Space Engineers v01.043.008 [2014, Sandbox / Strategy / Action]
- Год выпуска: 2014
- Размер: 494,07 MB
- Категория: Стратегии/RTS / игры 2014 года на pc
- Дата:15.08.2014
полный обзор
Жанр: Sandbox / Strategy / Action
Разработчик: Keen Software House
Издательство: Keen Software House
Сайт разработчика: http://www.keenswh.com/
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования:
Операционная система: XP последний Service Pack, Windows 7, Windows Vista
Процессор: Intel Core2 Duo 2.0 GHz (или аналогичныйAMD)
Память: 2 GB RAM
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 3870 / Intel HD Graphics 4000
DirectX: 9.0c
Жёсткий диск: 2 GB free HDD space
Описание:
Space Engineers это песочница о конструировании и обслуживании космических объектов. Игроки могут построить космические корабли и станции различных размеров и предназначений, управлять ими и добывать ресурсы. Игра использует реалистичный физический движок: любой объект может быть собран, разобран, повреждён и полностью уничтожен.
Доп. информация:
Установи играй
Список изменений
v01.043.008:
Теперь есть возможность удаленно управлять функциями панели управления и инвентаря, если корабли/станции находятся в радиусе антенн друг друга. Радиус действия антенн учитывается. Откройте панель управления чтобы увидеть это (выпадающее меню сверху), или нажмите Shift+K. Новая "Панель кнопок" позволяет производить действия так же как из панели инструментов астронавта и назначить эти действия для простого нажатия кнопки на модели в игре.
Мы так же добавили параметр стекла для модов, модель частиц, материалы астероидов и крев брони. На последнее, мы добавили звуковое оповещение, если уровень здоровья или энергии приближается к нулю.
Добавлено:
- Терминал удаленного управления
- Панель кнопок для кораблей и станций
- Звуковое оповещение при низком здоровье и энергии
- Поддержка для модов: пользовательские снаряды, модели частиц, материалы астероидов, границы брони
- Улучшена прорисовка стекла и моддинга (больше параметров, цвет, кастомные текстуры и прочее)
Гайд по прозрачным материалам для мододелов: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=300427203
Исправления:
- исправлено автосохранение на выделенных серверах (пару дней назад в 042 хотфиксе)
- исправлен вылет при пользовательском прозрачном материале
- исправлена невозможность удаления некоторых модов из миров
- исправлено рассоединение поршней при расстыковке двух кораблей
- исправлен игнор турелями блока-приманки
- исправлено некорректное отображение имен на панели инструментов в кокпите
- исправлена текстура согнутой трубы конвейера
- исправлено расшаривание фракций
- исправлена сложность прогулки по поверхностям
- исправлен самоподрыв ракет
- исправлено замедление при свободно летающих объектах
- исправлен вылет при создании контрольной панели
- исправлена проблема, когда слитки урана не проходили по конвейеру
- исправлен вылет после установки пользовательских блоков
- исправлен вылет при удалении генератора гравитации
- исправлена зона повреждения малых ускорителей
- исправлена ошибка когда соединения сервера более не доступны
v01.042.021:
- fixed autosave issue when stopping DS which was run as service
v01.042.020:
- added support for custom animations in passenger seat!
- added world border warning to creative
- fixed color slider
- fixed piston settings
- fixed assembler sound issues
- fixed broken collector
- fixed catwalk crashes
- fixed sounds crash
- fixed automatically activated autolock on landing gears
- fixed small thruster damaging heavy armor
- fixed crash when placing new ship/station
- fixed crash when building motor or piston
- fixed crash when building
- fixed mirroring (big thanks to modders!)
- fixed loading textures from mod root
v01.042.019:
Игроки теперь могу загружать моды прямо из Steam Workshop. Моды привязаны к миру; это означает что каждый мир может обладать своим набором модов. И это еще не все - любой клиент автоматически загружает моды при присоединению к серверу с модами. Как бонус; мы так же добавили анимацию персонажей, доступную через меню инструментов, маленькую панель доступа, постоянный поворот гироскопа и еще блоки мостики. Наслаждайтесь!
Внимание: если вы перезаписывали файлы игры в прошлом, пожалуйста удалите все файлы + проверьте кэш игры.
