Год выпуска: 2012 Жанр: MMORPG Разработчик: ArenaNet Издательство: NCSoft Платформа: PC Версия: от 15.08.12 Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: Английский Язык озвучки: Английский Таблэтка: Не требуется Сайт игры: http://www.guildwars2.com/en/ Обновление раздачи: Да Системные требования: Windows XP Service Pack 2 or better Intel Core 2 Duo 2.0 GHz, Core i3, AMD Athlon 64 X2 or better NVIDIA GeForce 7800, ATI Radeon X1800, Intel HD 3000 or better (256MB of video RAM and shader model 3.0 or better) 25 GB available HDD space Описание: Guild Wars 2 разрабатывается в США компанией ArenaNet. Создание игры началась в 2007 году.
В игре доступно 5 рас: Люди Чарры Сильвари Асуры Норны
и 8 классов: Воин Защитник Рейнджер Вор Инженер Элементалист Некромант Месмер 16.07.12 Обновлен клиент в раздаче. Включает все обновления до 16 июля 2012 года, build 14762. 13.08.12 Проводим новый ивент под кодовым названием GW2: for fun. Задача - создать смешную\жизненную картинку по ГВ2. Это может быть комикс, демотиватор, коллаж или что-то еще. Главный приз - аккаунт к ГВ2 или 2.300 рублей. Подробности тут - http://forums.goha.ru/showthread.php?t=789464
Статус игры: Объявлена дата релиза - 28 августа. Старт для купивших предзаказ 25 августа. Cамый русскоязычный сервер - Blacktide. Кто хочет играть вместе с большим числом русских, на релизе выбираем именно его. Опросы на эту тему можно посмотреть по следующим ссылкам, везде лидирует Блектайд: Старые опросы: http://forums.goha.ru/poll.php?do=showresults&pollid=7063 http://forums.goha.ru/showthread.php?t=745833&h...1%80%D0%BE%D1%81 http://forums.goha.ru/showthread.php?t=778977 Новый опрос: http://forums.goha.ru/showthread_82_0_t786787 http://www.chaos-online.ru/topic112419/ - Большое голосование по выбору сервера. Пришла пора определяться окончательно, кто еще не решил. Все традиционно, кто хочет стабильный русскоговорящий сервер без срачей - не ленимся, голосуем за Блектайд.
1)Система динамических событий Guild Wars 2 - это различные события, происходящие в постоянном мире игры под влиянием или независимо от взаимодействия с миром игроков. Она полностью заменяет в Guild Wars 2 классические квесты. В Guild Wars 2 более 1600 событий.
Главной особенностью событий является то, что они изменяют мир вокруг, а также то, что для участия в них игрокам не нужно ни с кем разговаривать. Они называются динамическими, потому что обладают различными условиями появления и несколькими вариантами исхода, которые, в свою очередь, ведут к новым событиям, каскадируясь.
Инициировать запуск события могут любые условия из перечисленных ниже: а) определённые действия игрока; б) определённое время суток, погода; в) нечто произошедшее во время другого события (мелкие события как часть крупных); г) определённый исход определённого предыдущего события; д) возможные другие условия (например, таймер, циклы).
Как только событие запустилось, оно будет развиваться независимо от участия в нём игроков и в любом случае придёт к какому-нибудь исходу. При этом событие отразится на окружающем мире, изменив его до тех пор, пока другое событие или определённые действия игроков не изменят его опять.
2)World vs. World, оно же - мировое PvP, далее - WvW - масштабные стратегические сражения между серверами за господство на особой территории Туманов. Каждые 2 недели миры на основе предыдущих побед и статистики группируются по три. Эти три мира в каждой группе сражаются между собой.
Каждому миру достаётся карта с замками, башнями, ресурсными базами, плюс общая нейтральная карта под контролем NPC между тремя картами миров. В ее центре находится замок дающий максимальные бонусы. За удержание объектов мирам начисляются очки, которые и будут определять силу сервера. В зависимости от количества очков сервера получают небольшие но приятные бонусы, работающие как на WvW так и на PVE картах. При осадах используются различные осадные орудия от тарана и катапульты до осадного голема. В игре можно грабить корованы.
Также за захват стратегических объектов персонажи получают опыт, что дает возможность прокачивать персонажа не выходя на PVE карту.
