Space Engineers v01.077.005 (2015)
- Год выпуска: 2015
- Размер: 484,28 MB
- Категория: Стратегии/RTS / игры 2015 года на pc
- Дата:11.04.2015
полный обзор
Жанр: Sandbox / Strategy / Action
Разработчик: Keen Software House
Издательство: Keen Software House
Сайт разработчика: http://www.keenswh.com/
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования:
Операционная система: XP последний Service Pack, Windows 7, Windows Vista
Процессор: Intel Core2 Duo 2.0 GHz (или аналогичныйAMD)
Память: 2 GB RAM
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 3870 / Intel HD Graphics 4000
DirectX: 9.0c
Жёсткий диск: 2 GB free HDD space
Описание:
Space Engineers это песочница о конструировании и обслуживании космических объектов. Игроки могут построить космические корабли и станции различных размеров и предназначений, управлять ими и добывать ресурсы. Игра использует реалистичный физический движок: любой объект может быть собран, разобран, повреждён и полностью уничтожен.
Доп. информация:
Установить игру играть
Список изменений
http://store.steampowered.com/news/?appids=244850
Изменения в 01.060.019
Добавлено
- Звуковой блок
- Новый скайбокс
Исправлено
- исправлена потеря положения проекции после потери питания проектора
- исправлена проблема с кооперацией сборщиков при сбросе строительства на главном сборщике
- Исправлена проблема с антеннами, которые работали будучи выключенными после загрузки
- исправлены таймеры, кокпиты и другие блоки, которые не собирались на проекции
- исправлен вылет из-за дважды добавленных объектов
- исправлен вылет при сохранении мира в блоке удаленного контроля или камеры, а потом загрузке его
Изменения в 01.059.011
Нововведения:
- Улучшение проектора
- Улучшение сборщика
- Улучшение mwm viewer'а
- Добавлена возможность разборки одного предмета в сборщике
- Проектор запоминает последний отображенный чертеж, при включении и отключении*
*Важное замечание: проектор не будет запоминать отображенные до этого чертежи. Вам придется вновь выбрать чертеж для отображения. После этого, функция
будет работать без проблем.
Исправления:
- Исправления mwm viewer'a
- Посадочные шасси больше не отрываются
- Сборщик теперь разбирает предметы только из своего инвентаря
- Исправлена проблема, когда иконки предметов становились красными, несмотря на то, что материалов для сборки было достаточно
- Исправлена проблема, когда сборщик отображал блоки для разборки, вместо компонентов
- Исправлена проблема, когда фильтр не закрывался при нажатии на 'X'
- Исправлена проблема, когда проектор не сохранял настройки
- Исправлена проблема, когда чертеж не сохранял группы
- Исправлена проблема, когда проектор продолжал светить в выключенном состоянии
v01.057.002
Исправления багов #4
Общее:
Это четвертое обновление направленное на исправление багов.
Тем не менее, мы также ввели возможность моддинга звуков оружия и возможность прикреплять
и откреплять верхнюю часть ротора (таким образом игроки могут прикрепить верхнюю часть маленького ротора на основу большого ротора)
Нововведения:
- Моддинг звуков оружия
- Добавлена верхняя часть ротора и возможность ее прикрепления/открепления
- Улучшенная симуляция скорости в разных ситуациях
- Улучшена работа сенсоров
- Улучшена работа огней
- Улучшена производительность выброшенных объектов
- Улучшена производительность при метеоритных дождях
Исправления:
- Исправлен вылет во время удаленного управления
- Исправлено отображение маркеров в других мирах
- Исправлена проблема, когда не отображалось измененное название камеры
- Исправлен вылет при завершении строительства сборщика в выживании
- Исправлена проблема со слишком ярким маяком на малом корабле
- Исправлена проблема со светящимися огнями отсоединенными от конструкции
- Исправлен вылет во время использования камеры
- Исправлен вылет при разъединении конструкции
- Исправлена видимость маяка
- Исправлено крепление основы и верхней части ротора
- Исправлена функция кнопки "Y", которая выключала возможность управлять каргошипами через кокпит
- Исправлено выключение удаленного управления после разъединения соединителей
- Исправлено отражение дуговой печи
- Исправлено некорректное сообщение во время использования кокпита на станции
- Исправлен некорректный прицел ракетной установки
- Исправлена проблема, когда ракетная установка и ракетная турель не стреляли из каждой шахты, а стреляли только из центра
- Исправлена проблема, когда у перезаряжаемой ракетной установки не отображалось сообщение "Перезарядка"
- Исправлена возможность пробурить образ корабля во время копирования/вставки
Важное замечание:
Из-за нескольких недавних обновлений, Space Engineers могут опять запросить у вас разрешить их в брандмауэре виндоус.
