S.T.A.L.K.E.R.: История Прибоя 2 - Скрытая угроза ( 2011) PC | RePack от R.G. NoLimits-TeamS

полный обзор



Год выпуска: 2011
Жанр: Action
Разработчик: dezowave, barin, pepe_84, SEA-CAT и команда..
Издательство: dezowave, barin, pepe_84, SEA-CAT и команда..
Тип издания: RePack
Таблэтка: Вшита
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский



Операционная система: Microsoft® Windows® XP (Service Pack 3) / Microsoft® Windows® 2000 SP4 / Vista / Seven
Процессор: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
Оперативная память:1.5 Гб ОЗУ
Видеокарта: 256 MB DirectX® 9.0c совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 7900 / ATI Radeon® X1950
Жесткий диск: 10 GB



Аатмосфера неожиданности, жуткой озвучки, постэффектов и невидимости врага наносящего хиты...). Это новые - настоящие «приведения» на базе Ghost и возможно новые Кровососы strong, а также в меньшей степени вторые (полупрозрачные) Хищники.



Краткое описание проекта:
Прибой это агент разведки (как Дегтярёв в ЗП), направляется в Зону с целью прояснить ситуацию с пропажей ранее засланных туда агентов и развед-подразделений.
Всё началось так, в Зоне стали происходить странные события, связанные с появлением новых видов мутантов и аномальных активностей - также военный спутник, контролирующий эту территорию засёк сигналы проникновения туда объектов из космоса, этим заинтересовались в разведцентре и туда отправили агентов. Позже поступила информация, о том, что в глубине Зоны начался передел сфер влияния. Оказалось, что некая сильная группировка под названием UHSF, подмяла под себя Свободу, наёмников и все бандитские формирования под управлением, Братьев Борова, Сергея-Белого, Сыча, Шрама и Султана. Также в результате вооруженного противостояния и диверсии, была почти уничтожена научная группировка UMBRELLA. Но как потом выяснилось UMBRELLA пыталась противостоять мировой угрозе и разработала вирус блокирующий мышечную систему неизвестных миру опасных существ, которых прозвали «Чужие» - эти твари пришли неизвестно откуда, кто с ними встречался, не выживали. Позже оказалось, что к этому имеют непосредственное отношение UHSF, эта загадочная организация разрабатывала в Зоне биологическое и бактериологическое оружие массового уничтожения, так как по определённым обстоятельствам в этих местах отсутствует контроль со стороны правительств государств. Началась охота за агентами разведки и развер-группами вооружённых сил, Самым активным истребителем их был спецотряд бывших «плохих» элитных бойцов из распавшейся группировки Чистое Небо под командованием некого Стаса (Припять), а «хорошие» ЧН перешли на сторону нейтралов…. Это краткая суть предстоящих событий, всё остальное и роль Хищников Вам предстоит узнать самим.

