The Elder Scrolls IV: Oblivion - "Живые и мертвые" (2010) Русский
- Год выпуска: 2010
- Размер: 1.75 GB
- Категория: RPG/MMORPG / игровые журналы / таблетка/ nodvd/nocd / игры 2010 года на pc
- Дата:11.11.2010
Скачать The Elder Scrolls IV: Oblivion - "Живые и.torrent
Создать собственный плейлист
полный обзор
Название: The Elder Scrolls IV: Oblivion - "Живые и мертвые"
Тип издания: Мод
Разработчик: Федоров & Cо
Год: 2010
Платформа: PC
Язык интерфейса: Русский
Таблетка: Не требуется
Системные требования: Минимальные системные требования:
Windows 2000/ХР;
Pentium IV 2 ГГц;
512 Мб оперативной памяти;
Direct 3D/DirectX 9.0 - совместимая видеокарта с памятью 128 Мб;
DirectX - совместимая звуковая карта;
DirectX 9.0c;
Рекомендуемые системные требования:
Windows 2000/ХР;
Pentium IV 3 ГГц;
1 Гб оперативной памяти;
Видеокарта уровня Radeon X800/GeForce 6800;
DirectX 9.0c;
Инструкция по установке: Распсковать, перенести все файлы из папки "Живые и мертвые", кроме папки "Загрузочные экраны", в *Ваш путь к игре*/Data. На все вопросы о замене говорите "Да, для всех".
В папке "Загрузочные экраны" лежат загрузочные экраны аддона, заменяющие собой стандартные игровые. С ними могут быть вылеты при переходе между локациями, в комплекте идет специальный плагин, снижающий вероятность вылетов. Установка аналогична.
Для запуска мода выберите в меню Oblivion Launcher кнопку "Файлы данных" и подключите плагин 7roads.esp (и 7roads_screens, если установили загрузочные экраны). При загрузке сохранения или начале новой игры запустится квест.
Описание:
Тип издания: Мод
Разработчик: Федоров & Cо
Год: 2010
Платформа: PC
Язык интерфейса: Русский
Таблетка: Не требуется
Системные требования: Минимальные системные требования:
Windows 2000/ХР;
Pentium IV 2 ГГц;
512 Мб оперативной памяти;
Direct 3D/DirectX 9.0 - совместимая видеокарта с памятью 128 Мб;
DirectX - совместимая звуковая карта;
DirectX 9.0c;
Рекомендуемые системные требования:
Windows 2000/ХР;
Pentium IV 3 ГГц;
1 Гб оперативной памяти;
Видеокарта уровня Radeon X800/GeForce 6800;
DirectX 9.0c;
Инструкция по установке: Распсковать, перенести все файлы из папки "Живые и мертвые", кроме папки "Загрузочные экраны", в *Ваш путь к игре*/Data. На все вопросы о замене говорите "Да, для всех".
В папке "Загрузочные экраны" лежат загрузочные экраны аддона, заменяющие собой стандартные игровые. С ними могут быть вылеты при переходе между локациями, в комплекте идет специальный плагин, снижающий вероятность вылетов. Установка аналогична.
Для запуска мода выберите в меню Oblivion Launcher кнопку "Файлы данных" и подключите плагин 7roads.esp (и 7roads_screens, если установили загрузочные экраны). При загрузке сохранения или начале новой игры запустится квест.
Описание:
Общая информация
Представляемый аддон можно условно разделить на три больших и сюжетно завершенных эпизода. Первый включает квесты: "Сокровища змеиный тропы", "Помощь предков", "Горе капитан", "Свистать всех наверх!", "Тайна Чёрных дроздов", "Сезон охоты на огров", "Рога и копыта" и "Твой номер шестнадцатый". Второй эпизод - "Закон есть закон", "Теперь ты в армии", "На службе закона" и "Преступление и наказание". Последний эпизод - "Падение Аркея", "Империя наносит ответный удар", "Джокер в колоде короля" и все квесты Ордена Червя. Те, кто уже играл в первые два эпизода аддона, могут столкнуться с рядом не критичных багов, поэтому желательно (но не обязательно) весь аддон проходить с самого начала.
Сюжет разворачивается вокруг "Братства закусочной" - на первый взгляд банального "сообщества вольных искателей приключений". Братство обосновалось в небольшой харчевне к юго-востоку от Имперского города. История начинается с того, что главный герой случайно забрел в закусочную "У семи дорог", снял у хозяина комнату и попросил его рассказать посетителях.
"Сухая" статистика аддона:
общее время геймплея более 36 часов;
количество квестов более 50;
озвученных диалогов более 12 часов;
количество новых НПЦ около 1000;
рекордное количество доспехов, оружия и одежды;
рекордное количество литературы;
полное соответствие ЛОР, по аддону можно изучать мир ТЕС;
новая магия, новые монстры, новые технологии некромантов;
фактическая нелинейность ряда квестов, двух одинаковых прохождений не будет;
рекордное количество пасхалок;
визуальные и звуковые эффекты в лучших традициях Голливуда;
множество различного рода головоломок и загадок;
новые земли и острова;
две полноценные игровые фракции "Имперский Легион" и "Орден Червя".
Требования к геймплею
В основе первого квеста аддона лежит сюжет существующего скрытого квеста игры, который на сайте называется Забытые сокровища Змеиной тропы. Однако квест аддона можно проходить независимо от него. Кольцо, которое является конечной целью квеста аддона уникальное, хотя и обладает тем же эффектами, что и кольцо "Сверх возможностей" скрытого квеста игры. Тоже самое касается и известной записки вора, которое по скрытому квесту игры лежит в бочке у озера в Белом проходе.
