Terraria [v.1.1.2] (2011/PC/RePack/Eng/Rus)
- Год выпуска: 2011 Vita
- Размер: 37.20 Мб
- Категория: Аркады / игры 2011 года на pc / инди игры
- Дата:15.04.2013
Скачать Terraria [v.1.1.2] (2011/PC/RePack/Eng/Rus).torrent
Создать собственный плейлист
полный обзор
Название: Terraria
Год выхода: 2011
Жанр: Arcade, Adventure, Indie, Action, RPG
Разработчик: Re-Logic
Издатель: Re-Logic
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Не требуется
Terraria - практически клон и младший брат единственной и неповторимой Minecraft в 2D.
игра жанра песочница в стиле 2D платформера. Игра обладает такими качествами как: настраиваемые персонажи, случайно сгенерированные миры, время суток, возможность деформации ландашфта, и система крафтинга которая дает игроку "жить за счет земли": так как создание предметов необходимо для выживания. Система крафтинга дает игрокам свободу в обустройке их окружения начиная от рытья шахт и заканчивая строительством городов.
Особенности игры
Terraria — в этой игре вы будете копать, сражаться, исследовать и строить!
Нет ничего невозможного в этой приключенческой экшен-игре.
Хватайте инструменты и вперёд! В Террарии вы можете делать многое: создавать оружие и сражаться с разнообразными врагами, копать глубоко под землю в поисках денег и других полезных вещей, собирать древесину, камни, руду, и другие ресурсы для создания всего, что вам может только понадобиться для постройки и защиты своего собственного мира. Постройте дом, форт, или даже замок, и в него придут жить люди.
Хотя игра и напоминает всем известный Minecraft, но эти игры нельзя ставить в один ряд. Terraria захватит вас на многие часы, так как разнообразие предметов, руды и мобов, наличие боссов, а также превосходный мультиплеер не заставят вас скучать.
Дополнительная информация:
Руссификатор - заменить файлы с заменой из архива в папке с игрой
Если не запускается - то попробуйте установить софтинку из папки redist
1.1.2
Пофиксенны баги:
- Terraria была переведена на немецкий, итальянский, французский и испанский языки.
- При первом запуске Террария предложит пользователю выбрать язык игры из списка. В дальнейшем его можно сменить в разделе опций.
- Игра стала поддерживать несколько раскладок клавиатуры.
- Исправлен баг, из-за которого предметы-спаунеры не работали в сетевой игре.
- Еще один баг позволял игроку создавать предметы посредством информационного меню Гида. Баг ликвидирован, Гид не пострадал.
- Устранены некоторые проблемы сетевой безопасности в мультиплеере.
- И наконец, недоразумение, из-за которого Пожиратель Миров (Eater of Worlds) мог и не явиться после разрушения игроком трех теневых сфер, более не произойдет.
1.0.6.1
Пофиксенны баги:
- В сундуках больше не будут появляться пустые стеки.
- Крафтинг работает нормально при использовании кнопок сундука (взять всё, положить всё и др.)
- Исправлена проблема с дублированием ванны.
- Уничтожение обсидиановых стен больше не даёт обсидиан.
- Задние стены которые были автоматически поставлены для закрытия маленьких дыр берутся из инвентаря игрока.
- Исправлен баг когда зеленые слизни проваливались под землю и начинали погружаться.
- Игроки-призраки теперь двигаются медленнее
- Мана теперь регенерируется если у игрока осталось 0 маны.
- Слизни не преследуют игрока в воде если они не агрессивны.
- Зелья восстановления теперь восстанавливают 50 маны и здоровья(маленькое зелье) и 100 маны и здоровья(большое зелье)
- Зелья восстановления маны восстанавливают 50 и 100 маны (маленькое и большое соответственно).
- Количество вещей которые собирались в стек округлялось при покупке/продаже.
- Некоторые вещи теперь снова можно разместить в лаву, (Clay Pots и Fireblossom Seeds).
- Теневые сферы не уничтожаются при создании мира (это могло привести к падению метеорита в начале игры).
- Бумеранги сбрасываются если вы запустили бумеранг и переместились с помощью магического зеркала
- При игре на среднем уровне сложности персонажи правильно теряют вещи при смерти.
- "Misc” (разное) в меню создания персонажа переименовано в "Shoes” (обувь).
- Добавлена лесопилка, для крафта сложных деревянных вещей.
1.0.6
Новые NPC:
- Огненное колесо
- Слизень из темницы
- Гоблин-разведчик
- Булава на цепи
Новые предметы:
- Пиво
- Бочка
- Ванная
- Скамья
- Синее Знамя
- Книжный шкаф
- Миска Супа
- Миска
- Канделябр
- Китайский фонарь
- Котёл
- Тумбочка
- Боевое знамя Гоблинов
- Золотой ключ
- Напольные часы
- Зелёное знамя
- Споры джунглей
- Бочонок
- Фонарный столб
- Ткацкий станок
- Кружка
- Стена из обсидианового кирпича
- Пианино
- Розовая ваза
- Красное знамя
- Сейф
- Теневой сундук
- Теневой ключ
- Череп-фонарь
- Статуя
- Потрепанная ткань
- Трон
- Полинезийский факел
- Унитаз
- Урна
- Жёлтое знамя
Новые возможности:
Новые возможности:
- Критические удары – появился небольшой шанс того, что вы нанесёте врагу больше урона, чем обычно.
- Тип урона – Урон был разделён на ближние, дальние и магические повреждения. В дальнейшем это будет использовано для различных систем, таких как, де-баффы. Детали о наносимом типе повреждения будут показываться во всплывающих подсказках каждого оружия.
