SCP: Containment Breach (2013) PC by tg полная версия
- Год выпуска: 2013
- Размер: 239.02 MB
- Категория: Экшен/Шутеры / игры 2013 года на pc
- Дата:24.09.2013
Скачать SCP: Containment Breach (2013) PC by tg полная.torrent
Создать собственный плейлист
полный обзор
Год выпуска: 2013
Жанр: Action, 3D, FPS
Разработчик: Regalis
Издательство: Regalis
Версия игры: 0.8 (Beta)
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Английский (перевод не требуется)
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Не требуется
Системные требования:
√ Операционная система: Windows XP, Vista, 7
√ Процессор: Intel Pentium 4 2,4 GHz, AMD Athlon 64 2400+
√ Оперативная память: 1 Гб (XP) / 1 Гб (Vista / 7)
√ Видеокарта: GeForce 6600 GT / Radeon X1300
√ Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c
√ Свободное место на жёстком диске: 1 Гб
Описание:
На этот раз мы столкнемся не с одним обьектом, как в прошлый раз, а с несколькими - от преследующего Вас манекена до сукеркомпьютера с человеческим интеллектом. Вы будете играть за одного из работников SCP лаборатории, который оказался запертым в одном из помещений, когда несколько из SCP-объектов вырвались на свободу. Сюжет игры строится вокруг объекта SCP-173. Стоит вам только отвернуться от него или просто моргнуть, и он сломает вам шею.
Особенности игры:
- Случайно создаваемая карта, каждое прохождение будет разным
- Шкала моргания, которая показывает когда вы моргнёте
- Предметы, которые нужно использовать, чтобы выбраться из комплекса... или выяснить что проиcходит
- Случайные появления SCP-[УДАЛЕНО] и SCP-[УДАЛЕНО]
- Камеры наблюдения и мониторы, которые могут помочь вам, или навредить
Список изменений:
v0.8
Нововведения:
- Два новых SCP.
- Новые комнаты, включая кафетерий и переходные комнаты между зонами.
- Больше надписей на мониторах и больше документов, для подробного изучения событий до и после нарушений содержания (Написаны доктором Гирсом).
- Сбалансирована система ключ-карт. (ключ-карта 2 уровня, улучшенная в SCP-914 не даст игроку ключ-карту максимального уровня).
- Новые звуковые эффекты (Включая звук дыхания игрока).
Исправления:
- Игра вылетала при использовании S-Nav Ultimate.
- Изменения в редакторе карт:
- Показ краткого описания каждой комнаты.
- Теперь нельзя расположить комнаты так, чтобы одна комната перекрывала другую.
v0.7.4
- Редактор карт.
- Новые анимации SCP-096.
- Немного изменена камера SCP-079.
- Исправления:
— SCP-682 можно было услышать в карманном измерении.
— SCP-173 перемещался прямо к игроку.
— Ошибка с загрузкой текстур NPC.
v0.7.3
- Исправлена сломанная модель SCP-049-2.
v0.7.2
- Исправлено исчезновение кнопок рядом с лифтами.
- На экране после смерти игрока описывается, по какой причине он умер.
- МОГ будет пытаться закрыть SCP-173 обратно в его камеру. Также исправлен ИИ МОГ - теперь они не застревают в дверях и не мешают проходу.
- Теперь комнаты не генерируются друг в друге.
- Небольшие изменения в текстуре SCP-106.
- SCP-106 снова использует алгоритм поиска пути.
- Исправлен интеллект SCP-096 - он не становится агрессивным, когда игрок смотрит на любую часть тела, кроме лица. Убран эффект дрожания из анимации рассерженного объекта.
- Улучшена текстура рычагов
- Новые звуковые эффекты
- Небольшие изменения в комнате с электро-воротами - предупреждающий знак и горящая лампочка, когда ворота включены.
- Некоторые изменения в карманном измерении.