В случае если это не произошло автоматически, и вы испытываете проблемы с соединением, пожалуйста, добавьте исключение брандмауэра в ручную.
v01.056.010
Исправление багов #3, Поддержка моддинга туррелей
Общее:
Это обновление включает третью серию багфиксов. Кроме того, мы изменили высоту блока поршня с двух до трех блоков.
Благодаря этому, поршни должны стать более устойчивыми. Еще одно изменение (менее важно) состоит в том, что мы снизили дальность полета ракеты с 1000 метров до 800.
Нововведения:
- Изменена высота поршня с двух до трех блоков. Благодаря этому, поршни должны стать более устойчивыми.
(Это изменение не коснется ваших прошлых творений)
Исправления:
- Стандартная дальность полета ракеты снижена с 1000 метров до 800.
- Исправлены проблемы со стабильностью поршня
- Проведены улучшения столкновений кораблей
- Исправлены проблемы с работой роторов
- Исправлена проблема, когда игрок не мог подключиться к удаленному управлению, будучи закрепленным на посадочные шасси
- Исправлена проблема с группой поршней в панели инструментов
- Исправлена проблема, когда свет прожекторов находился немного перед самими прожекторами, и светил только в одном направлении
- Исправлена проблема при которой игрок не мог покинуть удаленное управление, когда второй игрок занимал кокпит
- Исправлена проблема, когда игрок устанавливал блок держа в руке инструмент
- Исправлено неправильное расположение камеры кокпита
- Исправлена проблема, когда нельзя было удаленно управлять кораблем после настройки или выключения установок ускорителя
- Исправлена проблема, когда поршни заставляли малый корабль вращаться
- Исправлена проблема, когда невозможно было установить блок скошенной легкой брони (краш текстур)
- Исправлена проблема, когда тэг ProjectileTrailColor не давал загружаться модам
- Исправлен вылет при возрождении в нестандартном респаун-корабле
- Исправлен эффект огромной бомбы при взрыве маленькой и большой мины вместе
- Исправлена проблема, когда название маяка было видно при отсутствии энергии
- Исправлены проблемы при вставке чертежей в мир
- Исправлен вылет при выходе из игры в меню
- Исправлены мелкие проблемы с просмотрщиком модов
- Исправлена проблема, когда радиовещание антенны всегда было включено после загрузки мира
- Исправлена проблема, когда огни реактивного ранца попадали в поле зрения в виде от 3-его лица
- Исправлена проблема, когда в ракетной установке ракеты не вылетали из каждой шахты, а появлялись по середине ракетницы.
- Новые програмисты добавлены в титры
01.053.013
Добавлено:
- Улучшенный ротор (поддерживает конвеерную систему)
- Моддинг звуков
Исправления:
- Исправлена утечка памяти персонажей, астероидов, рейкаст*
- Исправлены модели поршней у малых кораблей
- Исправлены проблемы рендера
- Исправлен вылет игры при вставке чертежа
- Исправлены размеры летающих в космосе объектов
- Исправлена проблема с неработающими посадочными шасси
- Исправлено отсутствие стекла в конвеерных трубах
- Исправлен вылет при нажатии на фракцию
- Исправлена проблема, когда игрок не может создать карту с астероидами
- Исправлена проблема со взрывами в старых мирах из-за измененных параметров ротора
- Исправлен вылет игры при объявлении войны или предложении мира
- Исправлена проблема с прожекторами, неправильно освещающими пространство
*Рейкаст - термин примерно означающий линию виденья игрока, использующуюся в играх. Непонятен для простых смертных.
01.051.001
Основное
Добавление новых астероидов в творческом режиме теперь возможно в космических инженерах. Игроки могут выбрать тип астероида, материалы, а затем поместить его в мир. Еще одно новшество это металлолом. Когда компонент, объект или блок, поврежден он превращается в металлолом (процент металлолома является случайным). Металлолом можно расплавить в заводе для создания железных слитков. Кроме того, было добавлено дистанционное управление турелями. Игроки теперь могут контролировать турели непосредственно.