- Добавлен слот урны в инвентаре. Он расположен в нижней правой части инвентаря. Вы можете использовать этот слот, для того что бы уничтожать ненужные вам вещи. Однако последний предмет будет оставаться там до тех пор, пока вы не положите туда что-нибудь ещё. Таким образом, вы можете вернуть последний «выброшенный» предмет, если вы этого захотите. Зажав Shift и нажав в инвентаре на предмете левой кнопкой мыши, вы сразу поместите его в урну.
- Появилась возможность нажатия «Loot All» при использовании хранилищ, таких как: сундук, копилка-поросенок, урна. Это позволит переместить все предметы из хранилища в ваш инвентарь, если в нём имеется достаточно места.
Появилась возможность нажатия «Quick Stack» при использовании хранилищ, таких как: сундук, копилка-поросенок, урна. Это позволит переместить из вашего инвентаря все те предметы, что уже имеются в хранилище.
- В настройках можно отключить всплывающий текст.
- Появилась горячая клавиша для быстрого использования Кошки/Хлыста (по умолчанию горячая клавиша E).
- Теперь слоты на панели быстрого доступа пронумерованы в соответствии с горячими клавишами.
- Щелчок правой кнопки мыши по аксессуару или по броне позволяет быстро одеть его на вас.
- Появилась возможность нажатия «Deposit all» при использовании хранилищ, таких как: сундук, копилка-поросенок, урна. Это позволяет поместить все предметы из вашего инвентаря (начиная с правого нижнего слота) в хранилище. Разумеется, столько вещей, сколько возможно поместить.
- Была исправлена возможность случайно выкинуть предмет через пространство между «ящиками» слотов в вашем инвентаре.
- В подсказках некоторых инструментов теперь можно прочитать, что они могут добывать. Например - "Can mine Meteorite" (Может добывать Метеорит).
- Добавлены четыре слота для боеприпасов. Вы можете поместить сюда патроны, для того что бы избежать беспорядка в вашем инвентаре. Боеприпасы из этих слотов будут расходоваться в первую очередь. После того как эти слоты опустеют, оружие будет использовать боеприпасы из вашего torrent-games.games инвентаря (если таковые имеются).
- Если в слотах панели быстрого доступа имеется оружие дальнего боя, то в нижнем левом углу слота будет отображаться количество боеприпасов, доступного для данного оружия.
- Появилась возможность заблокировать выбор предмета на панели быстрого доступа при помощи щелчка левой кнопкой мыши. Изменить предмет в руках становится возможно лишь при помощи горячих клавиш 1-9 и колеса мыши.
- Теперь можно изменять активный предмет в руках при помощи горячих клавиш, даже когда инвентарь открыт.
- Теперь можно выкупить проданные торговцу вещи обратно. Для того, чтоб быстро продать предмет, зажмите Shift и нажмите на предмет для продажи левой кнопкой мыши.
- Теперь вы можете быстро очистить и закрыть чат, нажав «escape».
- Теперь здоровье персонажа восстанавливается автоматически, если он не получает повреждения. Чем дольше персонаж не получал повреждений, тем быстрее восстанавливается здоровье.
- Мана восстанавливается сама по себе, если вы ничего не «кастуете». Если вы стоите, то мана восстанавливается быстрее, а если движетесь, то чуть медленнее. Чем меньше маны осталось - тем медленнее она будет восстанавливаться.
- Добавлено 19 новых причесок.
- Во время создания персонажа появился выбор пола вашего персонажа. Это влияет лишь на голос вашего персонажа (выбор причёсок это не ограничивает).
- Паутина распадается когда игрок касается её.
- При выборе причёски вы можете нажать правую кнопку мыши, что бы вернутся к предыдущей причёске.
- Появились три режима сложности, которые задаются при создании персонажа:
- Softcore – после смерти из вас выпадают монеты, максимальное значение здоровья и маны остаются неизменными.
- Mediumcore – после смерти из вас выпадают все вещи, максимальное значение здоровья и маны остаются неизменными.
- Hardcore – после смерти ваш персонаж удаляется. Вы будете призраком, который не может ни с чем взаимодействовать, пока вы не покинете мир (сервер).
- Добавлено несколько новых рандомизированных всплывающих подписей. (Похоже речь идёт о всплывающих сообщениях в левом нижнем углу экрана подобных этому "You feel an evil presence watching you" ("Ты чувствуешь, что злая сущность следит за тобой"). Прим. переводчика.)
- Добавлена новая музыка для окружения «Порча».
- Добавлены звуки для следующих действий/событий:
-Разговор с NPC
- Мана полностью восстановилась (также показывается фиолетовый блеск вокруг персонажа)
- Использование Водного выстрела, Огнеплети и Цветка огня
- Закончился воздух под водой/лавой (вы начинаете тонуть)
- Некоторые звуки случайно изменяют тон, для того чтобы они не звучали однообразно.
Изменения:
- У деревянных стола, двери и верстака улучшена прорисовка.
- Уменьшена цена на светящиеся палочки, теперь они светятся ярче.
- Монеты теперь светятся во время движения.
- Роза из джунглей выпадает реже и больше не используется для крафта.
- Из кошек нельзя "выстрелить" одновременно несколькими. Теперь придётся ждать пока он вернётся назад или зацепится за землю.
- Подозрительно выглядящий глаз можно иногда найти в сундуках
- Огнеплеть, Солнечная ярость, и Огненный цветок больше нельзя выбить, их можно найти только в теневых сундуках в аду.
- Пепел и грязь больше не падают под действием гравитации.
- Адский камень больше не излучает свет и встречается реже.
