особенностей интеграции озвучки в моде, некоторые диалоги произносятся по немецки.
Скриншоты:
1. Смонтировать диск и установить игру.
2. Запустить ярлык Gothic 3 Enhanced edition 2010 на рабочем столе.
3. Укажите путь для загрузчика к папке с установленной игрой.
4. Выбрать модификацию, или уберите их все в загрузчике.
5. Играйте
Добавить в закладки
Удалить из закладок
Подписаться на новость Gothic 3: Enhanced edition - Questpaket 4 [TG*s / Русский]
и вы получите уведомление при обновлении торрент-файл на E-mail.
Подписаться
Уже подписались: 0
Комментарии (17)