- Исправлены кнопки в камере SCP-008.
v0.7.1
- исправлены дверные кнопки в комнате с ядерной боеголовкой и в камере SCP 008
- исправлено освещение в комнатах "room2Cz3" и "room4z3"
- удален дубликат комнаты "room2scps"
- новый коридор в первой зонe
v0.7
- ПЯТЬ новых SCPs
- улучшенный алгоритм генерации карты. Теперь карта разделена на три "зоны" ("легкое сдерживание", "тяжелое сдерживание" и "зона офисов"). Вследствие этого, план комплекса теперь имеет намного больше смысла: Вы больше не будете видеть туалет или офис рядом с палатой сдерживания SCP класса «Кетер»
- много новых комнат
- много новых событий, включая:
--- сцены, где сотрудники пытаются покинуть комплекс с различным успехом
--- событие, при котором SCP-096 делать больше, чем просто сидит на полу
- новые items (предметы ?)
- окружающие звуки около определенных объектов/областей
- небольшая оптимизация производительности AI SCP-096
- несколько маленьких дополнений к intro
- небольшие визуальные улучшения дыма
- У модели SCP-173 сильно снижено кол-во полигонов (с ~14,000 до ~2,200)
- больше камер наблюдения вокруг комплекса
- исправлена ошибка, вызывавшая застревание игрока в дверях
- изображения на компьютерах растягиваются/уменьшаются в зависимости от разрешения экрана
- время и дата сохранения файла показано в меню "Load Game"
v0.6.6
- разные дополнения к карманному измерению
- больше звуковых эффектов для MTF
- багфиксы в ИИ MTF
- новые модели интерьера в офисных комнатах
- сдерживание 106 теперь работает правильно
- через серверные комнаты теперь пройти немного легче
- надпись "Input"(ввод) на SCP-914 заменена на "Intake"(поглощение)
v0.6.5
- новая модель SCP-096
- багфиксы
- новые команды консоли
v0.6.4:
- новые модельки класса D
- один новый SCP
- исправлен баг, приводивший к закрытию некоторых дверей, после их открытия
- небольшие багфиксы в системе нахождения пути SCP-096
- MTF больше не должны застревать за дверями
- чекбоксы в меню теперь нормально отображаются, даже при низких разрешениях
- на экране концовки теперь показывается курсор
v0.6.3:
- значительно уменьшено время загрузки после смерти
- у SCP-173 теперь есть несколько поз
- некоторые изменения в звуках объекта 096
- объект 096 на экране загрузки
- S-NAV Ultimate теперь показывает местоположение объекта 096
- некоторые изменения в "Gate A" (не будем рассказывать подробнее, иначе будет спойлер)
- охранник во вступлении больше не будет замирать, если вы дойдете до конца холла
- немного оптимизирован эффект блюра
- исправлен баг, из-за которого SCP-106 застревал в своей камере содержания, если вы выключали магниты после его возвращения в камеру. Так что теперь его снова можно отпускать, после возвращения в камеру.
- исправлен знак "Femur breaker" в камере содержания объекта 106
- исправлены декали которые появлялись при спавне SCP-106 (так что, "разломы" вернулись)
- две новые аномальные утки
- добавлены мертвые тела в разные места
v0.6.2:
- SCP-096 теперь быстрее и легче поддается провокации
- исправлен баг приводивший к серьезному падению фпс, когда SCP-096 не мог найти путь к игроку
- настройка клавиш управления в главном меню
- при размещении первой аптечки в SCP-914 с режимом "Very Fine" игра больше не будет крашиться
- новые звуки выстрелов
- разные незначительные багфиксы
v0.6.1:
Исправлен баг, который приводил к вылету игры, при взятии в руки навигатора или радио
v0.6:
Сделаны Ворота A
Изменена модель SCP-106
Можно прятаться и приседать
Улучшен ИИ МОГ.Теперь они будут искать игрока на месте где видели его в последний раз.Затем они рассредоточатся и будут продолжать искать,если игрок не был найден в течении минуты-двух они вернутся к первоначальному заданию.Если они столкнутся с электрической стеной они по рации попросят её выключить.Если они столкнутся с камерой сдерживания SCP-106 то они сами проведут процедуру сдерживания (если до этого её не провёл игрок).