- При добыче адского камня появляется лава, но только в подземелье.
- Кактусы больше не отталкивают.
- Лечебные зелья восстанавливают в два раза меньше здоровья (50 и 100 единиц соответственно), минимальный промежуток времени между употреблением увеличен с 15 секунд до 60 секунд.
- Установка задних стен стала проще, дыра в 1 блок заполняется автоматически.
- Изменилась механика цепов. Они не возвращаются пока вы не отпустите кнопку мыши и крутятся вокруг вас при движении.
- Все задние стены годятся для постройки дома (в том числе грязевые и из темницы).
- Нельзя надеть два одинаковых аксесуара.
- Для создания аквариума требуется бутылка с водой, а не пустая как раньше.
- Броня теперь имеет более "классовую" спецификацию и их бонусы были установлены соответствующим образом.
- Метеоритная броня - увеличивает магическую атаку, космическая пушка не тратит ману.
- Литые доспехи - увеличивает силу атаки в ближнем бою.
- Теневая броня - увеличивает скорость атаки оружием ближнего боя и увеличивает скорость передвижения.
- Доспехи некроманта - увеличивает дистанционный урон, снижает расход патронов.
- Броня джунглей - увеличивает максимальную ману, шанс магического крита и уменьшает расход маны.
- Несколько магических предметов были перебалансированы.
- Огненный цветок наносит больший урон и потребляет больше маны.
- Браслет звездной силы добавляет 20 маны, но больше не регенерирует её.
- Сфера света двигается медленнее, излучает на 35% меньше света, и считается баффом.
- Волшебная ракета двигается быстрее и запускается как обычная магия, если вы не удержите снаряд мышью.
- Огнеплеть запускается когда вы отпускаете кнопку мыши прежде чем снаряд исчезнет.
- Метеоритовая броня и Литые доспехи не светятся.
- Звездная ярость наносит чуть больше урона, требует больше маны, и работает под землёй. Если звезда появилась в земле, то она полетит до следующего -открытого пространства и разобьется о стену или врага.
- Миниакула имеет 33% шанс не истратить патрон при выстреле - т.е. теперь потребляется практически на треть меньше патронов.
- Кремневый пистолет и Мушкет стали чуть сильнее.
- Полоска маны стала синей, цифры при получении хп - зелёными.
- Раздел ‘Misc’ (разное) в меню создания персонажа переименован в "Shoes" (обувь).
- Оптимизировано "Finding Tile Frames", миры должны загружаться быстрее.
- В джунглях появляется больше драгоценных камней.
- Дома в аду появляются по другому алгоритму. Дома в аду могут быть из обсидана, и они бывают высокими.
- Подземные джунгли теперь имеют грязевой задний фон.
- Темница больше не появится в океане.
- Пустыня теперь генерируется немного дальше от точки начального спавна.
- В темнице больше шипов и меньше освещения.
- Пепел подземного мира теперь содержит больше лавы, делая добычу адской руды более трудным.
- Некоторые предметы теперь не появляются в темнице, они перемещены в другие области.
- Горячие клавиши для маны и целебных зелий теперь работают корректно с зельями восстановления.
- Слоты интерфейса имеют различную окраску:
- Инвентарь синие.
- Вооружение - зеленые.
- Крафт фиолетовые.
- Магазин коричневые.
- Копилка-поросенок и Сейф розовые.
- Свежеполученые предметы перемещаются в нижний правый угол инвентаря.
Пофиксенны баги:
- Бутылка с водой не может быть создана, если вы находитесь рядом с лавой.
- Зелье ночного зрения теперь работает как надо.
- Копилка-поросенок больше не будет плавать в воздухе после того, как вы уничтожите землю под столом, на котором она находилась.
- Увеличение скорости атаки ближнего боя теперь рассчитывается правильно.
- Кактусы больше не разрушают блоки, которые препятствовали их дальнейшему росту.
- Исправлено несколько орфографических ошибок, а также размещение '%' в подсказках некоторых зелий.
1.0.5
NPC Враги:
- Лавовый Слизень
- Адская летучая мышь
- Демон
- Медуза (розовая и синяя)
- Акула
- Стервятник
- Краб
- Муравьиный лев
Изменения NPC:
- Летучие мыши, пчелы и глаз больше не могу быть в воде.
- Слизни теперь плывут в воде.
- Теперь будет появляться только один большой слизень.
- Если показать Гайду предмет, то он покажет что из него можно сделать.
- У NPC теперь можно купить некоторые вещи только по ночам или после определенных событий.
- Пожиратели больше не получат рандом появления перед другими врагами.
- Медсестра теперь подсчитывает точную сумму для лечения.
- Летучие мыши теперь издают звук перед смертью.
- Разговаривая ночью с Стариком, игрок получит предупреждение перед тем как сразиться с боссом.
- Вход в подземелье до убийства Скелетрона теперь порождает новых NPC вместо Скелетрона.
- Выпад монет из врагов был скорректирован.
- Растение-людоед и Хватателя больше нельзя оттолкнуть и они могут атаковать сквозь стены.
- ИИ Пожирателей Душ и Пчел был усовершенствован.
- Враги теперь имеют различное количество *слотов*, это зависит от стиля ИИ и их силы. Это поможет внести баланс когда появляется много сильных монстров одновременно, таких как Огненный черт и Костяной змей.
- Рыбы больше не вверх тормашками когда нет воды.
- Зеленые слизни были ослаблены.
- Слизни и летающие враги больше не издают звука всплеска воды когда касаются ее.
- Элементы «Голубой Раритет" и выше уже не сгорают в лаве.
- Горящий череп был переименован в Проклятый череп, и получил новый ИИ.
