McDROID [Build 224] (2014) PC | RePack by Mizantrop1337
- Год выпуска: 2014
- Размер: 247,29 MB
- Категория: Стратегии/RTS / игры 2014 года на pc
- Дата:12.12.2015
полный обзор
Жанр: Action, RPG
Разработчик: Milkstone Studios
Издательство: Milkstone Studios
Системные требования:
• Windows XP,Vista,7,8.1
• Processor: Pentium IV 1,8 ГГц
• Memory: 2 Гб
• Graphics: 512 Мб
• HDD : 1 Gb
Тип издания: Лицензия (GOG)
Язык интерфейса: Русский, Английский, Португальский, Датский, Французский, Шведский, Итальянский, Немецкий
Язык озвучки: Английский
Таблэтка: Не требуется (DRM Free)
Описание:
В Ziggurat игрокам предлагают примерить мантию боевого мага. Точнее — одного из учеников, претендующих на почётное звание. Последний экзамен — вылазка в опасный лабиринт, кишащий ловушками и разными чудовищами. Выживают немногие, и лишь лучшие из лучших смогут пройти испытание до конца.
Несмотря на современную картинку и модные нынче элементы roguelike (карты генерируются случайным образом, а наш герой получает опыт и на каждом уровне выбирает один из «перков»), Ziggurat на удивление «олдскульна». Авторы и не скрывают, что делают игру старой закалки, а источником вдохновения послужили такие проекты как Hexen и Heretic.
Одновременно в нашем арсенале могут находиться орудия четырёх типов: хиленькая волшебная палочка как у Гарри Поттера, заклинание, посох и алхимическая взрывчатка. «Единичка» перезаряжается автоматически, ману же для «пушек» мощнее придётся выбивать из врагов и сундуков.
Да и работают здешние устройства привычно — заклинание=«дробовик», посох=«пулемёт» и т.д. Успех больше всего зависит от навыков игрока — удивительно видеть в 2014 году шутер без регенерации здоровья, да ещё и требующий постоянно перемещаться и уворачиваться. Противники тоже не лыком шиты — многие из них обучены стрелять с упреждением, поэтому бесконечно бегать боком в одну сторону не выйдет
Дополнительно
- Версия игры: Update 13 (от 1 декабря 2015) -
Список обновлений :
Ziggurat
Patch 13 build 20151201 (01 December 2015)
This is an update for the Windows & Mac versions of Ziggurat.
This update fixes an issue with garbled text being displayed if a gamepad was connected.
Patch 13 build 20152711 (27 November 2015)
This is an update for the Windows & Mac versions of Ziggurat.
This update fixes an issue with the main title page and not being able to get past it unless the user had internet access.
Patch #13 (15 October 2015)
Wands of the new characters count towards unlocking Kraz, the Novice
Balancing:
Golem: Slightly increased threat value
Orcs: Slightly increased threat value
Green pepper: Increased threat value by 50% (!)
Red chili: Slightly increased threat value
Bone Shieldman: Slightly increased threat value. Reduced damage and health.
Bone Summoner: Increased threat value, increased spawn time.
Shaman: Reduced number of spawned carrots by 1 (3 carrots instead of 4)
Green slime: Increased threat value
Scavenge rooms: Increased number of items spawned by 1 on medium and big rooms (it should help in finding them on complex rooms).
Fixed main menu buttons sound.
18 august
"Обновление #12hotfix2: Нашествие морковок, дневные испытания и много другого!"
v1.0u12.H1:
• Исправлен вылет игры из-за навыка "Магическая связь".
• Исправлен эксплойт с максимальным уровнем и использованием меню "Сохранить и выйти/Продолжить"
• Исправлено поведение клавиши Shift и бег.
• Исправлены дневные испытания, отличающиеся из-за открытого содержимого каждого игрока (теперь они используют все содержимое вне зависимости от открытых предметов)
• Исправлены неработающие достижения для ученика-женщины
• Исправлено зависание выбора навыков при нажатии B и показ только одного навыка.
30 ИЮЛЯ
v1.0u12:
Новое содержимое:
• Дневное испытание: в этом режиме вы каждый день получаете новое испытание с одинаковыми начальными условиями и подземельями для всех. У вас всего одна попытка каждый день, так что будьте осторожнее!
• Новый босс: Брунильда, принцесса морковок, - новый босс, появляющийся на 4 этаже.
• Новые враги: жёлтый чили и зелёный перец.
• Новые игровые персонажи: Карина (ученик-девушка), Локи (бродяга), Глиндор (боевой маг), Лето (клерик)
• 10 новых навыков
• Новые модификаторы боя и божественные награды.
• Новые схемы комнат
• Новая цель комнаты: в комнатах сбора вы должны собрать магические кристаллы, избегая вражеского огня.
• Добавлен бразильско-португальский язык
Улучшения и исправления:
• Вы можете переключать оружие, когда пройдёт время перезарядки.
