Majesty Collection (2009-2010) RePack
- Год выпуска: 2010
- Размер: 2.04 GB
- Категория: Стратегии/RTS / таблетка/ nodvd/nocd / игры 2010 года на pc
- Дата:07.07.2010
Скачать Majesty Collection (2009-2010) RePack.torrent
Создать собственный плейлист
полный обзор
Majesty
Дата выхода игры: 2000 г.
Дата выхода игры в России: 2008 г.
Разработчик игры: Cyberlore Studios
Тип издания: Репак
Язык: Только русский
Таблэтка: Вшита
Дата выхода игры в России: 2008 г.
Разработчик игры: Cyberlore Studios
Тип издания: Репак
Язык: Только русский
Таблэтка: Вшита
Majesty Gold Edition
Majesty
Игра включает дополнение Majesty: The Northern Expansion
Культовая «стратегия непрямого контроля» позволяет сыграть роль правителя классического фэнтезийного королевства. Хороший игрок может собрать армию могучих героев — жрецов, воинов, магов, друидов и прочих — чтобы отбиться от орды врагов, расширить своё королевство и попутно благоустроить вверенную территорию. Игрок нерадивый получает армию трусов и лоботрясов, пустую казну и измотанные нервы.
Культовая «стратегия непрямого контроля» позволяет сыграть роль правителя классического фэнтезийного королевства. Хороший игрок может собрать армию могучих героев — жрецов, воинов, магов, друидов и прочих — чтобы отбиться от орды врагов, расширить своё королевство и попутно благоустроить вверенную территорию. Игрок нерадивый получает армию трусов и лоботрясов, пустую казну и измотанные нервы.
Дополнительная информация
Majesty 2 (3in1)
Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim
стратегия в реальном времени, действие которой происходит в фэнтезийной стране Ардании и отличающаяся от других игр данного жанра в первую очередь тем, что в ней применена концепция непрямого управления юнитами.
Если попытаться описать это более или менее просто, то можно сказать, что принцип непрямого управления заключается в том, что вы не можете, как в обычных стратегиях в реальном времени, обвести героев "рамочкой" и отправить, например, убивать какого-либо конкретного монстра. В Majesty (и в первой части игры, и во второй) игрок отстраивает свою столицу, возводит гильдии, которые обучают героев различных классов, оплачивает обучение нужного количества героев - и все, дальше персонажи живут своей жизнью. Они путешествуют и воюют, охотятся на монстров, покупают волшебные снадобья и лечебные элексиры, посещают кузницу для обновления брони и оружия, изучают в гильдиях новые умения - в общем, занимаются всем тем, чем обычно занимаются в мире фэнтези нормальные герои. А задания Его Величества (то есть игрока) герои выполняют за деньги, и то если посчитают награду достаточной, а свое настроение - подходящим.
Например, если где-то объявился дракон - вы назначаете вознаграждение за его уничтожение (то есть устанавливаете на дракона "флаг атаки" соответсвующей стоимости), а дальше герои или идут убивать чудище (и получают деньги в случае удачи), или (если награда, например, небольшая, или герою больше хочется пить пиво в таверне) игнорируют предложение короля.
Принцип непрямого управления юнитами неоднократно применялся в истории компьютерных стратегических игр - в этой связи можно вспомнить такие яркие хиты прошлого времени, как серии Caesar и Pharaoh, игры Dungeon Keeper и Immortal Cities: Children of the Nile. Все эти игры в той или иной степени воплощали принцип непрямого управления персонажами, но Majesty при этом по праву считается игрой, давшей старт жанру, сделавшей стратегии с непрямым управлением по-настоящему любимыми и известными.