Особенности
- Добавление новых астероидов в творческом режиме (SHIFT + F10).
- Металлолом (может быть переработан в заводе в железо).
- Пульт дистанционного управления турелью.
Исправления
- Исправлена анимация руки при размещении блока.
- Исправлена ошибка с прозрачными астероидами.
- Исправлена информация детектора руды сохраняющаяся между сессиями. (Не уверен в переводе, если совсем неверно - поправьте в комментах.)
- Исправлено неверное масштабирование модели большого реактора.
- Исправлено закрытие G-меню при смерти другого игрока.
- Исправлен зависание игры из-за ModAPI IMyInventory.TransferItemTo.
- Исправлен падение игры из-за ModAPI CustomNameChanged.
- Исправлено падение игры из-за ModAPI ConfigDedicated.Load.
01.050.011
Общее
Чертежи были добавлены в Space Engineers. Игроки теперь могут сохранить корабль или станцию как чертеж и вставить его в другом мире.
Это была одна из самых востребованных сообществом функций.
Чертежи могут быть загружены в Steam Workshop. Они работают только тогда, когда опция мира copy/paste включена. На данный момент, чертежи могут быть использованы только в творческом режиме, но в будущем они будут добавлены и в выживании. Сварщик (корабля и персонажа) сможет ставить блоки по чертежам.
Особенности
- Чертежи (F10, Ctrl + B)
Исправления
- Исправлено уменьшение расстояния для размещения объектов в режиме выживания.
- Исправлена ошибка, когда мертвый игрок все еще может удаленно управлять кораблем.
- Исправлена ошибка, когда принадлежащий другому детектор руды показывает руды.
- Исправлены MOD-API перечисления.
- Исправлен вылет при изменении собственности.
- Исправлена MOD-API - 147 ошибка сценария в связи с "процесс не может получить доступ к файлу, так как он используется другим процессом".
- Исправлена блокировка кокпита после удалённого управления кораблём.
- Исправлено - ручные инструменты не работают после удалённого управления кораблём.
- Исправлен сброс цветовой палитры.
01.049.009
Нововведения:
- Переделан интерфейс (Он позволяет проще и быстрее получить то что вам нужно)
- Модифицируемые категории для интерфейса
- Поиск блоков в инвентаре
- Добавлена визуализация дальности действия антенны
- Добавлена возможность строить на созданных игроками мирах (Только в креативе, Shift + F10)
- Сенсор теперь может обнаруживать воксели (астероиды)
Исправления:
- Исправлен вылет при стрельбе из ракетниц
- Исправлен вылет связанный с API (ConfigDedicated.Administrators)
- Исправлены проблемы синхронизации урона блокам
- Исправлена сдвинутая анимация реактивного ранца в мультиплеере
- Исправлено отсутствие звуков сварки\шлифовки\копания
- Исправлен двойной спаун игрока после удаленного управления корабля
- Исправлен сброс палитры выбора цвета
- Исправлено неверное отображение астероидов после их подрыва
- Исправлено API
- Исправлен неверно отображающийся экран в кабине от 1-го лица
- Исправлен собиратель, который не собирает предметы с 0 скоростью
- Исправлена поисковая строка в интерфейсе
- Исправлен вылет при удаленном управлении
v01.045.011:
Добавлен блок камеры - теперь вы можете видеть что происходит в других местах. Вращение камеры и удаленное управление кораблями будет добавлено на следующих неделях. Добавлены тэги для модов в воркшопе для более простого поиска. Теперь вы можете назначать очередь производства. Для этого был добавлен блок - дуговая печь, созданный для производства железных слитков. Он работает быстрее чем завод, более эффективен и меньше, но может перерабатывать только железную руду. Так же мы переделали карты "быстрый старт 2", и перебалансировали каргошипы, добавив новые технологии с прошлых обновлений. Мы так же дали возможность создавать вражеский идентификатор в вашем мире, это позволит создавать карты для прохождения. Наконец, мы оптимизировали LOD.
