Left 4 Dead 2 [Maps Pack For M60] (2013) PC
- Год выпуска: 2013
- Размер: 5.43 GB
- Категория: игры 2013 года на pc
- Дата:18.04.2013
Скачать Left 4 Dead 2 [Maps Pack For M60] (2013) PC.torrent
Создать собственный плейлист
полный обзор
Название: Left 4 Dead 2 [Maps Pack For M60]
Тип издания: Сборник компаний
Жанр: Кооперативный шутер
Автор сборки: Slaven555
Год: 2013
Платформа: PC
Версия: 1.0
Язык интерфейса: Русский
Таблетка: Не требуется
Инструкция по установке: 1.Запустить инсталлер
2. Выбрать папку игры Left 4 Dead 2 для установки
3. Дождаться окончания установки
4. Запустить игру, вызвать консоль, нажав Ё
5. Ввести команду snd_rebuildaudiocache;exit
6. Играть
Описание: Данный пак предназначен для как для одиночной игры, так для сетевой и на выделенных серверах в интернете. В паке небходимые заплатки для карт Half-Life, запускаем Half-Life 2 Texture Pack иследуем инструкциям. Так же пакет текстур l4d2_add-on_support_FULL, если появились большие надписи ERROR и небо в черно-розовую клетку.
Список компаний
1. 2019 Final
2. 2evileyes
3. Behind
4. Blackout Basement
5. Blood Tracks
6. City 17 v3.2
7. Crash Bandicoot Course 2
8. Crash Bandicoot: The Return of Dr Cortex
9. Dead Before Dawn DC v4
10. Dead Echo 2
11. DeadSeries
12. Death Aboard II
13. Death Island
14. Death Mountain
15. Death Sentence
16. Death Strip
17. Half-Life 2: Route Kanal
18. Half-Life 2: Trainstation
19. Half-Life 2: We Don't Go To Ravenholm 2
20. Haunted Forest
21. I Hate Mountains 2
22. Infected City
23. Lost
24. Night Terror
25. One 4 Nine
26. RoadToNowhere II
27. SaltHell Park
28. SilentHill L4D2 v1.09
29. Suicide blitz 2
30. Tour of Terror
31. True FangShi
32. Urban Flight
33. Vienna Calling 1
34. Vienna Calling 2
35. Warcelona
36. Yama
Почему карты не в формате vpk
В первый раз увидев аддон не в формате vpk, у меня возник вопрос: зачем, почему и стоит ли с этим связываться. Я решил разобраться и понял, что ничего в этом страшного нет. А теперь по порядку:
Valve Pack File (*.vpk) — формат внутриигровых архивов, используемых игровой компанией Valve в своих новых играх.
Причина возникновения
С созданием системы Steam, для хранения игровых файлов компания Valve разработала специальный формат — GCF. Данный формат представляют из себя некое подобие виртуальной файловой системы. Файлы позволяют хранить контент нескольких игр в одном файле, что ускоряет перемещение или копирование файлов игры, ускорять проверку целостности игровых файлов, сохранять оригинальную игру даже в случае установки ошибочных модификаций без необходимости переустановки игры и создавать серверы без wallhack-читов. Тем не менее основанные на них игры не могут использовать контент из GCF-файлов другой игры на том же движке без распаковки, также при распаковке файлов движка в несколько разных игр или несколько учетных записей Steam расходуется лишнее дисковое пространство. Загрузка распакованной игры происходит быстрее, чем в GCF. — это связано с переизвлечением программой Steam всех файлов движка. Кроме того, некоторые игры при первом запуске не могут быть запущены без Steam в сетевом режиме. Ввиду этого Valve решила перейти на систему распакованных игр, использующих для связи со Steam небольшие файлы формата NCF, применяющиеся на всех сторонних играх в Steam. В то же время требовалось сохранить возможность создания серверов, использующих только оригинальные модели и текстуры для предотвращения wallhack-читов. Поэтому для хранения некоторых игровых ресурсов был создан специальный формат — VPK.
Первой игрой, использующей данную технологию, стала Left 4 Dead. В дальнейшем все свои игры Valve будет выпускать в формате NCF/VPK, при этом GCF-игры останутся в первоначальном формате. Однако остаётся неясной ситуация с форматом будущей Half-Life 2: Episode Three, поскольку она использует ресурсы предыдущих игр серии Half-Life 2, заключенные в GCF. То есть если игра выйдет в распакованном формате, она должна будет взаимодействовать и с NCF, и с GCF. Во всяком случае моды к выпущенным ранее играм Valve выходят на Steam в формате GCF.