Если попытаться описать это более или менее просто, то можно сказать, что принцип непрямого управления заключается в том, что вы не можете, как в обычных стратегиях в реальном времени, обвести героев "рамочкой" и отправить, например, убивать какого-либо конкретного монстра. В Majesty (и в первой части игры, и во второй) игрок отстраивает свою столицу, возводит гильдии, которые обучают героев различных классов, оплачивает обучение нужного количества героев - и все, дальше персонажи живут своей жизнью. Они путешествуют и воюют, охотятся на монстров, покупают волшебные снадобья и лечебные элексиры, посещают кузницу для обновления брони и оружия, изучают в гильдиях новые умения - в общем, занимаются всем тем, чем обычно занимаются в мире фэнтези нормальные герои. А задания Его Величества (то есть игрока) герои выполняют за деньги, и то если посчитают награду достаточной, а свое настроение - подходящим.
Например, если где-то объявился дракон - вы назначаете вознаграждение за его уничтожение (то есть устанавливаете на дракона "флаг атаки" соответсвующей стоимости), а дальше герои или идут убивать чудище (и получают деньги в случае удачи), или (если награда, например, небольшая, или герою больше хочется пить пиво в таверне) игнорируют предложение короля.
Принцип непрямого управления юнитами неоднократно применялся в истории компьютерных стратегических игр - в этой связи можно вспомнить такие яркие хиты прошлого времени, как серии Caesar и Pharaoh, игры Dungeon Keeper и Immortal Cities: Children of the Nile. Все эти игры в той или иной степени воплощали принцип непрямого управления персонажами, но Majesty при этом по праву считается игрой, давшей старт жанру, сделавшей стратегии с непрямым управлением по-настоящему любимыми и известными.
Дополнительная информация
* Одиночная кампания Majesty 2 состоит из четырех глав, каждая из которых, в свою очередь, содержит то или иное количество миссий, проходить которые можно в любом порядке. После того, как все мисси будут пройдены, игроку откроется финальная история (миссия) главы, в которой состоится встреча с одним из "боссов" игры. Одерждав победу над боссом, игрок откроет для себя возможность перейти к следующей главе кампании.
Планируется, что одиночная кампания Majesty 2 будет насчитывать приблизительно 16 миссий. Кроме того, в игре будет несколько карт для "быстрой игры" (то есть миссий, не входящих в одиночную кампанию, тех, которые можно проходить отдельно) и несколько мультиплеерных карт.
* Сюжет во второй (как, впрочем, и в первой) части игры подается игроку в виде законченных, логически завершенных историй, каждая из которых рассказывает о том или ином происшествии, случившемся в Ардании, о том или ином интересном событии в жизни этой сказочной страны. Каждая история - это и есть миссия, которую нужно пройти. При этом истории-миссии в Majesty 2 будут более или менее связаны между собой в главах одиночной кампании, и будут завершаться финальным уровнем, на котором, как уже упоминалось выше, происходит столкновение с "боссом".
Планируется, что одиночная кампания Majesty 2 будет насчитывать приблизительно 16 миссий. Кроме того, в игре будет несколько карт для "быстрой игры" (то есть миссий, не входящих в одиночную кампанию, тех, которые можно проходить отдельно) и несколько мультиплеерных карт.
* Сюжет во второй (как, впрочем, и в первой) части игры подается игроку в виде законченных, логически завершенных историй, каждая из которых рассказывает о том или ином происшествии, случившемся в Ардании, о том или ином интересном событии в жизни этой сказочной страны. Каждая история - это и есть миссия, которую нужно пройти. При этом истории-миссии в Majesty 2 будут более или менее связаны между собой в главах одиночной кампании, и будут завершаться финальным уровнем, на котором, как уже упоминалось выше, происходит столкновение с "боссом".
Majesty 2: Трон Ардании / Majesty 2 Kingmaker
Какая связь между ночными кошмарами лорда Блеквайпера и загадочными горящими во тьме глазами? А кто эти маленькие зеленые существа? Да-да, те самые, что тычут копьями в сборщика налогов. Могут ли шаманы бога Чумы сравниться силой с самими богами? Отчего появляются аватары, и кто в этом виноват?
Необходимость найти ответы на эти вопросы определенно не улучшит ваш сон, но зато подарит часы захватывающих битв с гоблинами, которые наводнили земли Ардании. А разве для Великого Короля существует лучший способ провести ночь?
И это не все! Теперь Ваше Величество сможет создавать сценарии сражений по собственному вкусу. Станьте истинным творцом Ардании, Сир!
