Warframe [v.15.1.0] (2012/PC/RePack/Rus) by tg

полный обзор

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person 
Разработчик: Digital Extremes 
Издатель: Digital Extremes 
Язык интерфейса: русский и английский 
Лекарство: Не требуется 

 
Действия игры развернуться на темных и далеких просторах космоса, где раса Тенно находится на грани вымирания вследствие ожесточенной атаки со стороны представителей расы Гринир. К счастью, пока Гринир пытается уничтожить последние останки Тенно, последние обнаруживают прототипы древних технологических экзоскелетов Warframe. Тогда-то, вооружившись смертоносным костюмом, дабы дать отпор противнику, в битву вступают сами игроки. 
Игра рассчитана на совместное прохождение вчетвером. Автоматический генератор заданий позаботится о том, чтобы каждая боевая вылазка была интересной и неповторимой. В перерывах между сражениями игроки займутся изучением добытых трофеев и «прокачкой» экзоскелета. 

Особенности игры: 
1. Новый подход к мультиплеерному развлечению. 
2. Замечательная графика и звук. 
3. Возможность объединения игроков в команды до четырех игроков. 
4. Разнообразные PvE-режимы в игре. 

Особенности репака 
Качество звука 100% 
Качество видео 100% 
Ничего не вырезано и не удалено 

 

Особенности глобального обновления 15: Арчвинг! 
Ваши приключения с Арчвингом включают на выбор несколько путей, но все они начинаются с Квеста Арчвинг. 
К квесту допускаются начиная с ранга 2. 

- Новый Квест: Арчвинг! Выполните квест и начните новое путешествие с Арчивингом. 
- Новый Арчвинг - Одоната. Новый Арчивинг, что включает в себя 4 уникальные способности которые равны как защите так и в уничтожении! 
- Новый Арчвинг - Элитрон. Новый Арчивинг, что включает в себя 4 уникальные способности, что наделяют носителя неймоверной огневой мощью для уничтожения врагов! 
- Новое Оружие Арчвинг: ВЕРИТАКС - Невесомость космоса превращает этот невероятно тяжелый меч в гибкий инструмент разрушений. 
- Новое Оружие Арчвинг: ИМПЕРАТОР - Винтовка дальнего радиуса действия, способная стрелять в космосе, Император, благодаря своей универсальности, является идеальным выбором оружия для космического боя. 
- Новое Оружие Арчвинг: ОНОРИКС - Эта секира с лазерной кромкой лезвий легко пронзает защиту корабля и сил, его обороняющих. 
- Новое Оружие Арчвинг: КОРВАС - Эта ракетная установка выпускает модифицированные торпеды, рассчитанные на уничтожение целого корабля в недрах космоса. 
- Новые моды Арчвингов ! 
- Пять новых режимов для Арчвингов ! 
- Режим в открытом космосе (Зачистка, Саботаж, Перехват ) Гриниир 
- Режим Траншейного (тунельного?) пробега (Уничтожение, Саботаж) Корпуса 
- Новая кстомизация - кастомизация цветов Арчвингов и Оружия 
- Новый враги Гриниир в Арчвинге: 
- ОГМА (Боевая Гондола Гриниир): Вооружённа Разрушительной Пушкой и Шахтёрской Дрелью 
- Усыпитель (Стазист дрон Гриниир):Излучает притягивающий луч, который замедляет цель. 
- LANCER DREG (Лазерный дрон Гриниир): Атакует высокоточным лазерным лучём. 
- Щит ДАРГИН (Лодка Гриниир со Щитом): Даргин экипирован защитным щитом. 
- Гелион Даргин (Ракетная лодка Гриниир): Ракеты найдут цель и нанесут высоки урон. 
- Гелион Даргин со Щитом (Лодка Гриниир со Щитаи и Ракетами) Гелион Даргин, который экипированый Щитами для защиты. 
- ОРУЖЕЙНАЯ БАТАРЕЯ (КОсмическая турель Гриниир):Наносит средний урон и обладает высокой скорострельностью 
- РАКЕТНАЯ БАТАРЕЯ (Космическая ракетная турель Гриниир): Запускает самонаводящиеся ракеты. 

- Новые враги Корпуса в Арчвинге: 
- КОРВЕТТ (Зенитный корабль Корпуса): Использует заряженые гранаты, что бы создать электрическое поле 
- ФРЕГАТ (Лазерный корабль Корпуса): Вооружёт лазером высокой точности. 
- ТРАНСПОРТНИК (Корабль с роем Корпуса): Запускает несколько дронов саранчи. 
- ДРОН САРАНЧА (Дрон роя Корпуса): Преследует цель атакуя её из лазеров. 
- РЕЙНДЖЕР (Космонавт Корпуса с Джет Паком): Пехотинец экипированый джетпаком 
- ПЕНТА РЕЙНДЖЕР (Космонавт Корпуса с Джет Паком и Пентой): Пехотинец экипированый пентой и джетпаком 
- КВАНТОВЫЙ РЕЙНДЖЕР (Космонавт Корпуса с Джет Паком и Квантой): Пехотинец экипированый пентой и джетпаком и Квантой 
- ГОКС (Кокон Корпуса): Вооружён шахтёрским лазером и Гранатомётом. 

Лимбо: Волшебник Бездны! 