Добавлено:
- блок камеры
- тэги для модов
- лучшие условия для создания модов
- "Дуговая печь" (минизавод)
- Переделанный "Быстрый старт 2"
- Переделанные каргошипы
- Добавлен индификатор врага
Исправления:
- Улучшена производительность солнечных панелей
- улучшена производительность заводов и сборщиков
- исправлено когда хакнутый блок уничтожался своими турелями
- исправлены проблемы с коннектором, когда он не собирал предметы
- исправлены экраны информации кораблей
- исправлена проблема, когда игрок не мог убрать блоки из ячеек 2, 3 и 4 в панели инструментов
v01.044.012:
- fixed crash when splitting ships
- fixed crash when status of faction member changed
- fixed crash when entering/leaving cockpit
- fixed crash on 32-bit caused by loading hi-quality textures (out of memory)
- fixed crash when pressed F11 in main menu
- fixed crash when switching character in medical room
- fixed crash when changing rotor parameters
- fixed crash caused by pistons
- fixed crash caused by loading invalid definitions from original content or mods
- fixed Gravity generator values stuck at maximum regardless of settings
v01.044.010:
В Space Engineers добавлен Сферический генератор гравитации, новый стартовый корабль и больше поддержки для моддинга. Большинство проблем в мультиплейере исправлены, включая роторы, поршни и посадочные шасси. Так что улучшена производительность игры.
Добавлено:
- сферический генератор гравитации
- новые настройки для выделенных серверов - интервал автосохранения
- больше стартовых кораблей
- высококачественные текстуры для брони (на 64-х битных версиях)
- экспорт кораблей/станций через дебаг-меню (F11)
Исправления:
- улучшена стабильность роторов и поршней
- исправлен взрыв поршня, ротора и посадочных шасси в мультиплейере
- исправлены большие проблемы с производительностью с астероидами
- исправлена слишком большая модель столкновений поршней
- исправлена проблема когда при потере блока терялось владение кораблем
- исправлено выключения окна чата при смерти в выживании
- исправлена проблема, когда панель инструментов не сохранялась
- исправлено исчезновение групп в системах после расстыковке
- исправлены проблемы деформации рук и ног астронавта при использовании модов.
v01.043.008:
Теперь есть возможность удаленно управлять функциями панели управления и инвентаря, если корабли/станции находятся в радиусе антенн друг друга. Радиус действия антенн учитывается. Откройте панель управления чтобы увидеть это (выпадающее меню сверху), или нажмите Shift+K. Новая "Панель кнопок" позволяет производить действия так же как из панели инструментов астронавта и назначить эти действия для простого нажатия кнопки на модели в игре.
Мы так же добавили параметр стекла для модов, модель частиц, материалы астероидов и крев брони. На последнее, мы добавили звуковое оповещение, если уровень здоровья или энергии приближается к нулю.
Добавлено:
- Терминал удаленного управления
- Панель кнопок для кораблей и станций
- Звуковое оповещение при низком здоровье и энергии
- Поддержка для модов: пользовательские снаряды, модели частиц, материалы астероидов, границы брони
- Улучшена прорисовка стекла и моддинга (больше параметров, цвет, кастомные текстуры и прочее)
Гайд по прозрачным материалам для мододелов: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=300427203
Исправления:
- исправлено автосохранение на выделенных серверах (пару дней назад в 042 хотфиксе)
- исправлен вылет при пользовательском прозрачном материале
- исправлена невозможность удаления некоторых модов из миров
- исправлено рассоединение поршней при расстыковке двух кораблей
- исправлен игнор турелями блока-приманки
- исправлено некорректное отображение имен на панели инструментов в кокпите
- исправлена текстура согнутой трубы конвейера
- исправлено расшаривание фракций
- исправлена сложность прогулки по поверхностям
- исправлен самоподрыв ракет
- исправлено замедление при свободно летающих объектах
- исправлен вылет при создании контрольной панели
- исправлена проблема, когда слитки урана не проходили по конвейеру
- исправлен вылет после установки пользовательских блоков
- исправлен вылет при удалении генератора гравитации
- исправлена зона повреждения малых ускорителей
- исправлена ошибка когда соединения сервера более не доступны
v01.042.021:
- fixed autosave issue when stopping DS which was run as service
v01.042.020:
- added support for custom animations in passenger seat!
- added world border warning to creative
- fixed color slider
- fixed piston settings
- fixed assembler sound issues
- fixed broken collector
- fixed catwalk crashes
- fixed sounds crash
- fixed automatically activated autolock on landing gears
- fixed small thruster damaging heavy armor
- fixed crash when placing new ship/station
- fixed crash when building motor or piston
- fixed crash when building
- fixed mirroring (big thanks to modders!)
