GTA 4 фотореалистичная модификация графики ENBSeries 0.08

- Год выпуска:
- Размер: 5 MB
- Категория: таблетка/ nodvd/nocd
- Дата:16.08.2011
Скачать GTA 4 фотореалистичная модификация графики.torrent
Создать собственный плейлист
полный обзор
Год выпуска: 2010
Разработчик: Борис Воронцов
Платформа: PC
Требуемая версия игры: 1.0.4.0
Системные требования:
Минимальные системные требования:
Ось: Win XP, Vista, 7
Видеокарта: GeForce 8400, Radeon 2400
Рекомендуемые системные требования:
Ось: Win XP, Vista, 7
Видеокарта high end уровня с ddr5 256-битной памятью, совместимая с Dx11
Описание: Благодаря стараниям пользователей, их упорному труду по настраиванию мода, GTA 4 раскрыла свой потенциал, приближившись по качеству к Grand Turismo 5. Модификация ENBSeries не изменяет текстуры, модели или погодные условия, а переделывает/заменяет/добавляет графические эффекты, которые используются в самых высокотехнологичных играх. Полная совместимость мода с различными дополнениями вроде текстур паков и моделями авто, позволит вам еще больше выжать из игры. Гибкость настраивания мода под собственный вкус и производительность "железа" позволит вам сделать свой, уникальный внешний вид игры, для этого достаточно включить соображалку, обладать терпением, желанием и вкусом.
К сожалению, из-за технической сложности разработки (и длительности), я отказался от полного конвертирования под новые версии патчей (1.0.6.0-1.0.7.0), наиболее идеальная версия игры 1.0.4.0, под нее работают все эффекты.
Способ установки: Скопировать все файлы в папку с игрой. Прочитать readme файл, подумать, потом еще раз прочитать и настроить конфигурацию, соответственно своим вкусовым предпочтениям и "мощности" видеокарты.
Доп. информация:
Внимание: Если после установки мода у вас, вдруг, стали появляться большие артефакты, экран начал гореть разными цветами, наблюдалось падение ФПС просто так (при статичной сцене), лучше немедленно прекратить игру с модом, так как ваш компьютер может приказать долго жить (сгореть), в первую очередь касается "зелёных" оверклокеров.
Мод отключается комбинацией клавиш shift+F12, при условии что в файле enbseries.ini выставлен параметр CyclicConfigReading=false
Обязательно читаем README!
Список изменений / названий карт
-Контроль над множеством различных факторов, например отражения, свет, небо и прочее,
практически все под контролем игрока.
-Сглаживание (антиалиазинг) по принципу суперсэмплинга с контролем параметров таким образом,
чтоб скорость была достаточно высока даже на видеокартах средней ценовой категории.
-Фильтрация тени, чтоб устранить ее зернистость.
-Настраиваемые отражения по френнелю и бликование, раздельно для разных материалов,
кузова, дисков, резины, хромированных частей, стекол.
-Преломление стекла у автомобильных фар
-Режим повышенного качества отражений, избавляющий от "квадратиков" на поверхности
машин.
-Bloom эффект заменен на существенно более качественный с феноменом сдвига синего спектра.
-SSAO эффект (подобно Crysis) и к нему вдобавок SSIL (indirect lighting) для еще большей красоты
-Sky lighting эффект, по сути ambient occlusion, иммитирующий распространение света от неба
на все объекты.
-Пользовательские шейдеры для пост обработки изображения.
-Кровь с отражением
-Бамп и освещение для листвы деревьев для придания объемности
-Измененяемая интенсивность свечения окон в ночное время
-Параметры контроля над уличными и внутренними источниками света, фарами автомобиля и
мигалками, в том числе screen space indirect lighting
-Динамические лучи от источников света, например фар или уличных ламп
-Контроллируемая настройками адаптация яркости HDR.
-Общие настройки, позволяющие изменять солнечное освещение, отражение, небо и прочее.
-Настройки для коррекции неба по множеству факторов.
-Измененное солнце, его ореол и обсчет свечения воздуха.
-Луна, которую игрок может сам подменять текстурой.
-Динамические процедурные облака с освещением от солнца и луны.
-Возможность активировать шейдерами передвижение облаков в соответствии с перемещением
игрока.