- Темп стрельбы врагами заклинаний был понижен.
- Осколок метеора теперь имеют меньше здоровья, больше урона и двигаются медленнее.
- Добавлены небольшие изменения размера Пожирателя душ и Сердитого скелета.
- Скелетрон имеет меньше обороны и здоровья.
Предметы:
- Адские стрелы.
- Кукла Вуду Гайда.
- Водолазный шлем.
- Край ночи.
- Темное Копье.
- Коса Демона.
- Трайдент.
- Коралл.
- Кактус.
- Копье.
- Огненная палка.
- Липкая огненная палка.
- Метательный нож.
- Отравленный нож.
- Серебряные пули.
- Деревянный бумеранг.
- Сварочная горелка.
- Семя (Боеприпасы для Сварочной горелки).
- Зелье Кожи Обсидиана.
- Зелье Регенерации.
- Зелье Стремительности.
- Зелье Жабры.
- Защитное зелье.
- Зелье Регенерации маны.
- Зелье усиления магии.
- Зелье защиты от падения.
- Зелье Спелеолога.
- Зелье невидимости.
- Зелье сияния.
- Зелье Полуночника.
- Зелье Сражения.
- Зелье Шипов.
- Зелье Стрельбы из лука.
- Зелье для хождения по воде.
- Зелье Охотника.
- Зелье Тяготения.
- Расцвет дня.
- Семена расцвета дня.
- Лунный жар.
- Семена Лунного жара.
- Корень мерцания.
- Семена корня мерцания.
- Смертельный сорняк.
- Семена смертельного сорняка.
- Водный лист.
- Семена водного листа.
- Расцвет огня.
- Семена расцвета огня.
- Плавник акулы.
- Перо.
- Золотой сундук.
- Вода в бутылке.
- Надгробная плита.
- Незаконные Части Оружия.
- Нижняя челюсть Муравьиного льва.
Новые предметы одежды:
- Знакомый парик.
- Рубашки.
- Брюки.
- Рубашка и брюки врача.
Изменения Предметов:
- Рецепт коротких серебряных мечей был исправлен, теперь их можно крафтить. Факелы и свечи больше не работают когда влажно.
- Уничтожая доску в то время как вы ее читаете больше не замораживает вас.
- Ракетные ботинки больше не требуют маны. Они обеспечат подъем в течение 1 секунды и заряжаются каждый раз, когда игрок касается земли или использует грейфер. Скорость подъема была немного увеличена, чтобы компенсировать потерю долгих перелетов. Это делает ботинки более жизнеспособным для персонажей умеющих пользоваться заклинаниями.
- Анимация взрыва для бомбы теперь корректно отображается в мультиплеере.
- Теперь появляется попап-сообщение когда игрок получает предмет.
- В вазах под землей теперь есть шанс найти адские стрелы.
- Пистолет и бластер Феникс были уменьшены в размерах.
- Снижено отбрасывания у Мурамаса.
- Уменьшен урон у Синей луны.
- Пистолет-Флинтлок и мушкет увеличили наносимый урон.
- Только у нормальных деревьев есть желуди.
- Броня джунглей больше не выпадает. Этот набор можно скрафтить.
- Магическое зеркало теперь использует ману.
- Гарпун и Булавы теперь правильно показывать анимацию руки игрока.
- Торговец оружием будет продавать нечестивые стрелы ночью после после того как Пожиратель миров будет побежден.
- Космическое Оружие наносит больше урона, но только проникает через 2х врагов.
Сервер:
- Обнаружение спама менее агрессивно.
- Увеличена многопользовательская безопасность.
- Исправлена ошибка, когда падал сервер при максимальном количестве игроков на нем.
- Добавленный возможность позволять дополнительную защиту от читеров для серверов.
- Серверы теперь переходят в спящий режим, когда нет игроков.
- Кровавая луна теперь останавливаются правильно, если время изменилось на день.
Интерфейс:
- После смерти, самые специфичные смерти появляются в виде сообщения для остальных игроков, чтобы они знали, как вы умерли.
- Крафтинг и интерфейс брони исчезают, когда пункт подсказки находится в передней части.
- Хот бар теперь показывает имя выбранного элемента.
- ПВП теперь требует 5 секунд между активацией и деактивацией и наоборот, чтобы предотвратить ПВП спам.Кулдаун же, по сути для команды также меняется.
- Добавлены горячие клавиши для быстрого лечения, повышения маны и бафф зелий. Зелья лечения/маны которые вы используете, основана на тех же самых принципиальных стрелках.
- Правый клик на пустом месте в инвентаре, больше не будет делать звуковой эффект, как будто кое-что должно было там быть собрано.
- Общее количества защиты теперь показывают в вашем инвентаре.
Генерация мира:
- Исправлена генерация песка. (Требуется новый мир.)
- Океаны сейчас чуть больше, и генерации макета была улучшена. (Требуется новый мир.)
- Кактусы растут на песке.
- Кораллы появляются в океане.
- Сундуки теперь могут появится близ поверхности земли. (Требуется новый мир.)
- Сундуки и горшки теперь содержат определенное количество вещей в зависимости от уровня расположения. (Требуется новый мир.)
- Золотые сундуки теперь появятся в некоторых частях мира. (Требуется новый мир.)
- Испорченные земли имеют меньше шанса появится рядом с джунглями. (Требуется новый мир.)
- Следы демонита создаются во время создания мира. (Требуется новый мир.)
- Поверхностные джунгли были увеличены, и отвергнут пустыни. (Требуется новый мир.)