- fixed loading textures from mod root
v01.042.019:
Игроки теперь могу загружать моды прямо из Steam Workshop. Моды привязаны к миру; это означает что каждый мир может обладать своим набором модов. И это еще не все - любой клиент автоматически загружает моды при присоединению к серверу с модами. Как бонус; мы так же добавили анимацию персонажей, доступную через меню инструментов, маленькую панель доступа, постоянный поворот гироскопа и еще блоки мостики. Наслаждайтесь!
Внимание: если вы перезаписывали файлы игры в прошлом, пожалуйста удалите все файлы + проверьте кэш игры.
Гайд по модам – http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296249959
Добавлено:
- поддержка и интеграция модов из steam workshop
- автозагрузка модов при присоединении в мультиплейере
- модифицируемое пламя ускорителей
- добавлена анимации персонажей через панель инструментов
- добавлена панель доступа
- добавлено назначение поворота гироскопа
- добавлено больше типов блоков мостиков
- добавлен экран дебага для модов (F11)
Исправления:
- исправлены видимые и невидимые грузовые корабли
- исправлена невозможность прятать интерфейс после переключения на вид от 3-го лица
- исправлено автосохранение на выделенных серверах
- исправлена потеря владения кораблем при первой смерти, сохранении/загрузке
- исправлен респаун на своей мел.комнате даже при окончательной смерти
- исправлено забагованное меню владельца корабля
- исправлены хоткеи
- исправлены проблемы с удалением роторов
- исправлено застревание в кокпите и вылет при выходе
- исправлена невозможность создавать новые корабли/станции
- исправлена ошибка при сохранении мира при загрузке
- исправлена проблема когда турели шумели даже когда были выключены
01.041.014.
Добавлено
- управление блоками через панель инструментов
- стрельба оружием на роторах и поршнях
- множество панелей инструментов
- снова включено подтверждение сохранения мира при оставлении мира с автосохранением
Исправления
- уменьшена нагрузка на сетевой канал для движимых объектов
- уменьшена общая нагрузка на сетевой канал (когда игроки сидят в корабля и ничего не делают)
- исправлен вылет из-за Vsync
- исправлены некоторые ошибки чтения
- исправлена чрезмерная хрупкость поршней
- исправлен глюк с копирование поршней
- исправлена проблема когда поршень вставлялся без верхушки
- исправлена проблема с физикой поршня
- исправлена независимость поршня от энергии
- исправлена проблема когда поршень не работал при конвертации платформы в корабль
- исправлен вылет при подключении к низу поршня грузового контейнера
- исправлена проблема когда верхушка поршня отваливалась при стыковке стыковочным блоком
- исправлен вылет при цепи поршней
- исправлено засорение обратного тормоза поршня
- исправлена проблема когда при нажатии "Нет" при выходе из мира, сохранение все равно происходило
- исправлена проблема когда кастомный цвет не сохранялся при выходе из мира
- исправлена цена заряжаемой батареи называемой "спринт"
- исправлено отваливающейся 1х1 колесо после стыковки
- исправлена проблема когда взрыв не делал повреждений на выделенных серверах
- исправлен улетающий в воздух ротор при стыковке
- исправлено когда при удалении нескольких блоков в симметрии звук был слишком громкий
- исправлено когда заряженные батареи все равно потребляли энергию
- исправлен вылет когда ":" был написан в строке поиска
- исправлено наведение турелей на движуемые объекты
v01.040.009:
В Space Engineers добавлены поршни - они могут использоваться для строительства расширенной машинерии. Так же, фракционные лидеры могут включить авто-одобрение для новых членов. Игроки теперь могут видеть оповещение на интерфейсе когда кто-то взламывает их корабль (кроме брони). Ускорители теперь могут использоваться без кокпита - через терминал, что позволяет создавать ракеты с боеголовками, контромеры от турелей, маленьких дронов способных разобрать вражеский корабль. Добавлена ангарная дверь; она как броня, но тоньше, так что она может пролезать между двух блоков брони (очень полезно для ангаров).