Ранее формат VPK использовался в игре Vampire: The Masquerade - Bloodlines, но он никак не связан с форматом VPK из Left 4 Dead.
Особенности
Файлы являются несжатыми многотомными архивами и представляют собой подобие виртуальной файловой системы. Каждый архив состоит из собственно файлов с данными, в которых хранятся файлы игры (именуются как _, например pak01_000.vpk), а также мастер-файл (именуется как _dir, например pak01_dir.vpk), который содержит список файлов игры и информацию об их директории в относительно корневой папки, размере и контрольной сумме. В мастер-файле также содержится список загружаемых файлов игры — поддерживается как загрузка файла из самого архива VPK, так и стороннего файла вместо него (необязательно с тем же именем). Для замены стандартных моделей и текстур нужно поместить пользовательский файл на то место, где бы находился файл, запакованный в архив VPK. Другим способом является редактирование мастер-файла — можно изменить строку с помощью специальных текстовых редакторов без кодировки текста (например Notepad++) на путь к новому файлу относительно корневой папки игры. Сейчас вместо этого используются дополнения. Кроме того, в отличие от GCF контент игры загружается движком без участия Steam — это позволяет использовать контент других игр на такой же системе, если движок поддерживает VPK. На данный момент это поддерживается только на движке Source версии 37 (используется в Left 4 Dead).
Для распаковки используются следующие программы:
GCFScape — программа для просмотра и извлечения файлов из архивов, используемых в Valve-играх. Текущая версия 1.8.2 поддерживает открытие VPK. Программа открывает файлы только при открытии мастер-файла.
Gibbed’s VPK Extractor — программа для извлечения файлов из VPK. Работает только при открытии мастер-файла.
VPK.exe из набора Left 4 Dead Authoring Tools — программа для упаковки и распаковки дополнений Left 4 Dead. Не может распаковывать оригинальные файл
Таким образом, карты и модификации представленные на сайте являються распакованными аналогами оригинальных файлов. Никаких рисков и проблем при установке и дальнейшем использовании быть не должно.
Тип издания: Сборник компаний
Жанр: Кооперативный шутер
Автор сборки: Slaven555
Год: 2013
Платформа: PC
Версия: 1.0
Язык интерфейса: Русский
Таблетка: Не требуется
Инструкция по установке: 1.Запустить инсталлер
2. Выбрать папку игры Left 4 Dead 2 для установки
3. Дождаться окончания установки
4. Запустить игру, вызвать консоль, нажав Ё
5. Ввести команду snd_rebuildaudiocache;exit
6. Играть
Описание: Данный пак предназначен для как для одиночной игры, так для сетевой и на выделенных серверах в интернете. В паке небходимые заплатки для карт Half-Life, запускаем Half-Life 2 Texture Pack иследуем инструкциям. Так же пакет текстур l4d2_add-on_support_FULL, если появились большие надписи ERROR и небо в черно-розовую клетку.
Список компаний
1. 2019 Final
2. 2evileyes
3. Behind
4. Blackout Basement
5. Blood Tracks
6. City 17 v3.2
7. Crash Bandicoot Course 2
8. Crash Bandicoot: The Return of Dr Cortex
9. Dead Before Dawn DC v4
10. Dead Echo 2
11. DeadSeries
12. Death Aboard II
13. Death Island
14. Death Mountain
15. Death Sentence
16. Death Strip
17. Half-Life 2: Route Kanal
18. Half-Life 2: Trainstation
19. Half-Life 2: We Don't Go To Ravenholm 2
20. Haunted Forest
21. I Hate Mountains 2
22. Infected City
23. Lost
24. Night Terror
25. One 4 Nine
26. RoadToNowhere II
27. SaltHell Park
28. SilentHill L4D2 v1.09
29. Suicide blitz 2
30. Tour of Terror
31. True FangShi
32. Urban Flight
33. Vienna Calling 1
34. Vienna Calling 2
35. Warcelona
36. Yama
Почему карты не в формате vpk
В первый раз увидев аддон не в формате vpk, у меня возник вопрос: зачем, почему и стоит ли с этим связываться. Я решил разобраться и понял, что ничего в этом страшного нет. А теперь по порядку:
Valve Pack File (*.vpk) — формат внутриигровых архивов, используемых игровой компанией Valve в своих новых играх.
