Амазонка (Amazon)
Амазонки — это воинствующие женщины, родом из кочевых племен Южных Морей. Постоянные странствия часто приводили конфликты с другими народами, по этому амазонки хорошо изучили военное ремесло.
Они отдают предпочтения лукам, копьям, и дротикам. Такой выбор не случаен — дистанционное оружие, например лук, хорошо подходит как для охоты, так и для ведения боя на расстоянии. А ловкое обращение с копьем позволяло им в ближнем бою на равных сражаться с хорошо обученными и вооруженными войнами.
<Варвар (Barbarian)
Принцип варвара — всегда находится на краю цивилизации. Жизнь в обжитых местах, по его мнению, это удел слабых и хилых.
Постоянная война с дикой природой, там, где не ступала нога человека, войны с враждебными племенами, часто, в меньшинстве — сделали из варваров несокрушимые боевые машины. Они в совершенстве владеют любым оружием ближнего боя, имеют огромную силу, и врожденную толстую кожу, которая помогает им сглаживать раны от оружия и магии.
В боевых походах часто занимают лидирующую позицию, и на передовой встречают любую опасность.
Волшебница (Sorceress)
Волшебница — бунтарская женщина, родом из древнего клана Магов Востока. Ей известны многие тайны мира, и подвластны элементальные стихии — огонь, вода (лед) и воздух (молнии и электричество).
Долгие тренировки духа и медитаций отразились на телосложении волшебницы — оно весьма слабо. Но далеко не каждый воин сможет хотя бы приблизится к волшебнице на расстояние удара. А в бою на расстоянии с ней нет равных. Огненные шары, молнии, дождь из огромных ледяных глыб — лишь некоторые из смертельных заклинаний волшебницы.
Из-за своего характера, волшебницы часто плохо уживаются с другими людьми, и предпочитают путешествуют по миру в одиночку.
Некромант (Necromancer)
«Некромантия» — запрещенное направление магии во многих частях света. От одного только этого слово у многих путешественников бегут мурашки по коже.
Некромант — это тот, кто посвятил свою жизнь изучению потустороннего мира. Долгие годы изучений проведенные в склепах, сделали его кожу бледной, а его самого похожего на скелета. Но эти годы не прошли зря — некромант может оживлять умерших и подчинять их своей воли, накладывать проклятья, делать смертельные яды и многое другое.
Хоть его цели часто совпадают с благородными целями других – многие относятся к некроманту с опаской и подозрением.
Паладин (Paladin)
Паладины — потомки преданных рыцазей Леорика, мужественные войны, чистые сердцем и охраняющие традиции Закарума — Религии Света.
Вера — основа их жизни. Нет более чистых и преданных своему делу воинов, чем паладинов. Кто-то считает их просто фанатиками, но есть и те, кто признают в них силу добра и света.
Приближенность к церкви, позволила паладинам изучить многие молитвы, которые дают силу ему, и его союзникам. Благодаря чему — паладины, желанные гости в любой группе.
Ассасин (Assassin)
Когда-то давно, верховные маги были совращены Диабло, и стали служить злу. Что бы такого не повторилось, был создан Клан Убийц, члены которого днем и ночью следят за магами и колдунами, и убивают тех, кто начал пьянеть от своей власти и переходить границы закона.
Клан Убийц окутан тайной, для простых смертных это просто миф, и даже верховные маги знают о нем очень мало.
Ассасин – она из члена Клана Убийц. Она не выделяется физическими или магическими способностями, но это только на первый взгляд. На самом же деле, ассасины изучают секретные техники боя, которые позволяют им быть молниеносно быстрыми, а вместо магии они используют ловушки и различные энергетические удары.
Друид (Druid)
Друиды, населяющие северные леса, развивали свое волшебство самостоятельно, от восточных магических кланов.
Как мастера естественного мира друиды могут призывать животных – ястребов, волков, и даже медведей, могут призывать себе на помощь стихии огней и ветров.
Но самый известный навык друидов, благодаря которым слухи о них распространились по всему свету – это их способность превращаться в животных и получать неимоверную силу в этих формах.
Комментарии (56)