Необходимые требования к главному герою:
Добрая слава не менее 20 пт.
Членство в Гильдии Воров.
Ранг "Архимага" в Гильдии Магов.
Пройти побочный квест Lifting the Vale (Открывая Долину). На 15 стадии этого квеста главный герой "получает доступ" в Белый проход. До этого момента дверь в него недоступна, что не позволит пройти первый квест аддона "Сокровища змеиной тропы".
БАГИ И НЕСОВМЕСТИМОСТЬ
1. Офф-плагин "Рыцари Девяти"
Проблема заключается в том, что при установке любого мода, модифицирующего топики "GREETINGS", у квестодетеля по квесту "Ярость Природы" ("Nature's Fury") - Авиты (Avita) - пропадает "правильное приветствие". Проще говоря, свой квест она не даст.
РЕШЕНИЯ:
1. Если вы еще не говорили с Авитой, то поставьте "Рыцарей" последним модом при загрузке.
2. Если уже поговорили, и она ничего по делу не сообщила, то поставьте этот патч. Патч должен стоять при загрузке после "Рыцарей".
3. В консоли введите setstage ND03 20. Вы пройдете стадию квеста, но маркер не появится. Идите строго на Запад, там будет роща. Ждите обновления квеста. Если "лесное чудище" не появляется, то введите setstage ND03 50. Появится вход в пещеру.
Представляемый аддон можно условно разделить на три больших и сюжетно завершенных эпизода. Первый включает квесты: "Сокровища змеиный тропы", "Помощь предков", "Горе капитан", "Свистать всех наверх!", "Тайна Чёрных дроздов", "Сезон охоты на огров", "Рога и копыта" и "Твой номер шестнадцатый". Второй эпизод - "Закон есть закон", "Теперь ты в армии", "На службе закона" и "Преступление и наказание". Последний эпизод - "Падение Аркея", "Империя наносит ответный удар", "Джокер в колоде короля" и все квесты Ордена Червя. Те, кто уже играл в первые два эпизода аддона, могут столкнуться с рядом не критичных багов, поэтому желательно (но не обязательно) весь аддон проходить с самого начала.
Сюжет разворачивается вокруг "Братства закусочной" - на первый взгляд банального "сообщества вольных искателей приключений". Братство обосновалось в небольшой харчевне к юго-востоку от Имперского города. История начинается с того, что главный герой случайно забрел в закусочную "У семи дорог", снял у хозяина комнату и попросил его рассказать посетителях.
"Сухая" статистика аддона:
общее время геймплея более 36 часов;
количество квестов более 50;
озвученных диалогов более 12 часов;
количество новых НПЦ около 1000;
рекордное количество доспехов, оружия и одежды;
рекордное количество литературы;
полное соответствие ЛОР, по аддону можно изучать мир ТЕС;
новая магия, новые монстры, новые технологии некромантов;
фактическая нелинейность ряда квестов, двух одинаковых прохождений не будет;
рекордное количество пасхалок;
визуальные и звуковые эффекты в лучших традициях Голливуда;
множество различного рода головоломок и загадок;
новые земли и острова;
две полноценные игровые фракции "Имперский Легион" и "Орден Червя".
Требования к геймплею
В основе первого квеста аддона лежит сюжет существующего скрытого квеста игры, который на сайте называется Забытые сокровища Змеиной тропы. Однако квест аддона можно проходить независимо от него. Кольцо, которое является конечной целью квеста аддона уникальное, хотя и обладает тем же эффектами, что и кольцо "Сверх возможностей" скрытого квеста игры. Тоже самое касается и известной записки вора, которое по скрытому квесту игры лежит в бочке у озера в Белом проходе.
Необходимые требования к главному герою:
Добрая слава не менее 20 пт.
Членство в Гильдии Воров.
Ранг "Архимага" в Гильдии Магов.
Пройти побочный квест Lifting the Vale (Открывая Долину). На 15 стадии этого квеста главный герой "получает доступ" в Белый проход. До этого момента дверь в него недоступна, что не позволит пройти первый квест аддона "Сокровища змеиной тропы".
БАГИ И НЕСОВМЕСТИМОСТЬ
1. Офф-плагин "Рыцари Девяти"
Проблема заключается в том, что при установке любого мода, модифицирующего топики "GREETINGS", у квестодетеля по квесту "Ярость Природы" ("Nature's Fury") - Авиты (Avita) - пропадает "правильное приветствие". Проще говоря, свой квест она не даст.
РЕШЕНИЯ:
1. Если вы еще не говорили с Авитой, то поставьте "Рыцарей" последним модом при загрузке.
2. Если уже поговорили, и она ничего по делу не сообщила, то поставьте этот патч. Патч должен стоять при загрузке после "Рыцарей".
3. В консоли введите setstage ND03 20. Вы пройдете стадию квеста, но маркер не появится. Идите строго на Запад, там будет роща. Ждите обновления квеста. Если "лесное чудище" не появляется, то введите setstage ND03 50. Появится вход в пещеру.
Добавить в закладки
Удалить из закладок
Подписаться на новость The Elder Scrolls IV: Oblivion - "Живые и мертвые" (2010) Русский
и вы получите уведомление при обновлении торрент-файл на E-mail.
Подписаться
Уже подписались: 0
Комментарии (13)