Panzar: Forged by Chaos 34.1 [2012, RUS/RUS, L]

полный обзор

Разработчик: Panzar Studio
Издатель: Panzar Studio
Год: 2012
Тип издания: Лицензия [L]
Таблетка: Не требуется
Версия: 34.1 от 27.05.2014
Язык интерфейса: RUS
Язык озвучки: RUS

Ваша оценка_

Описание:
Panzar: Forged by chaos – бесплатная клиентская онлайн-игра в фентезийном стиле, где игрокам придется сразиться в битвах на аренах.
В игре представлены четыре расы: люди, орки, гномы и эльфы, каждая из которых имеет по 2 класса: паладин и инквизитор, канонир и сапер, танк и берсерк и заклинателиц огня и льда от расы эльфов. Все герои продуманы до мельчайших деталей: одежда, оружие, движения.
Битвы проходят на огромных аренах: вы можете сражаться не только один на один, но и принять участие к командных боях, получая по результатам сражения опыт и полезные для развития персонажа предметы.
У каждой расы есть свои индивидуальные приемы и навыки ведения боя.
Потрясающая графика и красочные локации не оставят равнодушными любителей прекрасного!

Системные требования:
Операционная система: Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 / 8 (32 или 64 бита);
Процессор: Intel® Pentium 4 2,3 ГГц или AMD Athlon 2400+;
Оперативная память: 2 Гб и выше;
Видеокарта: Поддержка пиксельных и вершинных шейдеров 1.3;
DirectX: 9.0c
6,5 Гб свободного места на диске

Запуск:
1. Запустить Panzar_setup.exe и установить игру.
2. В ходе установки создать аккаунт.
3. Зайти на почту и подтвердить регистрацию
Внимание! На gmail.com письма с подтверждением могут приходить в раздел "Промоакции"
4. Запустить игру на рабочем столе, используя логин и пароль.

Дополнительно:
(+/-) Особенности версии 34.1 от 27.05.2014


Одной из самых ярких жемчужин обновления станет новая карта «Шахты Кромхольма». Кроме того, что действия на карте будут происходить в мрачных залах промышленной зоны столицы гномов, она подарит игрокам новый игровой режим. Новый режим является некой квинтэссенцией из двух уже существующих режимов «Царь Горы» и «Механизм». В самом начале боя точка интереса расположена в центре огромного зала, который находится между стартовой локацией двух команд, однако, через некоторое время механизм, установленный на точке, случайным образом выбирает одно из 7 мест на карте и torrentgamesnet переносится туда. Как следствие, точка интереса уедет вслед за ним, но не стоит пугаться. Если в критический момент, когда вокруг воет сирена, предвещая о скором переносе, на точке происходит кровавая сеча, то переезд отложится до того момента, пока одна из команд полностью не завладеет ситуацией. Внимательно посмотрите видео, чтобы не стоять во время боя, пораженными величием этого архитектурного шедевра.

ЛОКАЦИИ:

Добавлена новая карта – «Шахты Кромхольма».
Новая карта доступна персонажам с ~ 10 уровня.
- Произведена р*censored*ансировка игровых карт. На локациях «Проклятый Алтарь» и «Эльфийская пристань» изменено время захвата контрольных точек:
1 точка - время захвата = 40 с.
2 точка - время захвата = 50 с.
- Добавлен проход к левому балкону со стороны защитников на 1 точке карты «Эльфийская пристань».
- Локации «Арена повелителей войны» и «Капище орков» теперь доступны с 1 уровня.


ИЗМЕНЕНИЯ УМЕНИЙ:

КАНОНИР:
- Уменьшено время постройки пушки;
- Урон от пушки канонира зависит от расстояния до цели. Чем дальше цель - тем ниже урон;
- Убрано замедление врага при попадании;
- Убрана возможность стрелять через спины союзников и врагов.

