Gunman Chronicles / Хроники стрелка

полный обзор

Название: Gunman Chronicles / Хроники стрелка
Тип издания: Лицензия
Разработчик: Rewolf Software / Sierra
Год: 2000
Платформа: PC

Язык интерфейса: 
 Русский
Таблетка: Не требуется

Системные требования: 

Windows 95,98, ME, 2000,XP or Windows NT 4.0
 Pentium 233+, 32 MB RAM
 SVGA, high color (16-bit)
 2x CD-ROM drive
 Windows-compatible sound card
 Mouse, keyboard
 мультиплеер: LAN, Internet

Инструкция по установке: 

Скачай, смонтируй образ программой типа DAEMON Tools Lite, установи и играй.


Описание: 

Gunman Chronicles (русск. Хроники стрелка́;) — компьютерная игра в жанре футуристического шутера от первого лица, разработанная Rewolf Software и изданная Vivendi Universal (англ.) 20 ноября 2000 года. Игра работает на движке Half-Life, GoldSrc. Сначала она планировалась как полная переработка Quake; потом разработчики переключились на Quake II, далее переключились на Half-Life, пока не договорились с Valve Software и выпустили игру как отдельный, самостоятельный продукт в 2000 году.

 Главным героем игры является майор А́рчер[1] (англ. Major Archer), солдат, который оставил своего командира на другой планете, думая, что он мёртв. Сюжет игры разворачивается вокруг того, что Арчер обнаруживает, что, на самом деле, его командир, известный как Генерал, выжил в битве на Ба́нзур Прайм (англ. Banzur Prime) и был поглощён существами, известными как ксено́мы (англ. Xenomes). Генерал, чувствуя предательство своих товарищей, решает создать расу су́перксеномов (англ. super-Xenomes), чтобы завоевать расу людей, а цель игрока состоит в том, чтобы его остановить.


Несмотря на то, что действие игры происходит в футуристической научно-фантастической обстановке, заметно, что игра похожа на вестерн. Примечательно, что большинство оружия имеет различные режимы стрельбы, а некоторые могут быть усовершенствованы при помощи дополненительных деталей: например, лазерный пистолет может стрелять в импульсном, разрядном и скоростном режимах, а дополнение позволяет игроку или разряжать патроны, или использовать оптический прицел. В игре также присутствует M.U.L.E, которая представляет из себя ракетницу с одинадцатью различными усовершенствованиями.

В игре предоставлено 9 видов оружия:
1. Нож - оружие ближнего боя, выданное Арчеру ещё в начале игры. В основном предназначен для того, чтобы взламывать ящики и решётки. Нож можно спрятать, освободив для боя кулаки.
 2. Лазерный пистолет - оружие для борьбы на средних дистанциях. Имеет импульсный, разрядной и скоростной режимы. Кроме того, он допускает установку удлиненного "ствола", приставного приклада и оптического прицела (при наличии этого комплекта), что добавляет режим снайперской стрельбы.
 3. Дробовик - оружие для борьбы на ближних и средних дистанциях. У дробовика можно настроить количество патронов за один залп (от 1 до 4). Дробовик имеет режимы: shotgun (обычная кучность выстрела), riotgun (низкая кучность выстрела), riffle (высокая кучность выстрела).
 4. Автомат - имеет два режима: скоростной и залповый. Может перегреться и в результате "спустить" весь боезапас неконтролируемым огнем. Допускает установку дополнительной системы охлаждения.
 5. Токовый клинок - Скорчер, стреляющий как длинными разрядами, так и неким подобием шаровых молний, а также инициирующий несколько видов менее тактически значимых атмосферно-электрических эффектов. Если он перегревается, то ударяет разрядом тока.
 6. M. U. L. E.. Ракетная установка, применяющаяся как для поражения противника непосредственным огнем, так и для тактического минирования проходов при помощи своего рода "дюбельных мин", вбивающихся стрельбой в окружающие препятствия и после этого автоматически встающих на боевой взвод. Имеет опцию самонаведения.
 7. Граната. Вывинченный из ракеты боезаряд, метаемый мускульной силой. Применяется в основном при отсутствии ракетной установки.
 8. Химическая пушка - химическое оружие, в состав заряда которого входит кислота, нейтральный компонент и щелочь. Соотношение и давление компонентов варьируется (всего получается 980 вариаций режимов огня). Один из режимов достаточно универсален, остальные могут послужить как для экономии химзапаса, так и (согл. Коровину Н. А., "Игромания") для получения специфически действующего на специфического противника оружия (Коровин обращает отдельное внимание, что мало исследовал этот аспект).
 9. Ядро (англ. An Core) - миниатюрный компьютер, который даёт советы. С виду он напоминает цилиндр.

Добавить в закладки
Удалить из закладок
Скриншоты



0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Графика
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Геймплей
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)
Gunman Chronicles / Хроники стрелка.torrent
Подписаться на новость Gunman Chronicles / Хроники стрелка

и вы получите уведомление при обновлении торрент-файл на E-mail.

Подписаться
Уже подписались: 0
Комментарии (0)
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым! За активность в комментариях вы получаете звания и ранги
Добавить комментарий