Гайд по модам – http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296249959
Добавлено:
- поддержка и интеграция модов из steam workshop
- автозагрузка модов при присоединении в мультиплейере
- модифицируемое пламя ускорителей
- добавлена анимации персонажей через панель инструментов
- добавлена панель доступа
- добавлено назначение поворота гироскопа
- добавлено больше типов блоков мостиков
- добавлен экран дебага для модов (F11)
Исправления:
- исправлены видимые и невидимые грузовые корабли
- исправлена невозможность прятать интерфейс после переключения на вид от 3-го лица
- исправлено автосохранение на выделенных серверах
- исправлена потеря владения кораблем при первой смерти, сохранении/загрузке
- исправлен респаун на своей мел.комнате даже при окончательной смерти
- исправлено забагованное меню владельца корабля
- исправлены хоткеи
- исправлены проблемы с удалением роторов
- исправлено застревание в кокпите и вылет при выходе
- исправлена невозможность создавать новые корабли/станции
- исправлена ошибка при сохранении мира при загрузке
- исправлена проблема когда турели шумели даже когда были выключены
01.041.014.
Добавлено
- управление блоками через панель инструментов
- стрельба оружием на роторах и поршнях
- множество панелей инструментов
- снова включено подтверждение сохранения мира при оставлении мира с автосохранением
Исправления
- уменьшена нагрузка на сетевой канал для движимых объектов
- уменьшена общая нагрузка на сетевой канал (когда игроки сидят в корабля и ничего не делают)
- исправлен вылет из-за Vsync
- исправлены некоторые ошибки чтения
- исправлена чрезмерная хрупкость поршней
- исправлен глюк с копирование поршней
- исправлена проблема когда поршень вставлялся без верхушки
- исправлена проблема с физикой поршня
- исправлена независимость поршня от энергии
- исправлена проблема когда поршень не работал при конвертации платформы в корабль
- исправлен вылет при подключении к низу поршня грузового контейнера
- исправлена проблема когда верхушка поршня отваливалась при стыковке стыковочным блоком
- исправлен вылет при цепи поршней
- исправлено засорение обратного тормоза поршня
- исправлена проблема когда при нажатии "Нет" при выходе из мира, сохранение все равно происходило
- исправлена проблема когда кастомный цвет не сохранялся при выходе из мира
- исправлена цена заряжаемой батареи называемой "спринт"
- исправлено отваливающейся 1х1 колесо после стыковки
- исправлена проблема когда взрыв не делал повреждений на выделенных серверах
- исправлен улетающий в воздух ротор при стыковке
- исправлено когда при удалении нескольких блоков в симметрии звук был слишком громкий
- исправлено когда заряженные батареи все равно потребляли энергию
- исправлен вылет когда ":" был написан в строке поиска
- исправлено наведение турелей на движуемые объекты
v01.040.009:
В Space Engineers добавлены поршни - они могут использоваться для строительства расширенной машинерии. Так же, фракционные лидеры могут включить авто-одобрение для новых членов. Игроки теперь могут видеть оповещение на интерфейсе когда кто-то взламывает их корабль (кроме брони). Ускорители теперь могут использоваться без кокпита - через терминал, что позволяет создавать ракеты с боеголовками, контромеры от турелей, маленьких дронов способных разобрать вражеский корабль. Добавлена ангарная дверь; она как броня, но тоньше, так что она может пролезать между двух блоков брони (очень полезно для ангаров).
Добавлено:
- поршни
- фракции: включение/выключение автоподтверждение входа новых членов
- оповещение о взломе
- ускорители могут работать без кокпита - через терминал
- блоки ангарной двери (4 типа, прочность будет отбалансирована в сл. обновлениях)
- высота ротора
- автоматический режим для батарей
Исправления:
- исправлена проблема когда игрок не может покинуть экран респауна
- исправлен баг с текстурой большой антенны
- исправлена потеря синхронизации при руле колес
- исправлен лаг при переключении батарей в режим зарядки
- исправлены некоторые причины бесконечной смерти
- исправлены проблемы с фильтром мультиплейера
- исправлена проблема, когда при установки посадочной шасси/блока новой станции или корабля без ресурсов в режиме выживания, этот блок полностью построенный
- исправлено отображение блока при установке в режиме от 3-го лица
v01.039.010:
Добавлены блок батареи и новый энергетический компонент. Передача коммуникаций теперь может переходить от антенне к антенне; вражеский сигнал будет виден другим дружественным игрокам через сеть антенн. Вы можете стыковать корабли через копирование в творческом режиме и мы так же добавили сохранение клиентом и окончательную смерть в настройках мира.
