Panzar: Новый Рассвет / [v.37.7] [2012]
- Год выпуска: 2012
- Размер: 6 GB
- Категория: online игры / игры 2012 года на pc
- Дата:21.07.2015
полный обзор
Жанр: MMORPG, MOBA, Action
Разработчик: Panzar Studio
Издательство: Panzar Studio
Сайт разработчика: http://www.panzar.ru/
Версия: 37.7
Язык интерфейса: Русский, Английский
Платформа: PC
Системные требования:
Операционная система: Microsoft Windows XP /Vista / 7 / 8
Процессор: Intel® Core 2 Duo 2.4 GHz или AMD Athlon™ 64 X2 5600+ 2.8 GHz
Оперативная память: 2 Gb
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® 8800 GT или ATI Radeon HD 4870 или лучше
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 10 Гб
Описание:
Panzar: Forged by chaos – бесплатная клиентская онлайн-игра в фентезийном стиле, где игрокам придется сразиться в битвах на аренах.
В игре представлены четыре расы: люди, орки, гномы и эльфы, каждая из которых имеет по 2 класса: паладин и инквизитор, канонир и сапер, танк и берсерк и заклинатели огня и льда от расы эльфов. Все герои продуманы до мельчайших деталей: одежда, оружие, движения.
Битвы проходят на огромных аренах: вы можете сражаться не только один на один, но и принять участие к командных боях, получая по результатам сражения опыт и полезные для развития персонажа предметы.
У каждой расы есть свои индивидуальные приемы и навыки ведения боя.
Потрясающая графика и красочные локации не оставят равнодушными любителей прекрасного!
Боевая система в Panzar основывается на грамотном взаимодействии игроков в команде. Поскольку в игре 8 разных классов, очень важно, чтобы каждый игрок грамотно выполнял свою роль. Если Вы играете орком Берсерком, то Вашей основной задачей станут сражения на передовой. Если Вы больше любите играть классом, специализирующемся на ведении дистанционного боя, то Сестра Огня - Ваш выбор. Игрокам, которым нравится помогать своим соратникам лучше всего подойдет класс Паладин, играя за которого, Вы не будете наносить много урона, зато с Вашей поддержкой любой орк проживет в несколько раз дольше. Тем игрокам, которые предпочитают тактическую игру ураганному экшену стоит обратить свое внимание на гнома Канонира, персонажа, который, возводя свои орудия, помогает команде добиваться тактического преимущества на карте. Таким образом, специфика игрового процесса сильно отличается в зависимости от класса персонажа, среди которых каждый игрок сможет найти себе класс по душе.
Особенности игры
В Panzar 24 марта 2014 года появился новый игровой режим - PvE (на сюжетной карте игрокам придется сражаться с ботами, управляемыми компьютером). Особенности режима:
- 4 уровня сложности.
- В прохождении PvE-карты участвуют соло игроки или группы до 6 участников. В очередь на PvP такая группа встать не сможет.
- Ограничения по классам для PvE такие же, как и для PvP.
Особенности обновления Новый Рассвет
Основные:
Теперь битвы в игре проходят в формате 8х8
Переработаны «Древо навыков» во вкладке «Алтарь»
Удалена способность «Кузнечное дело». Теперь создание вещей всегда происходит с максимально возможным шансом на успех
Убраны критические удары
Амулет на шанс критического удара заменен на амулет, увеличивающий скорость восстановления умений
Введены новые головные уборы: один для Сестры Огня и по два для Канонира, Танка и Паладина
Переработано качество графики в режиме «Назад в 90-е»
Появились новые эмоции
Введено ограничение на количество персонажей классов «паладин» и «сапер»: теперь в команде может быть только 1 (один) Паладин и 1 (один) Сапер
“Долина Огненного Котла” при прохождении на максимально низком уровне сложности теперь заканчивается победой над Зловонным Вармундом
Амулеты больше не отображаются на HUD-панели в бою
Гномы теперь могут кидать заготовки всех построек (в том числе капканы и мины) в движении
Введены сообщения об убийствах (будет видно, кто и чем убил персонажа)
Введены оповещения о сериях убийств, совершенных одним игроком и полном уничтожении какой-либо из команд.