Процессор 1.6 МГц
512 Мб оперативной памяти
128 Мб видеокарта
60 МБ свободного дискового пространства
Скриншоты:
Год выхода: 2011
Жанр: Arcade, Adventure, Indie, Action, RPG
Разработчик: Re-Logic
Издатель: Re-Logic
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Не требуется
Terraria - практически клон и младший брат единственной и неповторимой Minecraft в 2D.
игра жанра песочница в стиле 2D платформера. Игра обладает такими качествами как: настраиваемые персонажи, случайно сгенерированные миры, время суток, возможность деформации ландашфта, и система крафтинга которая дает игроку "жить за счет земли": так как создание предметов необходимо для выживания. Система крафтинга дает игрокам свободу в обустройке их окружения начиная от рытья шахт и заканчивая строительством городов.
Особенности игры
Terraria — в этой игре вы будете копать, сражаться, исследовать и строить!
Нет ничего невозможного в этой приключенческой экшен-игре.
Хватайте инструменты и вперёд! В Террарии вы можете делать многое: создавать оружие и сражаться с разнообразными врагами, копать глубоко под землю в поисках денег и других полезных вещей, собирать древесину, камни, руду, и другие ресурсы для создания всего, что вам может только понадобиться для постройки и защиты своего собственного мира. Постройте дом, форт, или даже замок, и в него придут жить люди.
Хотя игра и напоминает всем известный Minecraft, но эти игры нельзя ставить в один ряд. Terraria захватит вас на многие часы, так как разнообразие предметов, руды и мобов, наличие боссов, а также превосходный мультиплеер не заставят вас скучать.
Дополнительная информация:
Руссификатор - заменить файлы с заменой из архива в папке с игрой
Если не запускается - то попробуйте установить софтинку из папки redist
1.1.2
Пофиксенны баги:
- Terraria была переведена на немецкий, итальянский, французский и испанский языки.
- При первом запуске Террария предложит пользователю выбрать язык игры из списка. В дальнейшем его можно сменить в разделе опций.
- Игра стала поддерживать несколько раскладок клавиатуры.
- Исправлен баг, из-за которого предметы-спаунеры не работали в сетевой игре.
- Еще один баг позволял игроку создавать предметы посредством информационного меню Гида. Баг ликвидирован, Гид не пострадал.
- Устранены некоторые проблемы сетевой безопасности в мультиплеере.
- И наконец, недоразумение, из-за которого Пожиратель Миров (Eater of Worlds) мог и не явиться после разрушения игроком трех теневых сфер, более не произойдет.
1.0.6.1
Пофиксенны баги:
- В сундуках больше не будут появляться пустые стеки.
- Крафтинг работает нормально при использовании кнопок сундука (взять всё, положить всё и др.)
- Исправлена проблема с дублированием ванны.
- Уничтожение обсидиановых стен больше не даёт обсидиан.
- Задние стены которые были автоматически поставлены для закрытия маленьких дыр берутся из инвентаря игрока.
- Исправлен баг когда зеленые слизни проваливались под землю и начинали погружаться.
- Игроки-призраки теперь двигаются медленнее
- Мана теперь регенерируется если у игрока осталось 0 маны.
- Слизни не преследуют игрока в воде если они не агрессивны.
- Зелья восстановления теперь восстанавливают 50 маны и здоровья(маленькое зелье) и 100 маны и здоровья(большое зелье)
- Зелья восстановления маны восстанавливают 50 и 100 маны (маленькое и большое соответственно).
- Количество вещей которые собирались в стек округлялось при покупке/продаже.
- Некоторые вещи теперь снова можно разместить в лаву, (Clay Pots и Fireblossom Seeds).
- Теневые сферы не уничтожаются при создании мира (это могло привести к падению метеорита в начале игры).
- Бумеранги сбрасываются если вы запустили бумеранг и переместились с помощью магического зеркала
- При игре на среднем уровне сложности персонажи правильно теряют вещи при смерти.
- "Misc” (разное) в меню создания персонажа переименовано в "Shoes” (обувь).
- Добавлена лесопилка, для крафта сложных деревянных вещей.
1.0.6
Новые NPC:
- Огненное колесо
- Слизень из темницы
- Гоблин-разведчик
- Булава на цепи
Новые предметы:
- Пиво
- Бочка
- Ванная
- Скамья
- Синее Знамя
- Книжный шкаф
- Миска Супа
- Миска
- Канделябр
- Китайский фонарь
- Котёл
- Тумбочка
- Боевое знамя Гоблинов
- Золотой ключ
- Напольные часы
- Зелёное знамя
- Споры джунглей
- Бочонок
- Фонарный столб
- Ткацкий станок
- Кружка
- Стена из обсидианового кирпича
- Пианино
- Розовая ваза
- Красное знамя
- Сейф
- Теневой сундук
- Теневой ключ
- Череп-фонарь
- Статуя
- Потрепанная ткань
- Трон
- Полинезийский факел
- Унитаз
- Урна
- Жёлтое знамя
Новые возможности:
Новые возможности:
- Критические удары – появился небольшой шанс того, что вы нанесёте врагу больше урона, чем обычно.
- Тип урона – Урон был разделён на ближние, дальние и магические повреждения. В дальнейшем это будет использовано для различных систем, таких как, де-баффы. Детали о наносимом типе повреждения будут показываться во всплывающих подсказках каждого оружия.
- Добавлен слот урны в инвентаре. Он расположен в нижней правой части инвентаря. Вы можете использовать этот слот, для того что бы уничтожать ненужные вам вещи. Однако последний предмет будет оставаться там до тех пор, пока вы не положите туда что-нибудь ещё. Таким образом, вы можете вернуть последний «выброшенный» предмет, если вы этого захотите. Зажав Shift и нажав в инвентаре на предмете левой кнопкой мыши, вы сразу поместите его в урну.