Список изменений/нововведений
1. Оружие и НПС:
Для этой версии мода были отобраны весьма интересные работы известных мастеров оружейников и создателей моделей НПС и монстров.
По оружию, сейчас в игре более 80 видов винтовок, автоматов и пистолетов.
Отдельная благодарность Ааз, Galil и amik за их работу и поддержку, и развитие тем The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R., Модификации, не стоящие открытия новых тем и Новые модели НПС. А также всем тем, чьи работы вошли в этот мод, особенно хотелось бы выделить сами работы этих людей: Ааз, Galil, Scarabay, [PROTOTYPE], ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., Real_Wolf, Seryi_wolk, Piter, Александрыча, CAHCAHbl4, eXiu, FRASER, ZekaKorneev, pyo1966, Иватушника, Лехи Слона, Лени Баньши, KingFriday, Chyvak_2000, Gosuke, XaHTeP, astap (Александр Остапенко), Sergg (Шелудько Сергей), Ирбис, akimov, lex017, 22ff, utak3r, TORR_23, ЙоЖеГ, Zimmer, Limansk, Mutantt, Таули, Sikorskyi, Loken, Vadimische, Zimmer, Wolkolak, SanekEd.
Большая просьба не судить строго, работы чьих авторов не упомянута (слава найдёт героя) - просто не всегда бывает очевидно, кто автор (смотря каким путём - от кого попал ко мне его продукт).
Многие текстуры были мной переделаны, в большей или меньшей степени (чаще всего их просто приходилось локально затемнять и царапать, так как они выглядели слишком контрастно, по сравнению с окружающим миром.). Несколько текстур мутантов было взято из мода Тайные Тропы, не знаю, кто их автор, но ему большое спасибо, сделаны они добротно.
Всему без исключения оружию были в той или иной мере исправлены и настроены конфиги, основная причина это новые партиклы вспышек выстрела, дыма и гильз, вторая не менее важная причина это адаптация оружия под НПС, (одних настроек в m_stalker, проблему не решить), поэтому настройки адаптировались под новый switch_distance, повреждения и отдачу. К сожалению, некоторые создатели модификаций, не внимательно смотрят со стороны на результат стрельбы НПС из разного вида вооружения, как итог - при втором, третьем выстреле или очереди они «расстреливали ворон в небе», теперь же отдача (визуально) приближена к реальной, то есть теперь при стрельбе из АН-94 "Абакан" ствол, только слегка уводит вверх, а из АК-103 или АК-74М, ствол после нескольких выстрелов слегка подбрасывает к верху - но, тем не менее НПС справляется с этой ситуацией оперативно, поправляя его на цель. Что можно увидеть сразу в начале игры, когда Застава отбивается от последствий нападения «Зомбированных».

Наёмники
Новые и старые модели с заменой текстур боевиков. Есть несколько баз и блок постов, а также групп быстрого реагирования:
- Наемники - бойцы UHSF.
- Наемники - группы Альфа.
- Наемники - группы Дельта.
- Наемники - "разномастные" собранные с горячит точек мира (кроме негров, потому как у меня пока нету таких моделей).
Основная их часть расставлена с начала игры через all.spawn, другие же появляются в зависимости от спавна на локации, а также сюжетной линии с помощью скриптовых функций.
Нейтралы и бандиты
Новые и старые модели с заменой текстур нейтралов, бойцов группировки Чистое Небо и бандитов, в зависимости от локации - можно встретить не малое количество уникальных лиц и костюмов с "разгрузками" и прочим.
Милитари и просто военные
Новые и старые модели с заменой текстур военных поделены на патрули, развед-группы, охрану блокпостов и штурмовые отряды в зависимости от локации - можно встретить определённое количество уникальных лиц и костюмов с "разгрузками" и прочим.
Долг
Новые и старые модели с заменой текстур бойцов этой группировки поделены на патрули, охрану блокпостов в зависимости от локации - можно встретить определённое количество уникальных лиц и костюмов с "разгрузками" и прочим.
Учёные - UMBRELLA
Новые и старые модели с заменой текстур НПС этой группировки поделены на учёных, охрану, зомбированных в зависимости от локации - можно встретить определённое количество уникальных лиц и костюмов с "разгрузками" и прочим.

2. Мутанты и зомби все новые-переделанные, (кроме тушканов), скажу лишь про некоторые:
- Новые НПС и Мутанты от Seryi_wolk (Predators&Alien - Хищники и Чужие).
- Модели и текстуры монстров с конфигами от amik.
- Библиотекарь от Scarabay в игре он прозван Йети или как их еще назвали - Снежный человек (с корректировкой конфига, заменой части озвучки).
- Кот был заменен на Рысь (корректировка поведения в конфиге + замена текстуры и озвучки).
- Некоторые текстуры зомби использованы из Народной Солянки.

3. Новые аномалии от amik некоторые из них сделаны «обманками» - красивые декорации, которым убраны повреждающие хиты, с целями:
- Сохранить квестовых НПС и засады «Альфы» (которые изначально, там гибли).
- Невозможностью подключить скрипт логики обхода аномалий НПС, так как в Моде реализована активация этих аномалий с помощью артефактов, неплохие «мины-засады», можно оставлять на пути преследователей, но есть один минус - аномалии по силе получаются 100% смертельными и для ГГ (не спасают ни Арты ни костюмы), это надо учитывать перекрывая важные пути!
- Ввести в заблуждение ГГ, так как ослабив его бдительность, он напорется на соседнюю настоящую.