Причина возникновения
С созданием системы Steam, для хранения игровых файлов компания Valve разработала специальный формат — GCF. Данный формат представляют из себя некое подобие виртуальной файловой системы. Файлы позволяют хранить контент нескольких игр в одном файле, что ускоряет перемещение или копирование файлов игры, ускорять проверку целостности игровых файлов, сохранять оригинальную игру даже в случае установки ошибочных модификаций без необходимости переустановки игры и создавать серверы без wallhack-читов. Тем не менее основанные на них игры не могут использовать контент из GCF-файлов другой игры на том же движке без распаковки, также при распаковке файлов движка в несколько разных игр или несколько учетных записей Steam расходуется лишнее дисковое пространство. Загрузка распакованной игры происходит быстрее, чем в GCF. — это связано с переизвлечением программой Steam всех файлов движка. Кроме того, некоторые игры при первом запуске не могут быть запущены без Steam в сетевом режиме. Ввиду этого Valve решила перейти на систему распакованных игр, использующих для связи со Steam небольшие файлы формата NCF, применяющиеся на всех сторонних играх в Steam. В то же время требовалось сохранить возможность создания серверов, использующих только оригинальные модели и текстуры для предотвращения wallhack-читов. Поэтому для хранения некоторых игровых ресурсов был создан специальный формат — VPK.
Первой игрой, использующей данную технологию, стала Left 4 Dead. В дальнейшем все свои игры Valve будет выпускать в формате NCF/VPK, при этом GCF-игры останутся в первоначальном формате. Однако остаётся неясной ситуация с форматом будущей Half-Life 2: Episode Three, поскольку она использует ресурсы предыдущих игр серии Half-Life 2, заключенные в GCF. То есть если игра выйдет в распакованном формате, она должна будет взаимодействовать и с NCF, и с GCF. Во всяком случае моды к выпущенным ранее играм Valve выходят на Steam в формате GCF.
Ранее формат VPK использовался в игре Vampire: The Masquerade - Bloodlines, но он никак не связан с форматом VPK из Left 4 Dead.
Особенности
Файлы являются несжатыми многотомными архивами и представляют собой подобие виртуальной файловой системы. Каждый архив состоит из собственно файлов с данными, в которых хранятся файлы игры (именуются как _, например pak01_000.vpk), а также мастер-файл (именуется как _dir, например pak01_dir.vpk), который содержит список файлов игры и информацию об их директории в относительно корневой папки, размере и контрольной сумме. В мастер-файле также содержится список загружаемых файлов игры — поддерживается как загрузка файла из самого архива VPK, так и стороннего файла вместо него (необязательно с тем же именем). Для замены стандартных моделей и текстур нужно поместить пользовательский файл на то место, где бы находился файл, запакованный в архив VPK. Другим способом является редактирование мастер-файла — можно изменить строку с помощью специальных текстовых редакторов без кодировки текста (например Notepad++) на путь к новому файлу относительно корневой папки игры. Сейчас вместо этого используются дополнения. Кроме того, в отличие от GCF контент игры загружается движком без участия Steam — это позволяет использовать контент других игр на такой же системе, если движок поддерживает VPK. На данный момент это поддерживается только на движке Source версии 37 (используется в Left 4 Dead).
Для распаковки используются следующие программы:
GCFScape — программа для просмотра и извлечения файлов из архивов, используемых в Valve-играх. Текущая версия 1.8.2 поддерживает открытие VPK. Программа открывает файлы только при открытии мастер-файла.
Gibbed’s VPK Extractor — программа для извлечения файлов из VPK. Работает только при открытии мастер-файла.
VPK.exe из набора Left 4 Dead Authoring Tools — программа для упаковки и распаковки дополнений Left 4 Dead. Не может распаковывать оригинальные файл
Таким образом, карты и модификации представленные на сайте являються распакованными аналогами оригинальных файлов. Никаких рисков и проблем при установке и дальнейшем использовании быть не должно.
Добавить в закладки
Удалить из закладок
Подписаться на новость Left 4 Dead 2 [Maps Pack For M60] (2013) PC
и вы получите уведомление при обновлении торрент-файл на E-mail.
Подписаться
Уже подписались: 0
Комментарии (5)