- Появилась возможность нажатия «Loot All» при использовании хранилищ, таких как: сундук, копилка-поросенок, урна. Это позволит переместить все предметы из хранилища в ваш инвентарь, если в нём имеется достаточно места.
Появилась возможность нажатия «Quick Stack» при использовании хранилищ, таких как: сундук, копилка-поросенок, урна. Это позволит переместить из вашего инвентаря все те предметы, что уже имеются в хранилище.
- В настройках можно отключить всплывающий текст.
- Появилась горячая клавиша для быстрого использования Кошки/Хлыста (по умолчанию горячая клавиша E).
- Теперь слоты на панели быстрого доступа пронумерованы в соответствии с горячими клавишами.
- Щелчок правой кнопки мыши по аксессуару или по броне позволяет быстро одеть его на вас.
- Появилась возможность нажатия «Deposit all» при использовании хранилищ, таких как: сундук, копилка-поросенок, урна. Это позволяет поместить все предметы из вашего инвентаря (начиная с правого нижнего слота) в хранилище. Разумеется, столько вещей, сколько возможно поместить.
- Была исправлена возможность случайно выкинуть предмет через пространство между «ящиками» слотов в вашем инвентаре.
- В подсказках некоторых инструментов теперь можно прочитать, что они могут добывать. Например - "Can mine Meteorite" (Может добывать Метеорит).
- Добавлены четыре слота для боеприпасов. Вы можете поместить сюда патроны, для того что бы избежать беспорядка в вашем инвентаре. Боеприпасы из этих слотов будут расходоваться в первую очередь. После того как эти слоты опустеют, оружие будет использовать боеприпасы из вашего torrent-games.games инвентаря (если таковые имеются).
- Если в слотах панели быстрого доступа имеется оружие дальнего боя, то в нижнем левом углу слота будет отображаться количество боеприпасов, доступного для данного оружия.
- Появилась возможность заблокировать выбор предмета на панели быстрого доступа при помощи щелчка левой кнопкой мыши. Изменить предмет в руках становится возможно лишь при помощи горячих клавиш 1-9 и колеса мыши.
- Теперь можно изменять активный предмет в руках при помощи горячих клавиш, даже когда инвентарь открыт.
- Теперь можно выкупить проданные торговцу вещи обратно. Для того, чтоб быстро продать предмет, зажмите Shift и нажмите на предмет для продажи левой кнопкой мыши.
- Теперь вы можете быстро очистить и закрыть чат, нажав «escape».
- Теперь здоровье персонажа восстанавливается автоматически, если он не получает повреждения. Чем дольше персонаж не получал повреждений, тем быстрее восстанавливается здоровье.
- Мана восстанавливается сама по себе, если вы ничего не «кастуете». Если вы стоите, то мана восстанавливается быстрее, а если движетесь, то чуть медленнее. Чем меньше маны осталось - тем медленнее она будет восстанавливаться.
- Добавлено 19 новых причесок.
- Во время создания персонажа появился выбор пола вашего персонажа. Это влияет лишь на голос вашего персонажа (выбор причёсок это не ограничивает).
- Паутина распадается когда игрок касается её.
- При выборе причёски вы можете нажать правую кнопку мыши, что бы вернутся к предыдущей причёске.
- Появились три режима сложности, которые задаются при создании персонажа:
- Softcore – после смерти из вас выпадают монеты, максимальное значение здоровья и маны остаются неизменными.
- Mediumcore – после смерти из вас выпадают все вещи, максимальное значение здоровья и маны остаются неизменными.
- Hardcore – после смерти ваш персонаж удаляется. Вы будете призраком, который не может ни с чем взаимодействовать, пока вы не покинете мир (сервер).
- Добавлено несколько новых рандомизированных всплывающих подписей. (Похоже речь идёт о всплывающих сообщениях в левом нижнем углу экрана подобных этому "You feel an evil presence watching you" ("Ты чувствуешь, что злая сущность следит за тобой"). Прим. переводчика.)
- Добавлена новая музыка для окружения «Порча».
- Добавлены звуки для следующих действий/событий:
-Разговор с NPC
- Мана полностью восстановилась (также показывается фиолетовый блеск вокруг персонажа)
- Использование Водного выстрела, Огнеплети и Цветка огня
- Закончился воздух под водой/лавой (вы начинаете тонуть)
- Некоторые звуки случайно изменяют тон, для того чтобы они не звучали однообразно.
Изменения:
- У деревянных стола, двери и верстака улучшена прорисовка.
- Уменьшена цена на светящиеся палочки, теперь они светятся ярче.
- Монеты теперь светятся во время движения.
- Роза из джунглей выпадает реже и больше не используется для крафта.
- Из кошек нельзя "выстрелить" одновременно несколькими. Теперь придётся ждать пока он вернётся назад или зацепится за землю.
- Подозрительно выглядящий глаз можно иногда найти в сундуках
- Огнеплеть, Солнечная ярость, и Огненный цветок больше нельзя выбить, их можно найти только в теневых сундуках в аду.
- Пепел и грязь больше не падают под действием гравитации.
- Адский камень больше не излучает свет и встречается реже.
- При добыче адского камня появляется лава, но только в подземелье.
- Кактусы больше не отталкивают.
- Лечебные зелья восстанавливают в два раза меньше здоровья (50 и 100 единиц соответственно), минимальный промежуток времени между употреблением увеличен с 15 секунд до 60 секунд.
- Установка задних стен стала проще, дыра в 1 блок заполняется автоматически.