4. Доработана система повреждений НПС и мутантов - теперь есть существенна разница, куда попадает пуля, в ногу, торс, голову или глаз, что весьма добавило реализма и преимущества, тем кто стреляет не просто наугад, а пытается вести прицельный огонь.

5. Проделана серьезная работа по логике НПС, также интегрированы следующие логик-моды:
- Crazy grenadier от xStream (Теперь НПС могут использовать гранаты, имеющиеся у них в наличии.
Кидают по двум типам траекторий - навесом и "горизонтальный швырок". Если подстрелить НПС, который кидает гранату, то она выпадает из рук и взрывается - поле для тактичских приколов. Так же разбегаются от таких гранат. При броске пытаются не задеть своих.). «Обезьяны с гранатой» весьма опасны за их меткость броска, поэтому нужно оперативнее реагировать - а перегруз может сыграть с Вами плохую шутку.
- ShowdownInBar от erlik это AI схема «Разборка в баре» (можно «нарваться» в баре).
- Realistic Dialogs Pack v0.5 от Stalk15. Это новые скриптовые диалоги с реакцией НПС, реализованы схемы: Pert Actor Mod Дерзкий ГГ(наезд на НПС), Gop-Stop Mod Гоп-Стоп(отбирать у НПС деньги и хабар), Help Dialogs помощь НПС и игрока медикаментами при их нехватки.
- Подкорректированы параметры видимости, слышимости, паники НПС, в нескольких местах, конфигах и логике, благодаря чему они стали более оперативно и адекватно реагировать на ГГ, проводя атаки, прячась за укрытия, петляя по комнатам зданий или выполняя обходные маневры - подкрадываясь незаметно если ГГ их не видит. Но, к сожалению, не удалось обойти проблему «Камперов» - у них заужен кругозор (то есть можно к ним подойти в плотную сзади и с боку - так они безобидны) - так как их задача встречать врага лицом к лицу.

6. Добавлены уникальные предметы, каких немало, поэтому упомяну лишь часть: Уникальные Модули, Флешки, ПДА, Детекторы от singapur22, Радио-подавитель сигналов от активированных взрывных устройств, Ремкомплект от erlik (этот мобильный «чит комплект» безотказно ремонтирующий всё оружие и бронники можно найти по квесту в секретном месте разрушенного реактора).

7. Добавлены дополнительные - развлечения и альтернативный заработок - Mini Games Mod v0.5+S от Stalk15. Мод добавляет четыре миниигры для ТЧ: Игра "21 очко", "Тест на знание зоны", "Угадай, где шарик", "Угадай число", (для атмосферности я дополнительно добавил в интерфейс игры новую озвучку). Также Lootmoney - деньги при обыске убитых НПС, Marauder scheme v 1.1 от Red75. Помимо этого добавил и новые части монстров.

8. Транспорт - может застревать (т.е. если на нём долго не ездили, механизмы ржавеют и надо срывать авто с места незначительной раскачкой) - реализм. Весь транспорт перечислять не буду - только самый интересный:
- Сталкерский Джип от Scarabay.
- Dodge Charger от lex017 (с правками 22ff) - в этом моде он не на ходу (так задумано).
- Хаммер и Сборник техники (два вида танков и пр.) от 22ff.
- "Танк-БТР" (152mm SpGH DANA) от eXiu.
- Военные Камаз и УАЗ (из ArmA2) от H.U.N.T.E.R_7.62.
По скриптовым сценам, часть техники взрывается во время боя на глазах у игрока (когда будете говорить с Новиковым - смотрите на БТР находящийся между бандитами и сталкерами), также иногда опасно разъезжать на Хаммере по Припяти.