• Исправлен небольшой эксплойт в функции бега
• Исправлено слишком низкое начальное значение угла обзора
• Исправлена небольшая ошибка переключения оружия
• Исправлено неверное отображение направления источника урона
• Баланс: немного ослаблены костяные шаманы.
v1.0u11:
• Это небольшое обновление добавляет новые типы комнат, что увеличивает общее число комнат примерно на 10%.
Update #10: Save & Quit (almost) anywhere
27 МАРТА - WAAGHMAN
v1.0u10:
Новые функции:
• Теперь вы можете сохранить и выйти на уровне (нельзя только во время боя)
• Бестиарий показывает статистику для каждого врага
Баланс:
• Снова уменьшена сложность и количество чертенят. Также улучшена производительность, если на экране несколько чертенят.
Изменения:
• Мы снова немного изменили систему сохранения для совместимости с недавним релизом на консоли. Из-за этого некоторые настройки сбросятся на базовые. Это не должно повлиять на сохранённый прогресс.
v1.0u9:
• Balancing for Imps: Lower fire rate, wider shots (easier to slip through), less damage.
• Added 8 new room layouts
• New "Retry" button on the game over screen.
• Changed "Next-Gen" filter to be less painful to watch.
v1.0u8:
New content:
• New Room Modifier: Next Gen (Tuned a bit to be more subtle than on beta)
• 3 New weapons: Archon staff, Acheron's Cube and The Lidless Eye.
• New enemy: Imp
New features / Improvements:
• Changed fullscreen mode on OSX, now resolution selector should work properly, and performance may vary (still on the look for feedback on this)
• Added a "Press Enter/A to start" button before the main menu. This is used to discard unused gamepad inputs (should fix most gamepad related issues). Mouse / Keyboard will always be available even if you press A with a gamepad, but not the other way around.
• Game content is preloaded. Should improve load times on larger floors, but the game uses more RAM now. Depending on user feedback, we may add an option to disable this. This change has increased build size so now the game takes more space than before.
• Input mapping: Now input for gamepads can be cancelled by holding B in addition to pressing Escape.
• Pathfinding isn't updated as frequently. Should help with stuttering on complex rooms full of enemies.
• Added experimental native Steam Controller support.
Balancing changes:
• Sprint state is not lost when jumping (In other words, you can now jump while sprinting).
• Removed the perk limit during a single play, now it always works as Endless mode did.
• Removed minor speed nerf for Simon, it should help survivability a bit.
• Increased threat value (reduces number of simultaneous enemies) of: Kobolds, Golems, Orcs, Shamans, Yellow Mini slimes, Ulmar Fish
• Necromancers: Decreased health a bit.
• Improved effects of some unpopular perks.
• Boss - Poloko: Spawns one Kobold less and one Carrot more. Reduced shockwave attack damage.
• Boss - Percival: Increased attack damage
• Boss - King Blob: Reduced rotating attack damage.
Other changes:
• Changed a bit the way saved data is processed. Shouldn't have any noticeable difference.
• Auto Aim: Increased auto aim strength for nearby targets.
• "Infinite mana until hit" divine gift is not awarded if the player already has that effect.
• Alternate fire while sprinting now works the same way primary fire did.
• Gamepad vibration is not triggered when playing with a mouse / keyboard
• Master of the Arts: This perk can now be only selected once.
• Amulets, Room modifiers and Shrine effects will not repeat on the same game if not necessary.
Fixes:
• Fixed Skeleton attacks dealing damage twice.
• Items dropped from treasure boxes in challenge rooms are properly pushed so they don't end up mixed together.
• Fixed round breakable column pieces still hurting the player when they stopped moving.
• Fixed "Mudblood" achievement triggering if the player used only alchemical weapons.
• Fixed small bug related with character selection screen and using mouse/keyboard at the same time.
• The currently selected button is always shown in the menu.
• "Lights Out" modifier should now restore once you clear the room.
Old version раздачи 1.0u7:
Баланс боссов:
• Король Блоб: уменьшена скорость и урон круговой атаки.
• Гункарр: уменьшен урон атаки в прыжке.
• Одри: уменьшено здоровье щупалец, урон и скорость снарядов.
• Полоко: от шоковой волны легче уклониться, и она наносит меньше урона.
• Адам: увеличен урон и дальность атаки огненным столбом.
• Персиваль: уменьшена задержка перед предсказуемым броском гранаты.
Прочее:
• Добавлены новые модификаторы: икота, отбой, ностальгия, бегемот, джаггернаут, мокрый пол, шестое чувство, оцепенение.
• Добавлено в прошлом срочном обновлении: резервные шейдеры для некоторых эффектов частиц
• Немного улучшено использование ЦПУ при аудио-повторах.
• Исправлена слышимость некоторых звуков даже при установленной в 0 громкости.
• Убраны атаки, продолжающие действовать даже при заморозке врага.
• Обновлен Unity до последней версии, "должно" помочь со случайными падениями на Mac OSX.
• Исправлено появление курсора сразу после убийства последнего босса.
• Исправлена небольшая проблема со шкалой волны в комнатах с обелисками.
и вы получите уведомление при обновлении торрент-файл на E-mail.
Комментарии (2)