Необходимость найти ответы на эти вопросы определенно не улучшит ваш сон, но зато подарит часы захватывающих битв с гоблинами, которые наводнили земли Ардании. А разве для Великого Короля существует лучший способ провести ночь?
И это не все! Теперь Ваше Величество сможет создавать сценарии сражений по собственному вкусу. Станьте истинным творцом Ардании, Сир!
Дополнительная информация
Majesty 2: Битвы Ардании / Majesty 2 Battles of Ardania
Когда в королевстве царят мир и покой и месяцами не происходит ничего интересного, хороший правитель начинает мечтать о войне... Ну, если не о полномасштабной войне, так хотя бы о каком-нибудь приграничном столкновении… Ну или хотя бы о доброй охоте! А уж если добыча – могучий волколак, такая охота быстро вылечит от скуки.
Однако случается, что охота внезапно перерастает в столкновение, а столкновение – в настоящую войну! И чтобы победить в этой войне, потребуется объединить монарший талант полководца, мудрость Советника и силы неожиданного союзника.
Однако случается, что охота внезапно перерастает в столкновение, а столкновение – в настоящую войну! И чтобы победить в этой войне, потребуется объединить монарший талант полководца, мудрость Советника и силы неожиданного союзника.
Дополнительная информация
Особенности Repack`ов
1. Коллекция без потерь в качестве
2. Автор репаков - [mefist00]
2. Автор репаков - [mefist00]
Majesty 2 (3in1)
Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim
Дата выхода игры: в разработке, запланирована на 2010 г.
Дата выхода игры в России: 11 сентября 2009 г.
Разработчик игры: Ino-Co
Издатель игры: Paradox Interactive
Тип издания: Репак
Язык: Только русский
Таблэтка: Вшита
Дата выхода игры в России: 11 сентября 2009 г.
Разработчик игры: Ino-Co
Издатель игры: Paradox Interactive
Тип издания: Репак
Язык: Только русский
Таблэтка: Вшита
Majesty 2: Трон Ардании / Majesty 2 Kingmaker
Дата выхода игры в России: 26 марта 2010 г.
Разработчик игры: Ino-Co
Издатель игры: Paradox Interactive
Тип издания: Репак
Язык: Только русский
Таблэтка: Вшита
Majesty 2: Битвы Ардании / Majesty 2 Battles of Ardania
Дата выхода игры в России: 21 мая 2010 г.
Жанр: Add-on, Strategy (Real-time), 3D
Разработчик игры: Ino-Co
Издатель игры: Paradox Interactive
Тип издания: Репак
Язык: Только русский
Таблэтка: Вшита
Majesty Gold Edition
Majesty
• ОС: Win XP / Vista / 7
• Процессор: Pentium III с тактовой частотой 1 ГГц
• ОЗУ: 512 Мб
• Видеокарта: с 64 Мб видеопамяти
• Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0
• HDD: 900 Мб
• Процессор: Pentium III с тактовой частотой 1 ГГц
• ОЗУ: 512 Мб
• Видеокарта: с 64 Мб видеопамяти
• Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0
• HDD: 900 Мб
Majesty 2 (3in1)
• ОС: Win XP / Vista / 7
• Процессор: 2,0 ГГц или Dual Core 3,0 ГГц
• ОЗУ: 1 Гб
• Видеокарта: GeForce 6800GT 256 Мб поддержкой PS 2.0 или GeForce GTX260 512 Мб поддержкой PS 2.0
• Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0
• HDD: 2 Гб
• Процессор: 2,0 ГГц или Dual Core 3,0 ГГц
• ОЗУ: 1 Гб
• Видеокарта: GeForce 6800GT 256 Мб поддержкой PS 2.0 или GeForce GTX260 512 Мб поддержкой PS 2.0
• Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0
• HDD: 2 Гб
Добавить в закладки
Удалить из закладок
Подписаться на новость Majesty Collection (2009-2010) RePack
и вы получите уведомление при обновлении торрент-файл на E-mail.
Подписаться
Уже подписались: 0
Комментарии (4)