- Изменилась механика цепов. Они не возвращаются пока вы не отпустите кнопку мыши и крутятся вокруг вас при движении.
- Все задние стены годятся для постройки дома (в том числе грязевые и из темницы).
- Нельзя надеть два одинаковых аксесуара.
- Для создания аквариума требуется бутылка с водой, а не пустая как раньше.
- Броня теперь имеет более "классовую" спецификацию и их бонусы были установлены соответствующим образом.
- Метеоритная броня - увеличивает магическую атаку, космическая пушка не тратит ману.
- Литые доспехи - увеличивает силу атаки в ближнем бою.
- Теневая броня - увеличивает скорость атаки оружием ближнего боя и увеличивает скорость передвижения.
- Доспехи некроманта - увеличивает дистанционный урон, снижает расход патронов.
- Броня джунглей - увеличивает максимальную ману, шанс магического крита и уменьшает расход маны.
- Несколько магических предметов были перебалансированы.
- Огненный цветок наносит больший урон и потребляет больше маны.
- Браслет звездной силы добавляет 20 маны, но больше не регенерирует её.
- Сфера света двигается медленнее, излучает на 35% меньше света, и считается баффом.
- Волшебная ракета двигается быстрее и запускается как обычная магия, если вы не удержите снаряд мышью.
- Огнеплеть запускается когда вы отпускаете кнопку мыши прежде чем снаряд исчезнет.
- Метеоритовая броня и Литые доспехи не светятся.
- Звездная ярость наносит чуть больше урона, требует больше маны, и работает под землёй. Если звезда появилась в земле, то она полетит до следующего -открытого пространства и разобьется о стену или врага.
- Миниакула имеет 33% шанс не истратить патрон при выстреле - т.е. теперь потребляется практически на треть меньше патронов.
- Кремневый пистолет и Мушкет стали чуть сильнее.
- Полоска маны стала синей, цифры при получении хп - зелёными.
- Раздел ‘Misc’ (разное) в меню создания персонажа переименован в "Shoes" (обувь).
- Оптимизировано "Finding Tile Frames", миры должны загружаться быстрее.
- В джунглях появляется больше драгоценных камней.
- Дома в аду появляются по другому алгоритму. Дома в аду могут быть из обсидана, и они бывают высокими.
- Подземные джунгли теперь имеют грязевой задний фон.
- Темница больше не появится в океане.
- Пустыня теперь генерируется немного дальше от точки начального спавна.
- В темнице больше шипов и меньше освещения.
- Пепел подземного мира теперь содержит больше лавы, делая добычу адской руды более трудным.
- Некоторые предметы теперь не появляются в темнице, они перемещены в другие области.
- Горячие клавиши для маны и целебных зелий теперь работают корректно с зельями восстановления.
- Слоты интерфейса имеют различную окраску:
- Инвентарь синие.
- Вооружение - зеленые.
- Крафт фиолетовые.
- Магазин коричневые.
- Копилка-поросенок и Сейф розовые.
- Свежеполученые предметы перемещаются в нижний правый угол инвентаря.
Пофиксенны баги:
- Бутылка с водой не может быть создана, если вы находитесь рядом с лавой.
- Зелье ночного зрения теперь работает как надо.
- Копилка-поросенок больше не будет плавать в воздухе после того, как вы уничтожите землю под столом, на котором она находилась.
- Увеличение скорости атаки ближнего боя теперь рассчитывается правильно.
- Кактусы больше не разрушают блоки, которые препятствовали их дальнейшему росту.
- Исправлено несколько орфографических ошибок, а также размещение '%' в подсказках некоторых зелий.
1.0.5
NPC Враги:
- Лавовый Слизень
- Адская летучая мышь
- Демон
- Медуза (розовая и синяя)
- Акула
- Стервятник
- Краб
- Муравьиный лев
Изменения NPC:
- Летучие мыши, пчелы и глаз больше не могу быть в воде.
- Слизни теперь плывут в воде.
- Теперь будет появляться только один большой слизень.
- Если показать Гайду предмет, то он покажет что из него можно сделать.
- У NPC теперь можно купить некоторые вещи только по ночам или после определенных событий.
- Пожиратели больше не получат рандом появления перед другими врагами.
- Медсестра теперь подсчитывает точную сумму для лечения.
- Летучие мыши теперь издают звук перед смертью.
- Разговаривая ночью с Стариком, игрок получит предупреждение перед тем как сразиться с боссом.
- Вход в подземелье до убийства Скелетрона теперь порождает новых NPC вместо Скелетрона.
- Выпад монет из врагов был скорректирован.
- Растение-людоед и Хватателя больше нельзя оттолкнуть и они могут атаковать сквозь стены.
- ИИ Пожирателей Душ и Пчел был усовершенствован.
- Враги теперь имеют различное количество *слотов*, это зависит от стиля ИИ и их силы. Это поможет внести баланс когда появляется много сильных монстров одновременно, таких как Огненный черт и Костяной змей.
- Рыбы больше не вверх тормашками когда нет воды.
- Зеленые слизни были ослаблены.
- Слизни и летающие враги больше не издают звука всплеска воды когда касаются ее.
- Элементы «Голубой Раритет" и выше уже не сгорают в лаве.
- Горящий череп был переименован в Проклятый череп, и получил новый ИИ.
- Темп стрельбы врагами заклинаний был понижен.
- Осколок метеора теперь имеют меньше здоровья, больше урона и двигаются медленнее.
- Добавлены небольшие изменения размера Пожирателя душ и Сердитого скелета.
- Скелетрон имеет меньше обороны и здоровья.
Предметы:
- Адские стрелы.