Почти завершён SCP-860-1 (Синий лес)
Изменённая вводная часть. Игра теперь будет начинаться в общежитии персонала класса D, затем проведя игрока к камере содержания SCP-173
Изменения последствий попадания пуль в игрока. Они могут вызывать не только смерть, но и ранения, что приводит к снижению скорости и кровопотери
Жанр: Action, 3D, FPS
Разработчик: Regalis
Издательство: Regalis
Версия игры: 0.8 (Beta)
Тип издания: Лицензия
Язык интерфейса: Английский (перевод не требуется)
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Не требуется
Системные требования:
√ Операционная система: Windows XP, Vista, 7
√ Процессор: Intel Pentium 4 2,4 GHz, AMD Athlon 64 2400+
√ Оперативная память: 1 Гб (XP) / 1 Гб (Vista / 7)
√ Видеокарта: GeForce 6600 GT / Radeon X1300
√ Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c
√ Свободное место на жёстком диске: 1 Гб
Описание:
На этот раз мы столкнемся не с одним обьектом, как в прошлый раз, а с несколькими - от преследующего Вас манекена до сукеркомпьютера с человеческим интеллектом. Вы будете играть за одного из работников SCP лаборатории, который оказался запертым в одном из помещений, когда несколько из SCP-объектов вырвались на свободу. Сюжет игры строится вокруг объекта SCP-173. Стоит вам только отвернуться от него или просто моргнуть, и он сломает вам шею.
Особенности игры:
- Случайно создаваемая карта, каждое прохождение будет разным
- Шкала моргания, которая показывает когда вы моргнёте
- Предметы, которые нужно использовать, чтобы выбраться из комплекса... или выяснить что проиcходит
- Случайные появления SCP-[УДАЛЕНО] и SCP-[УДАЛЕНО]
- Камеры наблюдения и мониторы, которые могут помочь вам, или навредить
Список изменений:
v0.8
Нововведения:
- Два новых SCP.
- Новые комнаты, включая кафетерий и переходные комнаты между зонами.
- Больше надписей на мониторах и больше документов, для подробного изучения событий до и после нарушений содержания (Написаны доктором Гирсом).
- Сбалансирована система ключ-карт. (ключ-карта 2 уровня, улучшенная в SCP-914 не даст игроку ключ-карту максимального уровня).
- Новые звуковые эффекты (Включая звук дыхания игрока).
Исправления:
- Игра вылетала при использовании S-Nav Ultimate.
- Изменения в редакторе карт:
- Показ краткого описания каждой комнаты.
- Теперь нельзя расположить комнаты так, чтобы одна комната перекрывала другую.
v0.7.4
- Редактор карт.
- Новые анимации SCP-096.
- Немного изменена камера SCP-079.
- Исправления:
— SCP-682 можно было услышать в карманном измерении.
— SCP-173 перемещался прямо к игроку.
— Ошибка с загрузкой текстур NPC.
v0.7.3
- Исправлена сломанная модель SCP-049-2.
v0.7.2
- Исправлено исчезновение кнопок рядом с лифтами.
- На экране после смерти игрока описывается, по какой причине он умер.
- МОГ будет пытаться закрыть SCP-173 обратно в его камеру. Также исправлен ИИ МОГ - теперь они не застревают в дверях и не мешают проходу.
- Теперь комнаты не генерируются друг в друге.
- Небольшие изменения в текстуре SCP-106.
- SCP-106 снова использует алгоритм поиска пути.
- Исправлен интеллект SCP-096 - он не становится агрессивным, когда игрок смотрит на любую часть тела, кроме лица. Убран эффект дрожания из анимации рассерженного объекта.
- Улучшена текстура рычагов
- Новые звуковые эффекты
- Небольшие изменения в комнате с электро-воротами - предупреждающий знак и горящая лампочка, когда ворота включены.
- Некоторые изменения в карманном измерении.
- Исправлены кнопки в камере SCP-008.
v0.7.1
- исправлены дверные кнопки в комнате с ядерной боеголовкой и в камере SCP 008
- исправлено освещение в комнатах "room2Cz3" и "room4z3"
- удален дубликат комнаты "room2scps"
- новый коридор в первой зонe
v0.7
- ПЯТЬ новых SCPs
- улучшенный алгоритм генерации карты. Теперь карта разделена на три "зоны" ("легкое сдерживание", "тяжелое сдерживание" и "зона офисов"). Вследствие этого, план комплекса теперь имеет намного больше смысла: Вы больше не будете видеть туалет или офис рядом с палатой сдерживания SCP класса «Кетер»
- много новых комнат
- много новых событий, включая:
--- сцены, где сотрудники пытаются покинуть комплекс с различным успехом
--- событие, при котором SCP-096 делать больше, чем просто сидит на полу
- новые items (предметы ?)