9. Природа и Погода
- Интегрирован Мод - Фотозона (урезанная - редактированная версия).
- Интегрирован Мод "STALKER Levels Flora" (урезанная - редактированная версия).
- Добавил свою сборку текстур веток деревьев из разных Модов.
Погода получилась гибридная, часть из Мода WeatherCosmeticMod0.5&Clouds2215, реализована гроза от Kirag, с корректировкой amik, также сохранилось часть текстур облаков и пр. из предыдущей «Истории Прибоя».

11. Артефакты - с учетом расширения слота для их использования и сложности прохождения были немного перенастроены, для сохранения баланса игры, так как появилась серьёзная угроза гибели от взрывов, двум редким артефактам, добавлена небольшая защита от взрыва. Также были добавлены новые виды артефактов, с защитой от ПСИ излучения.

12. Озвучка - Проделана не маленькая работа в этом направлении - переозвучено много всего:
- Диалоги и прочие звуки НПС и монстров, а также звуки оружия - брались из различных модов на платформах ТЧ, ЧН, ЗП. Использованы некоторые файлы озвучки от Мюллера и Монгола, а также Serafim12 и других известных мастеров.
- Звуки соприкосновения с разными материалами и использования предметов (скрипт Gun12) и прочего, в том числе и спецэффектов, делал amik.

Установка

1)Смонтировать
2)Установить
3)Играть

Также!!

1. Levels_for_Priboi_Story_2-latent_threat - 1-я часть Природа от A B
2. Nature_for_Priboi_Story_2-latent_threat - 2-я часть Природа от A B
Модификации Levels и Nature: Нет больше яркой зелени, цветов. Вся листва подсохшая, как будто тронута выбросами. На каждом уровне свой набор растений. Вся природа и земля чуть темнее, резче.
Устанавливать обязательно обе части модификации Levels и Nature, переместив с заменой.
3. config - Фонарь - от ХЕМУЛЬ36RUS
4. Новая папка - от ХЕМУЛЬ36RUS Кому интересно уменьшенные ячейки торговли и обыск трупов, для разрешения 1240х1024, и озвучка актера подходящая для жестоких боёв). озвучка взята из Slayer_mod.

Особенности репака:

Игра на версии 1.0004
Включает в себя:
MOD/Priboi Story 2
Версия программы: - v.1.000x
+ Fix + дополнения
Репак без потери качества
Ничего не вырезано / не пережато
Все аудио/видео 100%
Все записи реестра сохранены
© Repack by SeregA_Lus

Скриншоты:
Добавить в закладки
Удалить из закладок

8.8
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
8.8
Графика
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
9.7
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
9
Геймплей
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 9.08 из 10 (голосов: 6 / История оценок)
S.T.A.L.K.E.R.: История Прибоя 2 - Скрытая угроза.torrent
Подписаться на новость S.T.A.L.K.E.R.: История Прибоя 2 - Скрытая угроза ( 2011) PC | RePack от R.G. NoLimits-TeamS

и вы получите уведомление при обновлении торрент-файл на E-mail.