Добавлено:
- поршни
- фракции: включение/выключение автоподтверждение входа новых членов
- оповещение о взломе
- ускорители могут работать без кокпита - через терминал
- блоки ангарной двери (4 типа, прочность будет отбалансирована в сл. обновлениях)
- высота ротора
- автоматический режим для батарей
Исправления:
- исправлена проблема когда игрок не может покинуть экран респауна
- исправлен баг с текстурой большой антенны
- исправлена потеря синхронизации при руле колес
- исправлен лаг при переключении батарей в режим зарядки
- исправлены некоторые причины бесконечной смерти
- исправлены проблемы с фильтром мультиплейера
- исправлена проблема, когда при установки посадочной шасси/блока новой станции или корабля без ресурсов в режиме выживания, этот блок полностью построенный
- исправлено отображение блока при установке в режиме от 3-го лица
v01.039.010:
Добавлены блок батареи и новый энергетический компонент. Передача коммуникаций теперь может переходить от антенне к антенне; вражеский сигнал будет виден другим дружественным игрокам через сеть антенн. Вы можете стыковать корабли через копирование в творческом режиме и мы так же добавили сохранение клиентом и окончательную смерть в настройках мира.
Важно: мы все еще работаем над новой системой коммуникаций, она будет добавлена в будущих обновлениях.
Добавлено:
- Блок батареи для малых и больших кораблей
- солнечные панели теперь немного дешевле и намного эффективней
- передача коммуникаций (сигнал может путешествовать через другие антенны; вы можете принять сигнал на любой дистанции, передача может быть ограничена игроком или сигналом антенны)
- антенна малых кораблей имеет радиус в 5000 м
- копирование/вставка в существующие корабли
- новый настройки мира: включить/выключить сохранения клиентом
- новые настройки мира: окончательная смерть может быть выключена (клиент сохраняет все что у него было после респауна)
- обирать трупы теперь можно через кнопку "К"
- добавлена антенна для стоковых кораблей
Исправления:
- исправлен вылет при создании фракции
- исправлен вылет при выходе из фракции
- исправлена иконка запроса присоединения
- исправлена атака турелью своего же корабля
- исправлена проблема с респауном
- исправлен баг с инвентарем
- исправлено падение 1х1 колеса после загрузки мира
- исправлено избыточное потребление энергии антеннами/маяками
- исправлено пассажирское сидение
- исправлена постоянная смерть при респауне в узких местах
- исправлено отсутствие вида от 3-го лица на спасательном корабле
- исправлено когда метка игрока не показывалась при присоединении к выделенному игроку
- исправлено когда владелец корабля не запоминался на выделенных серверах после выхода с него
- исправлена утечка памяти при сворачивании игры
- исправлен режим наблюдателя при загрузке мира из воркшопа
- исправлена симметрия прожектора
v01.038.008:
В Space Engineers добавлены рулевые колеса и управление колесами. Игроки теперь могут строить и управлять машинами. Каждый блок видимый в панели управления теперь может отображаться на интерфейсе (включается в панели управлении). Также были решены некоторые проблемы со Фракциями (смотрите ниже).
Заметка: колеса в мультиплейере все еще в разработке и там некоторые вещи могут не функционировать.
Нововведения
- рулевые колеса (в мультиплейере еще в разработке)
- управление колесами через WSAD
- настраиваемые скорость сварки и распиливания (в настройках мира)
- имя и расположение блоков видимые в панели управления теперь могут отображаться на интерфейсе
- новый фильтр предметов в инвентаре (можно скрыть пустые блоки)
- поиск игр при присоединении к сетевой игре
- взлом компьютеров теперь медленнее (распиливание не дружественных блоков медленнее, чем фракционных в 3 раза)
Исправления
- исправлены некоторые проблемы с Фракциями
- уменьшена пропускная способность сети при постройке линией/слоем
- исправлен радиус и видимость маяка
- исправлена проблема когда вещание маяка убивало сервер
- исправлена проблема когда антенна работала без энергии
- исправлен красный круг после респауна
- исправлена проблема когда радиус действия маяка не сохранялся
- исправлена проблема когда в старых сохранениях корабли не имели владельцев
v01.037.014:
В Space Engineers теперь доступны Фракции. Игроки могут создавать и присоединяться к фракциям, назначать владельца корабельных систем и делится ими. Владелец блоков определяется компьютерами, так что если игрок захочет захватить чужой блок, ему достаточно переставить компьютеры в конкретном блоке. Владелец корабля так же может быть выбран вручную. Блоки могут быть поделены между членами фракции или кем угодно.
ВАЖНО: Фракции все еще в разработке и это еще только первый апдейт. Еще многое нужно добавить на следующих неделях (например чат и коммуникации) и исправить многие баги/проблемы. Мы решили выпустить фракции сейчас, чтобы иметь больше отзывов от игроков.