- окружающие звуки около определенных объектов/областей
- небольшая оптимизация производительности AI SCP-096
- несколько маленьких дополнений к intro
- небольшие визуальные улучшения дыма
- У модели SCP-173 сильно снижено кол-во полигонов (с ~14,000 до ~2,200)
- больше камер наблюдения вокруг комплекса
- исправлена ошибка, вызывавшая застревание игрока в дверях
- изображения на компьютерах растягиваются/уменьшаются в зависимости от разрешения экрана
- время и дата сохранения файла показано в меню "Load Game"
v0.6.6
- разные дополнения к карманному измерению
- больше звуковых эффектов для MTF
- багфиксы в ИИ MTF
- новые модели интерьера в офисных комнатах
- сдерживание 106 теперь работает правильно
- через серверные комнаты теперь пройти немного легче
- надпись "Input"(ввод) на SCP-914 заменена на "Intake"(поглощение)
v0.6.5
- новая модель SCP-096
- багфиксы
- новые команды консоли
v0.6.4:
- новые модельки класса D
- один новый SCP
- исправлен баг, приводивший к закрытию некоторых дверей, после их открытия
- небольшие багфиксы в системе нахождения пути SCP-096
- MTF больше не должны застревать за дверями
- чекбоксы в меню теперь нормально отображаются, даже при низких разрешениях
- на экране концовки теперь показывается курсор
v0.6.3:
- значительно уменьшено время загрузки после смерти
- у SCP-173 теперь есть несколько поз
- некоторые изменения в звуках объекта 096
- объект 096 на экране загрузки
- S-NAV Ultimate теперь показывает местоположение объекта 096
- некоторые изменения в "Gate A" (не будем рассказывать подробнее, иначе будет спойлер)
- охранник во вступлении больше не будет замирать, если вы дойдете до конца холла
- немного оптимизирован эффект блюра
- исправлен баг, из-за которого SCP-106 застревал в своей камере содержания, если вы выключали магниты после его возвращения в камеру. Так что теперь его снова можно отпускать, после возвращения в камеру.
- исправлен знак "Femur breaker" в камере содержания объекта 106
- исправлены декали которые появлялись при спавне SCP-106 (так что, "разломы" вернулись)
- две новые аномальные утки
- добавлены мертвые тела в разные места
v0.6.2:
- SCP-096 теперь быстрее и легче поддается провокации
- исправлен баг приводивший к серьезному падению фпс, когда SCP-096 не мог найти путь к игроку
- настройка клавиш управления в главном меню
- при размещении первой аптечки в SCP-914 с режимом "Very Fine" игра больше не будет крашиться
- новые звуки выстрелов
- разные незначительные багфиксы
v0.6.1:
Исправлен баг, который приводил к вылету игры, при взятии в руки навигатора или радио
v0.6:
Сделаны Ворота A
Изменена модель SCP-106
Можно прятаться и приседать
Улучшен ИИ МОГ.Теперь они будут искать игрока на месте где видели его в последний раз.Затем они рассредоточатся и будут продолжать искать,если игрок не был найден в течении минуты-двух они вернутся к первоначальному заданию.Если они столкнутся с электрической стеной они по рации попросят её выключить.Если они столкнутся с камерой сдерживания SCP-106 то они сами проведут процедуру сдерживания (если до этого её не провёл игрок).
Почти завершён SCP-860-1 (Синий лес)
Изменённая вводная часть. Игра теперь будет начинаться в общежитии персонала класса D, затем проведя игрока к камере содержания SCP-173
Изменения последствий попадания пуль в игрока. Они могут вызывать не только смерть, но и ранения, что приводит к снижению скорости и кровопотери
Добавить в закладки
Удалить из закладок
Подписаться на новость SCP: Containment Breach (2013) PC by tg полная версия
и вы получите уведомление при обновлении торрент-файл на E-mail.
Подписаться
Уже подписались: 0
Комментарии (3)