Добавлена отключаемая панель отображения состояния команды во время боя (здоровье, классовые очки, время до возрождения), как в режиме наблюдателя. Отображение баффовдебаффов команды
Изменены ограничения на количество игроков каждого класса в группе - теперь допускается не более одного персонажа каждого класса
С локаций и всех арт-материалов удалены изображения черепов
Изменены подсказки для вещей и способностей. Теперь в них указываются максимально возможные значения урона с учётом вашего мастерства и другие параметры
Изменена подсказка о параметрах персонажа
«Откат» эликсиров увеличен до 40 секунд.
Новые умения для всех классов:
Сестра Огня:
Убран прекаст с умения «Цепная молния»
Изменена стоимость умения «Цепная молния»: на первом уровне умения она увеличена с 7 до 15 классовых очков, на 2 уровне - с 7 до 9 классовых очков, на 3 уровне - с 7 до 9 классовых очков
При успешном попадании молния возвращает классовые очки
Количество опыта, получаемого за умение «Ударная волна», уменьшено на 50%
Введена способность «Защита от мороза», которая защищает Сестру Огня от заклинаний Ледяной Ведьмы (Ледяной шар, Заморозка, Мгновенная заморозка, Ледяное проклятие). Работает аналогично «Защите от огня» Ледяных Ведьм, только вокруг Сестры Огня появляется огненный шар.
Введена способность «Притяжение земли» - Сестра Огня усиливает вокруг себя гравитацию, и враги, попавшие под действие способности, начинают медленнее передвигаться. Если при касте враги находились в воздухе, они падают на землю и получают урон.
Ледяная ведьма:
Время «отката» способности «Заморозка» увеличено с 10 до 12 секунд
«Защита от огня»: отраженный фаербол больше не восстанавливает классовые очки Ледяной Ведьме
Количество опыта, получаемое за умение «Заморозка», уменьшено на 8%
Изменена стоимость умения «Глубокая заморозка»: на первом уровне умения она увеличена с 70 до 80 классовых очков, на 2 уровне - с 50 до 60 классовых очков
«Морозный щит»: Ведьма создает вокруг себя защитное поле, и весь получаемый урон вместо здоровья снижает ману – до тех пор, пока мана не закончится
«Астрал» - Ведьма сможет уходить на несколько секунд в другое измерение, где на неё не будут действовать никакие заклинания. При этом баффы и дебаффы не снимутся (кроме «чумы» и «заморозки»), но никакого воздействия оказывать не будут. Место, где она исчезла и где вскоре должна появиться снова, будет отмечено особой аурой.
Паладин:
Убрано умение «Жертва»
Стоимость умения «Порошок маны» уменьшена с 15 до 5 классовых очков
Умение «Очищение» теперь можно самостоятельно прервать, не потратив классовые очки
«Святая броня» - способность делает Паладина невосприимчивым к любому виду контроля, вроде неуязвимости Танка, а также защищает от «магической тишины» эльфиек
«Печать Химеры» - Паладин кастует на союзника защиту, которая не дает уровню здоровья опуститься ниже 1 HP. Действует в течение 5 секунд
«Оглушающий выпад» - Паладин совершает резкий рывок и наносит удар, на короткое время оглушая свою цель.
На 7% увеличено количество опыта, получаемое Паладинами за «Лечение»
На 11% увеличено количество опыта, получаемое Паладинами за «Исцеление»
На 30% уменьшено количество опыта, получаемое Паладинами за «Порошок силы».
Инквизитор:
Появилась возможность подмороженному Инквизитору выйти из зоны действия «заморозки» и уйти в невидимость
Изменено время действия умения «Оковы»: на первом уровне оно уменьшено с 4 до 3 секунд, на 2 уровне - с 6 до 4 секунд
«Праведный Гнев» станет пассивным умением, доступным с первого уровня, так же, как и увеличенный урон при ударе в спину
Увеличен урон от умения «Священный огонь»
«Морок»: с помощью этой способности Инквизитор может переноситься на несколько шагов в прошлое – он исчезает, а затем появляется на месте, где был несколько секунд назад
«Уклонение»: Инквизитор делает быстрый кувырок по направлению взгляда
«Стальной шквал» - серия из четырех быстрых ударов
«Рваные раны»: Инквизитор наносит противнику колющий удар, в результате которого у жертвы начинают сниматься HP в пользу Инквизитора.