3)Отсутствие жесткой специализации классов. В Guild Wars 2 нет специализированных на ролях лечения, "танкинга" или "дамага" профессий. Игра отходит от концепции жёсткого закрепления боевых ролей за профессиями и вводит вместо неё концепцию "стилей игры". Любая из профессий в Guild Wars 2 может выполнять любую из ролей, но в уникальном, свойственном только ей, стиле, гибко подстраиваясь под нужды группы. Согласно стилю, некоторые роли у определённых профессий могут получаться немного лучше, чем у других.
4)Позиционирование и перемещение. Тактическое позиционирование является важнейшим боевым аспектом Guild Wars 2.
Игроки могут выполнять большинство умений на ходу, перепрыгивать через препятствия, скользить и плавать, а при падении с высоты получать урон. Прыжки на атаки и на защиту никак не влияют. При использовании умения персонаж не подбегает к противнику на нужное расстояние автоматически - это нужно делать вручную. Это значит, что умения могут не достать до противника, если игрок неверно рассчитал расстояние.
От дистанционных умений и атак можно успешно уворачиваться, изменяя направление своего движения или резко срываясь с места. Прыжки в этом плане на бой никак не влияют. Кувырок - это быстрый манёвр уклонения, при котором персонаж практически мгновенно отскакивает на несколько метров назад, вперёд или в вбок. Он активируется двойным нажатием клавиши перемещения в соответствующем направлении.
5)Взаимодействие умений. Умения в Guild Wars 2 взаимодействуют друг с другом на двух уровнях: концептуальном и непосредственном. Концептуальное взаимодействие заключается в том, что одни умения способствуют выполнению других, создавая определённые условия.
Непосредственное взаимодействие заключается в том, что умения могут интуитивно и естественно для игрока взаимодействовать друг с другом непосредственно на поле боя после выполнения. Пущенная сквозь вашу огненную стену союзником стрела загорится, Воин с топором, вращающийся в ней, будет разбрасывать во все стороны огненные шары. Питомец союзника-рейнджера или миньон некроманта, пробежав через созданное вами ядовитое облако, сам станет источником яда, отравляя находящихся поблизости врагов.
Такое взаимодействие умений называется ещё межклассовым взаимодействием, когда разные профессии могут естественным образом дополнять друг друга в сражении.
1. Клиент в раздаче установлен и обновлен до самой последней версии. 2. Чтобы поиграть вам потребуется аккаунт. Купить игру можно на официальном сайте - https://buy.guildwars2.com/ и на многих других сайтах посредниках. 3. Запускаете файл Gw2.exe, вводите свой логин и пароль, нажимаете Log In. 4. Нажимаете кнопку Play. 5. Играете =)
О точном времени старта бета викендов, раннего старта и релиза можно почитать в новостях на официальном сайте ГВ2 (на английском) - http://www.guildwars2.com/en/ Или на нашем форуме в разделе Новости (на русском) - http://www.chaos-online.ru/forum/1207-novosti/ Как только будет появляться информация о времени викенда, буду стараться оперативно добавлять ее в эту тему.
Игра распространяется по системе b2p. Иными словами вы покупаете игру 1 раз и не платите абонентскую плату. В будущем будут выпускаться платные аддоны, необязательные для дальнейшей игры. В игре есть очень мягкий шоп, никаких усилений персонажа в нем нет. В основном это увеличение количество получаемого опыта и кармы на определенное время, визуальные изменение персонажа, минипеты(не дающие статов) и прочее. Примерно раз в месяц проводятся бета-ивенты. Для участия в бета ивенте необходимо сделать предзаказ игры. Возможно после релиза в игре появится триальная версия.
Если вы хотите играть в крупнном русскоязычном сообществе на сервере Blacktide, гильдия Хаос приглашает всех желающих в свои ряды. Не требуется писать никаких заявок и проходить собеседований. Просто заходите к нам в ТимСпик и начинайте играть. Все подробности по ссылке - http://www.chaos-online.ru/topic/110672-haos-v-gw2/
Больше информации по игре вы можете найти в нашей базе знаний - http://www.chaos-online.ru/forum/1209-baza-znanii/
Комментарии (18)