Разработчик: Борис Воронцов
Платформа: PC
Требуемая версия игры: 1.0.4.0
Системные требования:
Минимальные системные требования:
Ось: Win XP, Vista, 7
Видеокарта: GeForce 8400, Radeon 2400
Рекомендуемые системные требования:
Ось: Win XP, Vista, 7
Видеокарта high end уровня с ddr5 256-битной памятью, совместимая с Dx11
Описание: Благодаря стараниям пользователей, их упорному труду по настраиванию мода, GTA 4 раскрыла свой потенциал, приближившись по качеству к Grand Turismo 5. Модификация ENBSeries не изменяет текстуры, модели или погодные условия, а переделывает/заменяет/добавляет графические эффекты, которые используются в самых высокотехнологичных играх. Полная совместимость мода с различными дополнениями вроде текстур паков и моделями авто, позволит вам еще больше выжать из игры. Гибкость настраивания мода под собственный вкус и производительность "железа" позволит вам сделать свой, уникальный внешний вид игры, для этого достаточно включить соображалку, обладать терпением, желанием и вкусом.
К сожалению, из-за технической сложности разработки (и длительности), я отказался от полного конвертирования под новые версии патчей (1.0.6.0-1.0.7.0), наиболее идеальная версия игры 1.0.4.0, под нее работают все эффекты.
Способ установки: Скопировать все файлы в папку с игрой. Прочитать readme файл, подумать, потом еще раз прочитать и настроить конфигурацию, соответственно своим вкусовым предпочтениям и "мощности" видеокарты.
Доп. информация:
Внимание: Если после установки мода у вас, вдруг, стали появляться большие артефакты, экран начал гореть разными цветами, наблюдалось падение ФПС просто так (при статичной сцене), лучше немедленно прекратить игру с модом, так как ваш компьютер может приказать долго жить (сгореть), в первую очередь касается "зелёных" оверклокеров.
Мод отключается комбинацией клавиш shift+F12, при условии что в файле enbseries.ini выставлен параметр CyclicConfigReading=false
Обязательно читаем README!
Список изменений / названий карт
-Контроль над множеством различных факторов, например отражения, свет, небо и прочее,
практически все под контролем игрока.
-Сглаживание (антиалиазинг) по принципу суперсэмплинга с контролем параметров таким образом,
чтоб скорость была достаточно высока даже на видеокартах средней ценовой категории.
-Фильтрация тени, чтоб устранить ее зернистость.
-Настраиваемые отражения по френнелю и бликование, раздельно для разных материалов,
кузова, дисков, резины, хромированных частей, стекол.
-Преломление стекла у автомобильных фар
-Режим повышенного качества отражений, избавляющий от "квадратиков" на поверхности
машин.
-Bloom эффект заменен на существенно более качественный с феноменом сдвига синего спектра.
-SSAO эффект (подобно Crysis) и к нему вдобавок SSIL (indirect lighting) для еще большей красоты
-Sky lighting эффект, по сути ambient occlusion, иммитирующий распространение света от неба
на все объекты.
-Пользовательские шейдеры для пост обработки изображения.
-Кровь с отражением
-Бамп и освещение для листвы деревьев для придания объемности
-Измененяемая интенсивность свечения окон в ночное время
-Параметры контроля над уличными и внутренними источниками света, фарами автомобиля и
мигалками, в том числе screen space indirect lighting
-Динамические лучи от источников света, например фар или уличных ламп
-Контроллируемая настройками адаптация яркости HDR.
-Общие настройки, позволяющие изменять солнечное освещение, отражение, небо и прочее.
-Настройки для коррекции неба по множеству факторов.
-Измененное солнце, его ореол и обсчет свечения воздуха.
-Луна, которую игрок может сам подменять текстурой.
-Динамические процедурные облака с освещением от солнца и луны.
-Возможность активировать шейдерами передвижение облаков в соответствии с перемещением
игрока.


Добавить в закладки
Удалить из закладок
Подписаться на новость GTA 4 фотореалистичная модификация графики ENBSeries 0.08
и вы получите уведомление при обновлении торрент-файл на E-mail.
Подписаться
Уже подписались: 0
Комментарии (45)