- Кукла Вуду Гайда.
- Водолазный шлем.
- Край ночи.
- Темное Копье.
- Коса Демона.
- Трайдент.
- Коралл.
- Кактус.
- Копье.
- Огненная палка.
- Липкая огненная палка.
- Метательный нож.
- Отравленный нож.
- Серебряные пули.
- Деревянный бумеранг.
- Сварочная горелка.
- Семя (Боеприпасы для Сварочной горелки).
- Зелье Кожи Обсидиана.
- Зелье Регенерации.
- Зелье Стремительности.
- Зелье Жабры.
- Защитное зелье.
- Зелье Регенерации маны.
- Зелье усиления магии.
- Зелье защиты от падения.
- Зелье Спелеолога.
- Зелье невидимости.
- Зелье сияния.
- Зелье Полуночника.
- Зелье Сражения.
- Зелье Шипов.
- Зелье Стрельбы из лука.
- Зелье для хождения по воде.
- Зелье Охотника.
- Зелье Тяготения.
- Расцвет дня.
- Семена расцвета дня.
- Лунный жар.
- Семена Лунного жара.
- Корень мерцания.
- Семена корня мерцания.
- Смертельный сорняк.
- Семена смертельного сорняка.
- Водный лист.
- Семена водного листа.
- Расцвет огня.
- Семена расцвета огня.
- Плавник акулы.
- Перо.
- Золотой сундук.
- Вода в бутылке.
- Надгробная плита.
- Незаконные Части Оружия.
- Нижняя челюсть Муравьиного льва.
Новые предметы одежды:
- Знакомый парик.
- Рубашки.
- Брюки.
- Рубашка и брюки врача.
Изменения Предметов:
- Рецепт коротких серебряных мечей был исправлен, теперь их можно крафтить. Факелы и свечи больше не работают когда влажно.
- Уничтожая доску в то время как вы ее читаете больше не замораживает вас.
- Ракетные ботинки больше не требуют маны. Они обеспечат подъем в течение 1 секунды и заряжаются каждый раз, когда игрок касается земли или использует грейфер. Скорость подъема была немного увеличена, чтобы компенсировать потерю долгих перелетов. Это делает ботинки более жизнеспособным для персонажей умеющих пользоваться заклинаниями.
- Анимация взрыва для бомбы теперь корректно отображается в мультиплеере.
- Теперь появляется попап-сообщение когда игрок получает предмет.
- В вазах под землей теперь есть шанс найти адские стрелы.
- Пистолет и бластер Феникс были уменьшены в размерах.
- Снижено отбрасывания у Мурамаса.
- Уменьшен урон у Синей луны.
- Пистолет-Флинтлок и мушкет увеличили наносимый урон.
- Только у нормальных деревьев есть желуди.
- Броня джунглей больше не выпадает. Этот набор можно скрафтить.
- Магическое зеркало теперь использует ману.
- Гарпун и Булавы теперь правильно показывать анимацию руки игрока.
- Торговец оружием будет продавать нечестивые стрелы ночью после после того как Пожиратель миров будет побежден.
- Космическое Оружие наносит больше урона, но только проникает через 2х врагов.
Сервер:
- Обнаружение спама менее агрессивно.
- Увеличена многопользовательская безопасность.
- Исправлена ошибка, когда падал сервер при максимальном количестве игроков на нем.
- Добавленный возможность позволять дополнительную защиту от читеров для серверов.
- Серверы теперь переходят в спящий режим, когда нет игроков.
- Кровавая луна теперь останавливаются правильно, если время изменилось на день.
Интерфейс:
- После смерти, самые специфичные смерти появляются в виде сообщения для остальных игроков, чтобы они знали, как вы умерли.
- Крафтинг и интерфейс брони исчезают, когда пункт подсказки находится в передней части.
- Хот бар теперь показывает имя выбранного элемента.
- ПВП теперь требует 5 секунд между активацией и деактивацией и наоборот, чтобы предотвратить ПВП спам.Кулдаун же, по сути для команды также меняется.
- Добавлены горячие клавиши для быстрого лечения, повышения маны и бафф зелий. Зелья лечения/маны которые вы используете, основана на тех же самых принципиальных стрелках.
- Правый клик на пустом месте в инвентаре, больше не будет делать звуковой эффект, как будто кое-что должно было там быть собрано.
- Общее количества защиты теперь показывают в вашем инвентаре.
Генерация мира:
- Исправлена генерация песка. (Требуется новый мир.)
- Океаны сейчас чуть больше, и генерации макета была улучшена. (Требуется новый мир.)
- Кактусы растут на песке.
- Кораллы появляются в океане.
- Сундуки теперь могут появится близ поверхности земли. (Требуется новый мир.)
- Сундуки и горшки теперь содержат определенное количество вещей в зависимости от уровня расположения. (Требуется новый мир.)
- Золотые сундуки теперь появятся в некоторых частях мира. (Требуется новый мир.)
- Испорченные земли имеют меньше шанса появится рядом с джунглями. (Требуется новый мир.)
- Следы демонита создаются во время создания мира. (Требуется новый мир.)
- Поверхностные джунгли были увеличены, и отвергнут пустыни. (Требуется новый мир.)
Процессор 1.6 МГц
512 Мб оперативной памяти
128 Мб видеокарта
60 МБ свободного дискового пространства
Скриншоты:
Добавить в закладки
Удалить из закладок
Подписаться на новость Terraria [v.1.1.2] (2011/PC/RePack/Eng/Rus)
и вы получите уведомление при обновлении торрент-файл на E-mail.
Подписаться
Уже подписались: 0
Комментарии (11)