Подписаться
Уже подписались: 0
Комментарии (51)
  1. andrei06022000
    проверенный пользователь andrei06022000 (Звание: Рядовой)
    17 декабря 2014 09:38
    Играл еще в 2009 году в Прибоя 1
    Потом очень долго ждал Прибоя 2 Скрытая угроза,но так и не дождался,потом в 2014 году наткнулся на то что уже все забыли,а я так и не начинал пробовать
    Сейчас я пожалуй вернусь в 2011
    1 0
  2. splinter1979
    проверенный пользователь splinter1979 (Звание: Рядовой)
    27 января 2014 16:01
    выкидывает на ура
    0 0
  3. Skynet
    проверенный пользователь Skynet (Звание: Рядовой)
    6 августа 2013 18:15
    ....и все бы ничего, да вот только перед походом в Х - 18, ближе к финалу игры, с территории бара не выйти ни в сторону свалки... ни в сторону армейских складов. Игруха намертво зависает. Снес, поставил заново - не помогло. Даже пытался от более ранних сейвов перепройти - все равно та же хрень....
    0 0
  4. quul
    проверенный пользователь quul (Звание: Рядовой)
    25 июля 2012 12:48
    скорости плииз!
    0 0
  5. 1nQv1z1ToR
    проверенный пользователь 1nQv1z1ToR (Звание: Рядовой)
    16 апреля 2012 15:00
    а мод уже идёт с вшитой игрой или её нужно отдельно качать? dry
    0 0
  6. psihovaniipsih
    проверенный пользователь psihovaniipsih (Звание: Рядовой)
    10 ноября 2011 16:59
    класс сепер игра
    0 0
  7. ямакаси
    проверенный пользователь ямакаси (Звание: Рядовой)
    19 октября 2011 17:04
    ребята нужна помощь захожу в игру, начинается загрузка и бац вылет cry что сделать чтоб вылетов небыло,очень хочу поиграть
    0 0
  8. Мистор_Алекс
    проверенный пользователь Мистор_Алекс (Звание: Рядовой)
    29 сентября 2011 12:02
    СКОРОСТИ!!!!!! ok
    0 0
  9. -Danny-
    проверенный пользователь -Danny- (Звание: Рядовой)
    19 сентября 2011 23:18
    Играй в Первый Прибой.Тоже самое что и Тень Чернобыля(Все это знают).Качну. cool
    0 0
  10. OtrokPylkin
    проверенный пользователь OtrokPylkin (Звание: Рядовой)
    24 августа 2011 20:38
    Ай молодца
    0 0
  11. lexa456
    проверенный пользователь lexa456 (Звание: Лейтенант)
    24 августа 2011 20:37
    ага согласен качаю
    0 0
  12. OtrokPylkin
    проверенный пользователь OtrokPylkin (Звание: Рядовой)
    24 августа 2011 20:34
    Интересно надо бы сыграть. cool
    0 0
  13. ratatui25
    проверенный пользователь ratatui25 (Звание: Лейтенант)
    19 августа 2011 21:42
    НА КАМАЗЕ КОТОРЫЙ ОКОЛО ДЕРЕВНИ НОВИЧКОВ ЕЗДИТЬ НЕЛЬЗЯ И ВООБЩЕ НАХЕРА ДЕЛАТЬ ДОДЖ ЕСЛИ НА НЕМ НЕЛЬЗЯ ЕЗДИТЬ
    0 0
  14. yur7287
    проверенный пользователь yur7287 (Звание: Рядовой)
    19 августа 2011 07:42
    У меня всё нормально шло,без вылетов,только в самом конце осталось забрать последние доки в х18,и всё не могу из бара выйти,захожу за пост,и вылет,куда только не совался,вылет идёт на одной линии,разозлился и стёр,в принципе игра уже пройдена осталось только до вертолёта дойти,а по большому счёту моды надоели,буду ждать нового сталкера,играть больше в чего,сколько игр не пробовал,всё фуфло.
    0 0
  15. RusFan
    проверенный пользователь RusFan (Звание: Капитан-лейтенант)
    6 августа 2011 19:21
    Мод отличный, всё работает, автору СПАСИБО!!! cool
    0 0
  16. rev-457-i098-145
    проверенный пользователь rev-457-i098-145 (Звание: Рядовой)
    5 августа 2011 08:14
    А на машинах ездить можно. crazy
    0 0
  17. kondusov1
    проверенный пользователь kondusov1 (Звание: Рядовой)
    22 июля 2011 23:09
    чё то не пойму я во врагов всаживаю чуть ли не обойму, а в меня 2 попадания и труп
    0 0
  18. 79049658232
    проверенный пользователь 79049658232 (Звание: Рядовой)
    21 июля 2011 08:09
    игра норм
    0 0
  19. glagolev_74
    проверенный пользователь glagolev_74 (Звание: Рядовой)
    20 июля 2011 20:14
    В Солянку поиграй!Раз прошел,теперь второй раз прохожу!!!
    0 0
  20. slip-ww
    проверенный пользователь slip-ww (Звание: Рядовой)
    19 июля 2011 12:29
    очередной хуёвый мод!!! angry
    0 0
Добавить комментарий