Берсерк:
Стоимость способности «Боевой Вихрь» уменьшена до 35 классовых очков
Стоимость способности «Рывок» уменьшена до 7 классовых очков
«Ярость берсерка»: сила физической атаки за убийство увеличена с 8% до 9%
«Блоколом» на несколько секунд лишает жертву возможности ставить блок
«Сокрушительный прыжок» - приземляясь на землю, Берсерк наносит урон окружающим врагам и отбрасывает их в стороны. Чем значительнее высота прыжка, тем значительнее урон.
Танк:
Увеличенная скорость передвижения в блоке теперь доступна с 1 уровня
«Неуязвимость» - если способность активирована, на Танка не действует никакой «контроль»
Умение «Неуязвимость» теперь можно самостоятельно прервать, не потратив классовые очки
Уменьшена стоимость «Неуязвимости»: с 55 до 45 классовых очков
Уменьшено время действия «Неуязвимости»: c 15 до 12 секунд
«Отражение урона» - способность возвращает часть урона, нанесённого Танку в ближнем бою. После активации способности нужно встать в блок, чтобы она начала работать. Урон отражается не по атакующему, а в свободное пространство перед Танком и может отразиться на нескольких врагов в зоне действия способности.
«Вышибала» - Танк бьет по земле, создавая волну, которая отодвигает всех врагов от него. Если враг в этот момент использует какую-либо способность, каст не сбивается
«Оглушительный крик» - Танк издает громкий крик и на короткое время отвлекает находящихся рядом врагов на себя. Все игроки, попавшие под действие способности, не могут отвести взгляд от танка.
Канонир:
Пушку канонира теперь нельзя ставить на узких камнях и над обрывами
Уменьшено количество «жизней» у Тесла-ловушек
Изменена стоимость умения «Тесла-ловушка»: на первом уровне умения она уменьшена с 30 до 25 классовых очков, на 2 уровне - с 20 до 18 классовых очков, на 3 уровне - с 15 до 12 классовых очков
Уменьшено количество «жизней» у гравитационных мин
Урон пушки и Тесла-ловушки увеличен
Время действия гравитационной мины сокращено с 10 до 7 секунд
«Цепная граната» - Канонир кидает гранату, которая при взрыве выбрасывает магические цепи, не позволяющие врагам, попавшим в зону действия, покинуть ее.
«Огнемет» - Канонир заряжает пушку огнем и может поджигать врагов. Активация умения ничего не стоит, но на поддержание потока пламени тратятся классовые очки.
Сапер:
На 7% уменьшено количество опыта, получаемого за тотемы
Убран прекаст у «Световой гранаты»
Убран увеличенный урон от ядер мортиры при попадании в спину
Время восстановления умения «Паровой молот» увеличено до одной минуты
Заметно улучшено умение «Барьер»
«Удар Крома» - Сапер бьет по земле молотом, на несколько секунд оглушая близко стоящих к нему врагов. Эту способность можно заблокировать
«Короткое замыкание» - Сапер кидает гранату, которая деактивирует вражеские постройки. Все союзники смогут свободно находиться рядом с конструкциями вражеских гномов, не получая никакого урона
Уменьшена прочность противопехотной мины.
Баги и ошибки:
Исправлена ошибка, из-за которой улучшенные эпические вещи 1-х и 10-х уровней давали больше мастерства, чем эпические вещи 30 уровня.
Исправлена ошибка, из-за которой на персонажах визуально оставался эффект от «Оков» после успешного применения “диспелла”.
Исправлена ошибка, приводившая к бесконечной загрузке в меню при смене персонажа после турнирного или кланового боя.
Каст умений «Таран», «Вихрь войны», «Заморозка», «Круг бессмертия» больше не прерывается из-за незначительного перепада высот.
Исправлена ошибка, из-за которой не отображались умения и эмоции после окончания боя.
Исправлена ошибка, приводившая к потере управления персонажем после возрождения из режима наблюдения за союзником (баг возникал, если после смерти персонажа игрок нажимал одновременно кнопку движения и переключался на наблюдение за союзником).
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли создать вещь в Обучающем режиме.
Исправлена ошибка, из-за которой после длительного отсутствия в игре Помощник не всегда выдавал осколки.
и вы получите уведомление при обновлении торрент-файл на E-mail.
Комментарии (0)