I am Alive

- Год выпуска:
- Размер: -
- Категория: Анонс игр
- Дата:13.01.2012
Скачать I am Alive.torrent
Создать собственный плейлист
полный обзор

I am Alive -разрабатываемая компьютерная игра в жанре action. Разработка ведётся студией Ubisoft Shanghai. Изначально игра разрабатывалась компанией Darkworks, а релиз планировался в марте 2010 года на PlayStation 3, Xbox 360 и PC
.

О сюжете:
В Чикаго происходит землетрясение магнитудой 10,3. Главный герой по имени Адам, по пути с работы домой, оказывается под обломком здания. Спустя три дня Адам выбирается наружу и отправляется на поиски своей девушки.
Разработка:
Игра была анонсирована летом 2008 года в поджанре «игра-катастрофа». Релиз несколько раз переносился. Выход игры был запланирован на 14 декабря 2011 года. Однако за день до запланированного выхода издательство Ubisoft перенесло дату релиза на зиму 2011-2012
.

В 2011 году рейтинговые агентства из Австралии и ESRB присвоили игре рейтинги «15+» и «M» (Mature) соответственно. В агентства для оценки попадают только готовые игры.
Версия для ПК:
30 сентября 2011 года издание The Dark Side Of Gaming, связавшись с Ubisoft, получило ответ, что «версии I Am Alive для РС не будет». После этого, было выяснено, что Ubisoft погорячились и версия на пк будет. «Наверное, это недопонимание случилось потому, что я не слишком хорошо владею английским языком. Я только хотел сказать, что PC-версии пока нет. Но мы продолжаем искать возможности для ее выпуска, хотя это очень нелегко», — сказал директор шанхайской студии Ubisoft Станислас Меттра.
После того, как некоторые представители Ubisoft оформили развод с пользователями персоналок, вернули им обручальное кольцо и уже даже начали было делить имущество, руководство компании забеспокоилось, а не слишком ли рано сжигать за собой мосты? Судя по всему, творческий директор шанхайской студии Ubisoft Станислас Меттра уже получил выговор за самодеятельность, свидетельством чему служит опубликованное им сегодня пояснение к своему предыдущему выступлению
.

«Признаю, что это было не в моей компетенции — говорить о выходе PC-версии игры. Я лишь пытался обсудить сложившуюся проблему. Лично я бы очень хотел, чтобы I Am Alive вышла на персоналках. Разве я говорил, что она никогда там не выйдет? Не помню такого. Наверное, это недопонимание случилось потому, что я не слишком хорошо владею английским языком. Я только хотел сказать, что PC-версии пока нет. Но мы продолжаем искать возможности для ее выпуска, хотя это очень нелегко», — сказал Станислас
.







Добавить в закладки
Удалить из закладок
Подписаться на новость I am Alive
и вы получите уведомление при обновлении торрент-файл на E-mail.
Подписаться
Уже подписались: 0
Комментарии (61)