Добавлено
- фракции
- владение блоками
- взлом чужих объектов
- общий доступ к блокам
- лут мертвых инженеров
- возможность крутить копируемые корабли при вставке
Исправления
- исправлено невидимые отражения
- исправлены сильные лаги в некоторых мирах
- исправлена проблема с доступом к панели управления из пассажирского сидения
- исправлено неправильное освещение двери
- исправлена проблема с серверами: чистый выход с сохранением не работал
- исправлена проблема когда грузовые корабли не появлялись
- исправлено когда имя папки с миром не обновлялось через "сохранить как"
- исправлены вылеты из-за физики астероидов
- исправлена проблема когда при при подключении коннектора сбрасывались группировки систем
- исправлена опция копирования/вставки в настройках выделенных серверов
- исправлен пропадающий эффект ускорителей
- исправлена проблема с анимацией персонажа с инструментами и установкой блоков
v01.036.009:
Система соединения конвейеров теперь полностью функциональна! Позволяет соединить два корабля, передавать электрику, дает доступ к панели управления и передачу предметов. Так же игроки теперь могут выбрать свой цвет для костюма астронавта
Добавлено:
- Система соединения конвейеров теперь работает
- выбор собственного цвета для астронавта
- пассажирское сидение
- копирование-вставка корабля вместе с конструкциями на роторах
- предметы, выброшенные через эджектор имеют ту же скорость, что и корабль который их выбрасывает
Исправления:
- исправлены фиолетовые текстуры на астероидах
- исправлены проблемы с ручной дрелью
- исправлена проблема когда грузовые корабли в МП съедают память сервера и увеличивают пинг
- исправлены группы управления после соединения кораблей
- исправлена проблема со стыковочным блоком при котором выделенный сервер останавливался
- исправлена проблема при нажатии Альт+таб на экране загрузки и экран загрузки миров был пустым
- исправлена проблема когда коннекторы не соединялись, если корабль состыкован с другим кораблем
- исправлен вылет при соединении малых кораблей
- исправлены розовые текстуры на астероидах
- исправлен крах выделенного сервера когда сокет уже использовался
- исправлены пару проблем когда добыча ресурсов не работало
v01.035.009:
- При запуске выделенного сервера отображается сообщение об ошибке если прослушиваемый порт уже занят
- исправлен вылет из игры связанный с инвентарем
- исправлены вылеты из игры связанные с конвеером
- исправлены неремонтируемые блоки
- исправлены испорченные звуки
- исправлен вылет из игры во время рекомпиляции шейдеров (пользовательский скайбокс ломал игру)
- исправлен вылет при нахождении неверной сборки во время запуска игры
- исправлена модель коллизии головки большой дрели
- исправлено отражение стекла 2x3
v01.034.007:
Добавлено:
- Бур для большого корабля
- Выбор цвета скафандра ( В мед. отсеке)
- Режим наблюдателя
- Опция "Окно без рамки"
- Больше функций для выделенных серверов
- Улучшены точки монтировки маленького кокпита
- Добавлена возможность брать что угодно из системы конвееров с помощью двойного клика
Исправлено:
- Возвращен старый сетевой код ( Улучшения будут позднее)
- Исправлен белый цвет посадочных шасси
- Исправлено не-исчезновение грузовых кораблей
- Исправлена ошибка с отображением вместо ника игрока надписи "Unknown"
- Исправлена ошибка полного поглощения приборами энергии скафандра
- Исправлена работа блока-соединителя (стыковочного блока)
- Исправлен баг с Кокпитом номер 3
- Исправлено неконтролируемое создание скриншотов при авто-сохранении
Режим наблюдателя:
Может быть включен в настройках мира
F6 - вернуться в обычный режим
F7 - Слежени за камерой, управление объектом
F8 - Свободная камера, управление камерой (Настоящий режим наблюдателя)
F9 - Свободная камера, управление объектом
Выделенный сервер:
SpaceEngineersDedicated.exe -noconsole -path "D:\Whatever\Something"
-noconsole: будет запущено без черного окна консоли
-path: загрузит конфигурацию и будет сохранять все файлы по указанному пути
("D:\Whatever\Something" in example)
taskkill /IM SpaceEngineersDedicated.exe
это остановит выделенный сервер корректно, с сохранением мира и т.д.
что-бы остановить мгновенно, добавтье аргумент "/f", это остановит сервер без запроса на выключение и сохранения мира
и вы получите уведомление при обновлении торрент-файл на E-mail.
Комментарии (10)