Need for Speed II Special Edition (1997) PC by tg
- Год выпуска:
- Размер: 740 MB
- Категория: для пк (PC) / Гонки /
- Дата:03.07.2013
полный обзор
Тип издания: лицензия
Таблетка: Не требуется
Язык интерфейса: только английский
Системные требования:
* Windows 95/98/XP SP2 (В Vista есть некоторые проблемы, но поиграть можно);
* Процессор 90 МГц;
* Память 16 MB;
* 4-х и более скоростной CD-ROM;
* 10 МБ свободного места на жёстком диске + место для записей игры + место для инсталяции DirectX3.0 (максимальная инсталляция - 460 МБ);
* Звуковая карта;
* Клавиатура.
Описание:
11 лет назад, в апреле 1997 года EA выкатил из своих мастерских очередное творение, тогда еще под номером 2 (последнее без собственного имени, это потом пошли NFS 3: Hot Pursuit, NFS 4: High Stakes, NFS5: Porsche Unleased, NFS 6: Hot Pursuit 2, NFS 7: Underground, NFS 8: Underground 2, NFS 9: Most Wanted, NFS 10: Carbon и NFS 11: ProStreet, которому суждено было изменить мир аркадных гонок и на многие-многие годы определить направление их развития.
Игра начинается, как положено для всех NFS с видео, далее следует заставка, и наконец-то пред нами предстаёт основное меню.
Меню
Меню состоит из следующих пунктов: Game Setup, Location, Player car, Opponents, RACE, Options, Exit.
В "Game Setup" можно выбрать один из трех стилей игры - это "одиночная игра", "соревнования", "на вылет". Причем в каждом стиле можно поставить галочку "Split screen" (игра вдвоем), тогда монитор будет поделен на две половинки и каждый игрок управляет своей (с помощью клавиатуры) - уникальная возможность NFS к сожалению эта функция не реализуется в новых версиях игры...
Машины
Всего в игре первоначально было 8 машин: McLaren F1 (максимальная скорость - 231Mph), Ferrari F50 (202Mph), Ford GT90 (220Mph), Jaguar XJ220 (213Mph), Lotus GT1 (195Mph), Lotus Esprit V8 (175Mph), Italdesign Cala (181Mph), Isdera 112i (212Mph). В Special edition, которую я предлагаю Вашему вниманию, их как минимум на 4 больше (предоставлю Вам самим их обнаружить, благо это не так сложно). К каждой машине был снят видео ролик, что не может не радовать любителей зрелищных видео. А видео действительно стоит посмотреть!
Трассы
Что касается трасс, то здесь из ровно 6 штук: North Country, Pacific Spirit, Mediterraneo, Mystic Peaks, Proving Grounds, Outback. Причем все - кольцевые.
Физика движения
Когда эта игра только появилась, можно было много рассказывать о прелестях движка на котором была написана, о красоте графики и т.д., но прогресс, как говорится, не стоит на месте... Хотя, безусловно, там есть и свои плюсы - легкость управления,например, после NFSPU любой игрок в NFS2 будет чувствовать себя асом.
Видео
Особое внимание хотелось бы уделить наличию профессиональных, действительно качественных видео роликов. По-моему вторую часть отличает и выделяет из всех других частей NFS именно наличие таких красочных и интересных видео материалов.
Выводы
На сегодняшний день игра является устаревшей в плане графическом, но заслуживает уважение за ее видео подборку. Тем самым подтверждая, что EA выпускает по-настоящему хорошие игры.
Бонусы
Однако же, это еще не все... Эта часть настолько богата всяческими сюрпризами и "секретами", что обнаружить их все довольно сложно, например, если проходить турнир гонку за гонкой, то откроется еще одна трасса, Голливуд.
Секреты
Вводите в главном меню:
tombstone - бонус машина (хот-род)
bomber - бонус машина (типа Nascar)
fzr2000 - супер скоростная машина
schoolzone - школьный автобус
vip - лимузин
pioneer - ускорение
mad - клубы коров вместо клубов пыли (только для 3Dfx-версии)
hollywood - трасса Голливуд
chase - если вы обогнали оппонента, то он следует за вами по пятам
kcjones - добавляет радугу (только для 3Dfx-версии)
rain - дождь в некоторых местах трасс
madland - улучшенный AI
rexhour - увеличить трафик за счет динозавров
roadrage - нажимайте кнопку сигнала, для того чтоб оппоненты разбились
rushhour - увеличить трафик
slot - добавить в меню новое подменю - 'Сar mode' (тюнинг автомобилей)
Выбор машин, коды вводятся также в главном меню:
go18 - автобус
go21 - тягач
go19 - пикап
go23 - легковая машина (1)
go26 - легковая машина (2)
go28 - легковая машина (3)
go27 - жук
go35 - лимузин
go31 - грузовик
go33 - грузовик в снегу
go34 - трамвай
go41 - тачка с травой
go42 - туалет
go43 - динозавр
go44 - ковбойская повозка (без лошади)
go45 - ларек
go46 - ларек с навесом
go47 - крутой ларек с навесом
go48 - бревно
go49 - ящик
go40 - ящик в снегу
go50 - картонный ящик
go51 - каменный куб
Чтоб играть ночью, удерживайте нажатой клавишу N во время загрузки уровня.
Перенос трафика с одной трассы на другую
1) Создайте копию папки gamedata/carmodel/pc
2) Создайте временную папку
3) Из копии скопируйте файлы трафика во временную (их два - это GEO и QFS с одним именем). Там их переименуйте в другой трафик; Скопируйте переименованные файлы в gamedata/carmodel/pc.
Пример:
Мы хотим автобус в Mystic Peaks: копируем оригинальные sbus GEO и QFS во временную папку, переименовываем их в army (GEO и QFS), и перемещаем их в папку с машинами (gamedata/carmodel/pc).
Примечание
Не пытайтесь превратить игровые машины в трафик. У файлов трафика и игровых машин разный формат.
Файлы игровых машин: cala, espr, ff50, gt90, idgo, isde, jagr, lgt1, mcf1 и др.
Экзотический транспорт
Как и трафик, это редактируется в директории /gamedata/carmodel/pc.
К примеру, вы захотели покататься на бревне. Для этого вам надо:
1. заменить 'log.geo' на 'logl.geo'
2. заменить 'logl.geo' на 'Sbus.geo'
4. проделать то же самое с файлами *.qfs
5. в самой игре набрать на клавиатуре 'log' на любом экране, и вы поедете на бревне. Ниже приведены названия файлов для объектов.
Box - Коробка
Cart - Картинг
Citr - Ситроен
Limo - Лимузин
Log - Бревно
Mono - Автобус
Outh - Домик
Sm45 - Моно-рельс
Sm46 - Полицейская машина
Sm47 - НЛО
Sm48 - Грузовик
Soul - Стенд 1
Sou2 - Стенд 2
Sou3 - Стенд 3
Tank - Танк
Trex - Динозавр
Wago - Повозка
и вы получите уведомление при обновлении торрент-файл на E-mail.
Комментарии (4)