БЕРСЕРК:
- Изменено умение «Бешенство» - теперь его можно использовать в движении;
- Изменено умение «Подлый Удар». Увеличилась скорость и дальность умения. При попадании не в блок - добавлено замедление на 2 секунды на 20%, 40% или 60% (в зависимости от уровня навыка). На 3 уровне умения «Подлый удар» количество энергии, забираемой у противника, увеличено с 400 до 500 единиц.

ПАЛАДИН:
- «Порошок силы» переименован в «Порошок скорости». Добавлена возможность использовать его во время движения;
- Уменьшена стоимость «Порошка скорости» - с 15 до 10 классовых очков;
- Уменьшен процент скорости, добавляемой «Порошком скорости»: на 1 уровне - с 0.1 до 0.07, на 2 уровне - с 0.2 до 0.15;
- Добавлена возможность использовать «Порошок маны» в движении;
- Добавлена возможность использовать «Порошок исцеления» в движении;
- Изменен принцип работы навыков «Лечение» и «Исцеление» - теперь они не требуют активации порошка для излечения самого себя;
- Увеличена сила лечения у «Порошка исцеления»;
- Уменьшено количество возвращаемого паладину здоровья при использовании «Лечения» и «Исцеления».


ИНКВИЗИТОР:
- Изменена анимация умения “Оковы”. Также изменилось время использования этого умения (теперь длительность прекаста – 0.6 сек.), вдвое уменьшена скорость передвижения во время подготовки «оков»;
- Изменена стоимость умения “Оковы”: на первом уровне умения она увеличена с 10 до 15 классовых очков, на 2 уровне – с 7 до 10 классовых очков;
- Изменено умение “Волчий Инстинкт”. Теперь его можно использовать во время движения;
- Время срабатывания «Пыли в глаза» уменьшено на 0.2 секунды, стоимость умения увеличена с 5 до 7 классовых очков;
- Уменьшено общее время силовой атаки инквизитора. Время удара осталось прежним.

ТАНК:
- Изменена анимация умения «Цепь». Изменено время использования умения, а также уменьшена скорость передвижения во время подготовки «цепи» (40% от скорости, время прекаста - 0.3 сек.);
- Увеличена стоимость «Цепи»: на 1 уровне умения – с 15 до 22 классовых очков, на 2 уровне – с 10 до 15 классовых очков, на 3 уровне – с 7 до 10 классовых очков.


ЛЕДЯНАЯ ВЕДЬМА:
- Изменено умение «Глубокая Заморозка» - время каста увеличено до 1.6 секунд,
при этом время от начала каста до накладывания эффекта составляет 1.45 секунды;
- Изменены значения минимального и максимального вертикальных углов прицеливания “Глубокой Заморозки”. Теперь они составляют -10 и 40 градусов относительно горизонтали;
- Изменено умение “Защита от огня”. Теперь его можно использовать во время движения.


PVE:

- Урон, наносимый метательными камнями огрохряков, уменьшен в 2 раза.
- Радиус действия у метательных камней огрохряков теперь составляет 20 метров.
- Грибы Зловонного Вармунда перестали считаться разрушенными постройками в послематчевой статистике ПвЕ;
- Метеоры больше не разбиваются о невидимую стену, окружающую Зара;
- Гном в мортире больше не может быть притянут Заром во избежание бага с откидыванием Зара мортирой;
- Введено ограничение на уровень сложности PVE в зависимости от боевого веса персонажа или общего боевого веса группы.