Важно: мы все еще работаем над новой системой коммуникаций, она будет добавлена в будущих обновлениях.
Добавлено:
- Блок батареи для малых и больших кораблей
- солнечные панели теперь немного дешевле и намного эффективней
- передача коммуникаций (сигнал может путешествовать через другие антенны; вы можете принять сигнал на любой дистанции, передача может быть ограничена игроком или сигналом антенны)
- антенна малых кораблей имеет радиус в 5000 м
- копирование/вставка в существующие корабли
- новый настройки мира: включить/выключить сохранения клиентом
- новые настройки мира: окончательная смерть может быть выключена (клиент сохраняет все что у него было после респауна)
- обирать трупы теперь можно через кнопку "К"
- добавлена антенна для стоковых кораблей
Исправления:
- исправлен вылет при создании фракции
- исправлен вылет при выходе из фракции
- исправлена иконка запроса присоединения
- исправлена атака турелью своего же корабля
- исправлена проблема с респауном
- исправлен баг с инвентарем
- исправлено падение 1х1 колеса после загрузки мира
- исправлено избыточное потребление энергии антеннами/маяками
- исправлено пассажирское сидение
- исправлена постоянная смерть при респауне в узких местах
- исправлено отсутствие вида от 3-го лица на спасательном корабле
- исправлено когда метка игрока не показывалась при присоединении к выделенному игроку
- исправлено когда владелец корабля не запоминался на выделенных серверах после выхода с него
- исправлена утечка памяти при сворачивании игры
- исправлен режим наблюдателя при загрузке мира из воркшопа
- исправлена симметрия прожектора
v01.038.008:
В Space Engineers добавлены рулевые колеса и управление колесами. Игроки теперь могут строить и управлять машинами. Каждый блок видимый в панели управления теперь может отображаться на интерфейсе (включается в панели управлении). Также были решены некоторые проблемы со Фракциями (смотрите ниже).
Заметка: колеса в мультиплейере все еще в разработке и там некоторые вещи могут не функционировать.
Нововведения
- рулевые колеса (в мультиплейере еще в разработке)
- управление колесами через WSAD
- настраиваемые скорость сварки и распиливания (в настройках мира)
- имя и расположение блоков видимые в панели управления теперь могут отображаться на интерфейсе
- новый фильтр предметов в инвентаре (можно скрыть пустые блоки)
- поиск игр при присоединении к сетевой игре
- взлом компьютеров теперь медленнее (распиливание не дружественных блоков медленнее, чем фракционных в 3 раза)
Исправления
- исправлены некоторые проблемы с Фракциями
- уменьшена пропускная способность сети при постройке линией/слоем
- исправлен радиус и видимость маяка
- исправлена проблема когда вещание маяка убивало сервер
- исправлена проблема когда антенна работала без энергии
- исправлен красный круг после респауна
- исправлена проблема когда радиус действия маяка не сохранялся
- исправлена проблема когда в старых сохранениях корабли не имели владельцев
v01.037.014:
В Space Engineers теперь доступны Фракции. Игроки могут создавать и присоединяться к фракциям, назначать владельца корабельных систем и делится ими. Владелец блоков определяется компьютерами, так что если игрок захочет захватить чужой блок, ему достаточно переставить компьютеры в конкретном блоке. Владелец корабля так же может быть выбран вручную. Блоки могут быть поделены между членами фракции или кем угодно.
ВАЖНО: Фракции все еще в разработке и это еще только первый апдейт. Еще многое нужно добавить на следующих неделях (например чат и коммуникации) и исправить многие баги/проблемы. Мы решили выпустить фракции сейчас, чтобы иметь больше отзывов от игроков.