 


ОБЩИЕ:

- В магазин добавлены комплекты эпиков;
- Теперь энергия не тратится и не восстанавливается во время бега;
- Теперь можно покупать и использовать все 6 видов амулетов уже с первого уровня;
- Добавлено “Колесо Богов”, ежедневно предоставляющее игрокам возможность испытать свое везение и получить щедрую награду. Бросив вызов судьбе, не спешите отступать – полный оборот Колесо Богов совершает за пять суток, и в этот период каждый день вас будут ждать все более ценные призы. Удача улыбается настойчивым!
- В игру добавлен новый ресурс – «Камень Энергии», необходимый для запуска Колеса Богов. Ежедневно на каждый аккаунт будет начисляться по одному Камню Энергии. Если игрок не использовал Камень в течение суток, то ровно через 24 часа тот будет заменен следующим – то есть, суммироваться и копиться эти Камни не будут. Однако их также можно будет заработать в бою – полученные таким образом Камни будут храниться в вашем инвентаре до конца света;
- Оптимизирована работа системы автоматического подбора персонажей по классам и роли;
- Приведен в порядок курс обмена Мистических Камней на ресурсы. Теперь он зависит от сложности получения и редкости каждого конкретного ресурса. Поэтому по отношению к стоимости Мистических Камней одни ресурсы подорожали, другие – подешевели. Подробнее – в таблице ниже:

Железная руда 1 - Мистический камень 2
Кора 1 - Мистический камень 1
Шкура 1 - Мистический камень 2
Медная руда 1 - Мистический камень 2
Древесный уголь 1 - Мистический камень 2
Лен 1 - Мистический камень 2
Золотая руда 1 - Мистический камень 3
Дерево 1 - Мистический камень 2
Шерсть 1 - Мистический камень 5

- Установлено максимальное количество ресурсов каждого типа, которое может накопиться у персонажа, - 999 единиц. Все существующие на данный момент излишки будут сохранены, но получать дополнительные ресурсы данного типа персонаж не будет до тех пор, пока уровень сбережений не опустится ниже установленного ограничения. Это изменение является первым шагом на пути к новой системе экономики, которая позволит игрокам проще и продуктивней оперировать с игровыми ресурсами и производственными цепочками.
- Изменен баланс персонажей в зависимости от уровня:
- Произведена р*censored*ансировка вещей в зависимости от категории (легкие/средние/тяжелые);
Увеличены значения Здоровья и Мастерства, добавляемые вещами (Оружие, Броня);
Увеличены значения Здоровья и Мастерства, добавляемые улучшениями;
Увеличены значения Здоровья и Урона построек, мин и способностей;
Увеличены значения Здоровья и Мастерства, добавляемые пассивными умениями;
Увеличено количество здоровья и урона у NPC на картах ПвЕ-режимов;
Увеличен базовый урон оружия ближнего и дальнего боя;
Увеличены показатели урона и «здоровья» у сценарных объектов;
- Курс обмена ресурсов для эликсиров установлен 1 к 4;
- Произведена р*censored*ансировка рамок сведения персонажей в бой;
- Изменены иконки классов в боевой таблице.


ИСПРАВЛЕННЫЕ БАГИ И ОШИБКИ:

- Исправлено некорректное отображение эффекта вылета пуль при стрельбе из пушки канонира в подвале «Храма Песчаных Бурь».
- Продлена зона, запрещающая постройку гномьих объектов на палатках пятой точки «Осады Болотного Форта».
- Исправлено зависание клиента игры при получении приглашения в группу во время заточки.
- Ликвидирована рассинхронизация визуального и реального положения персонажа при его притягивании цепью в лежачем положении;
- Убрана возможность затянуть врага цепью под игровую геометрию;
- При переключении между союзниками в режиме наблюдателя после смерти, тело вашего персонажа оставалось висеть над предыдущим персонажем, за которым вы наблюдали. Эта проблема устранена;
- Отремонтировано место под платформой на «Крепости Людоедов», где возможно было «продавить» себя тотемом под точку;
- Переведены поля послематчевой статистики, оповещающие об убийстве при помощи сценарных пушек, а также бочек на «Проклятом Алтаре»;
- Мобильные точки возрождения своей команды больше не ломаются ударом под печатью;
- Наши механики тщательно смазали кнопки, открывающие ворота и активирующие ловушки. Теперь они работаю корректно;
- Устранена возможность умереть от прыжка на точке в начале боя на «Крепости Людоедов»;
- Убрано суммирование эффектов разного уровня у одинаковых умений - к примеру, у «порошка маны» 1 и 2 уровня;
- Устранен баг, из-за которого, появившись на сцене с зажатой кнопкой F, персонаж переставал реагировать на поворот камеры и всегда смотрел в одну сторону вне зависимости от того, куда смотрит камера;
- Отремонтирована нерабочая пушка на Цитадели Алхимиков. Помните – вы сидите в пушке, изо всех сил стремитесь сеять смерть и разрушение, ядра лежат рядом, но при нажатии ЛКМ ничего не происходит? Так вот, этого больше не будет;
- Исправлена ошибка, которая делала невозможным использовать объект после “Боевого Прыжка” Берсерка;
- Исправлено большинство возможных способов путешествий внутрь игровой геометрии.
- Исправлены ошибки, которые приводили к необоснованным и незаслуженным техническим поражениям команд в турнирах. Побочным эффектом является то, что теперь время старта следующего этапа турнира составляет минимум 15 минут.

ИСПРАВЛЕНЫ СЛЕДУЮЩИЕ БАГИ И ОШИБКИ:

- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что класс Паладин получал намного больше очков опыта, чем запланировано, за использование умения «Порошок Силы».
- Исправлена ошибка со временем создания эпических щитов у класса Танк
- Исправлена ошибка открытия следующих ступеней экипировки в Кузнице.
- Эффективность работы премиум аккаунта зависит от уровня персонажа. Чем выше ваш уровень, тем больше бонус. Если персонажи первого уровня получают множитель x2, то для тридцатого он - x5.
07.05.2014 v.33.8

ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕМИУМ-АККАУНТА:

- Теперь бонус, начисляемый за премиум-аккаунт, увеличивается в зависимости от уровня персонажа (чем выше уровень – тем больше бонус). Это позволит полностью компенсировать нижеизложенные изменения в системе прокачки и крафта.

ИЗМЕНЕНИЯ В СИСТЕМЕ БОЕВОГО ВЕСА:

- Изменена система расчета Боевого Веса. Теперь он не зависит от количества выученных умений.
- Наибольшее влияние на Боевой Вес теперь оказывает Уровень Персонажа.
- Уменьшен боевой вес вещей, улучшений и амулетов.
- В связи со столь важными изменениями Боевой Вес всех персонажей обнулен и приведен к базовым значениям.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ:

- Добавление декоративных предметов на 9 мая.
- Ресурс “Дерево” удален из рецепта ресурса “Золотой Слиток”.
- Изменено количество ресурсов в рецептах.
- Изменено количество ресурсов выпадающих после боя.
- Для обычного, не премиум-аккаунта, прокачка персонажей с 10 до 30 уровня замедлилась в среднем в два раза.
- Для обычного, не премиум-аккаунта, количество получаемых в бою ресурсов уменьшено.
- Изменена длительность крафта.
- Изменена длительность улучшений.
- Изменена стоимость улучшений.
- Изменены параметры экипировки.
- Изменены параметры улучшений.
- Стоимость амулетов в ресурсах увеличена.
- Убран обмен Мистических Камней на реагенты для создания зелий.

92007137819693809971.jpg 53748496416553984658.jpg 79700385402853039109.jpg

Добавить в закладки
Удалить из закладок

0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Графика
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Геймплей
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)
Panzar: Forged by Chaos 34.1 [2012, RUS/RUS, L].torrent
Подписаться на новость Panzar: Forged by Chaos 34.1 [2012, RUS/RUS, L]

и вы получите уведомление при обновлении торрент-файл на E-mail.

Подписаться
Уже подписались: 0
Комментарии (0)
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым! За активность в комментариях вы получаете звания и ранги
Добавить комментарий