Добавлено
- фракции
- владение блоками
- взлом чужих объектов
- общий доступ к блокам
- лут мертвых инженеров
- возможность крутить копируемые корабли при вставке
Исправления
- исправлено невидимые отражения
- исправлены сильные лаги в некоторых мирах
- исправлена проблема с доступом к панели управления из пассажирского сидения
- исправлено неправильное освещение двери
- исправлена проблема с серверами: чистый выход с сохранением не работал
- исправлена проблема когда грузовые корабли не появлялись
- исправлено когда имя папки с миром не обновлялось через "сохранить как"
- исправлены вылеты из-за физики астероидов
- исправлена проблема когда при при подключении коннектора сбрасывались группировки систем
- исправлена опция копирования/вставки в настройках выделенных серверов
- исправлен пропадающий эффект ускорителей
- исправлена проблема с анимацией персонажа с инструментами и установкой блоков
v01.036.009:
Система соединения конвейеров теперь полностью функциональна! Позволяет соединить два корабля, передавать электрику, дает доступ к панели управления и передачу предметов. Так же игроки теперь могут выбрать свой цвет для костюма астронавта
Добавлено:
- Система соединения конвейеров теперь работает
- выбор собственного цвета для астронавта
- пассажирское сидение
- копирование-вставка корабля вместе с конструкциями на роторах
- предметы, выброшенные через эджектор имеют ту же скорость, что и корабль который их выбрасывает
Исправления:
- исправлены фиолетовые текстуры на астероидах
- исправлены проблемы с ручной дрелью
- исправлена проблема когда грузовые корабли в МП съедают память сервера и увеличивают пинг
- исправлены группы управления после соединения кораблей
- исправлена проблема со стыковочным блоком при котором выделенный сервер останавливался
- исправлена проблема при нажатии Альт+таб на экране загрузки и экран загрузки миров был пустым
- исправлена проблема когда коннекторы не соединялись, если корабль состыкован с другим кораблем
- исправлен вылет при соединении малых кораблей
- исправлены розовые текстуры на астероидах
- исправлен крах выделенного сервера когда сокет уже использовался
- исправлены пару проблем когда добыча ресурсов не работало
v01.035.009:
- При запуске выделенного сервера отображается сообщение об ошибке если прослушиваемый порт уже занят
- исправлен вылет из игры связанный с инвентарем
- исправлены вылеты из игры связанные с конвеером
- исправлены неремонтируемые блоки
- исправлены испорченные звуки
- исправлен вылет из игры во время рекомпиляции шейдеров (пользовательский скайбокс ломал игру)
- исправлен вылет при нахождении неверной сборки во время запуска игры
- исправлена модель коллизии головки большой дрели
- исправлено отражение стекла 2x3
v01.034.007:
Добавлено:
- Бур для большого корабля
- Выбор цвета скафандра ( В мед. отсеке)
- Режим наблюдателя
- Опция "Окно без рамки"
- Больше функций для выделенных серверов
- Улучшены точки монтировки маленького кокпита
- Добавлена возможность брать что угодно из системы конвееров с помощью двойного клика
Исправлено:
- Возвращен старый сетевой код ( Улучшения будут позднее)
- Исправлен белый цвет посадочных шасси
- Исправлено не-исчезновение грузовых кораблей
- Исправлена ошибка с отображением вместо ника игрока надписи "Unknown"
- Исправлена ошибка полного поглощения приборами энергии скафандра
- Исправлена работа блока-соединителя (стыковочного блока)
- Исправлен баг с Кокпитом номер 3
- Исправлено неконтролируемое создание скриншотов при авто-сохранении
Режим наблюдателя:
Может быть включен в настройках мира
F6 - вернуться в обычный режим
F7 - Слежени за камерой, управление объектом
F8 - Свободная камера, управление камерой (Настоящий режим наблюдателя)
F9 - Свободная камера, управление объектом
Выделенный сервер:
SpaceEngineersDedicated.exe -noconsole -path "D:\Whatever\Something"
-noconsole: будет запущено без черного окна консоли
-path: загрузит конфигурацию и будет сохранять все файлы по указанному пути
("D:\Whatever\Something" in example)
taskkill /IM SpaceEngineersDedicated.exe
это остановит выделенный сервер корректно, с сохранением мира и т.д.
что-бы остановить мгновенно, добавтье аргумент "/f", это остановит сервер без запроса на выключение и сохранения мира
и вы получите уведомление при обновлении торрент-файл на E-mail.
Комментарии (0)