Представляем ЛИМБО - он манипулирует гранями самого бытия, разделяя врагов и покоряя их на изломе измерений. 
Его 4 способности включают в себя: 
BANISH: Перемещение мишени в другое измерение, включая нанесение урона, если мишень - это враг. 
RIFT WALK: Переход в другое измерение 
RIFT SURGE: Удар энергией Бездны через другое измерение, с увеличением уровня урона врагам, перемещенных туда 
КАТАКЛИЗМ: Мощный выброс энергии бездны, открывающих вход в другое измерение на короткое время, перед тем как он схлопнется со смертоносным взрывом. 

Добавлен новый квест на получение Лимбо! 
Шлем ARISTEAS Limbo Alt в доступе в магазине! 

Появились Синдикаты! 

Синдикаты доступны игрокам ранга 3 и выше. 

Получить информацию о Синдикатах можно зайдя в раздел "Синдикаты" в панели вашего Лисет! Этот раздел расположен левее Навигации! 
Каждый Синдикат возглавляется новым персонажем с уникальными моделями, диалогом, и им нужен ТЫ! 

6 Синдикатов, которые вы можете изучить и присоединиться: 
80OpaNg.jpg 

Увеличь свой ранг в Синдикате заработав место в иерархии! Репутация зарабатывается ношением Сигила в ходе миссий (информация доступна в разделе "Регалии" Арсенала) 

Внимание, Тенно! Не все Синдикаты сходятся во взглядах! Работа на один Синдикат может повлечь отрицательную репутацию в другом. Все взаимоотношения в Синдикатах указаны в разделе "Соответствие" раздела Синдикаты, позволяющий узнать как Синдикаты относятся друг к другу. 

Каждый Синдикат имеет свою систему поощрений по увеличении вашей Репутации. 

Информация о Синдикатах/FAQ 
Вы можете заработать Репутацию только в одном Синдикате с помощью ношения Сигила Синдиката во время миссий. 
Ваш Сигил не влияет на репутацию ваших союзников и работает только на одного игрока. 

Вечная мерзлота Европы! 

Локации Ледяных Планет Корпуса добавлены на постоянной основе на миссии Европы! 

Возвращение Саботажа Орокин! 

Новый игровой режим - Саботаж Орокин! Портальные миссии будут доступны через ключ 4 башни Бездны. 
Ключи Башни 4 Саботажа Бездны включают в себя 4 гибридные карты: 

Уровень 1 = Руины Орокин х Леса 
Уровень 2 = Руины Орокин х Ледяная Планета 
Уровень 3 = Руины Орокин х Пустыня 
Уровень 4 = Руины Орокин х Аванпост Корпуса 

Вместе с Руинами Орокин х Европа, встречайте нового Минибосса Корпуса: РЫСЬ! Этот мини-шакал оживляет защитные щиты Дронов и новых Турелей! 

Награды за миссии Бездны добавлены в эти миссии по их прохождении. Набор призов включает предметы из существующей Бездны, которые уже были представлены в списке наград. 
https://forums.warfr...drop-locations/ 

Чувствуешь тягу к исследованиям? 
3 тайника в миссиях Саботажа Орокин вернулись и нахождение их будет вознаграждено! Если вы найдете 2 контейнера, второй контейнер даст вам редкие ресурсы. Если вы найдете все 3, то получите добавочное количество как приз в конце всей миссии! 

Новое оружие: Оптикор и Халикар! 

ХАЛИКАР - мощный жезл Гринир, который всегда возвращается к своему хозяину. 
ОПТИКОР - Лазерная пушка Корпуса поразит врага разрушающим пучком световой энергии. 

Превью новой панели Мира! 

Скоро - новая и динамичная Панель Мира! Здесь вы сможете найти информацию о квестах, тревогах и вторжениях! 
Spoiler 
Затем будут добавлены Конфликты Темных Секторов и другая информация! 

Логика, того, что будет добавлено в эту панель как "рекомендованное" представлена ниже: 

Добавление текущего квеста, если он у вас активен. 
Добавление не пройденных миссий. 
Добавление алерта или не открытого узела миссии, если за него нет кредитной награды. 

Врагов становится больше! 

- Новый враг - Гринир Drahk и Drahk Master! Гринир Drahk Master вызывает Dhark, бронированного Куброу на бой! 
- Спраг и Вен'кра снова с нами! 
- Рысь Корпуса! Новый минибосс Корпуса, оживляющий защитные щиты Дронов и новых Турелей! Найдете его в миссиях Саботажа Орокин х Европа! 

Новые Настройки: Сиглис, бездействие и т.д. 

Новая пользовательская настройка - Сигилы! 
- Найдите раздел "Регалии" в Арсенале, экипируйтесь и наденьте Сигилы, чтобы показать свою лояльность и достижения! 
- Внимание: Основатели получат Сиглис в соответствии со своим рангом 

Новые пользовательские настройки: анимации бездействия! 
- Теперь Вы сможете экипировать до 40+ Проворных и Статных стоек для всех Варфреймов! Каждая стойка может быть разблокированна за платину и будет работать на всех Варфреймах после ее покупки! 

Новые пользовательские настройки: Украшения Лисет (x10)! 
- Теперь доступны статуэтки с качающимися головами! Вы сможете купить их и разместить в своем корабле через меню паузы - Экипировка - Украшения Лисет. Установка и удаление работает подобно декорациям в Додзё. 

Новые пользовательские настройки: Скин Сомы! 
- Всеми любимая штурмовая винтовка Тенно будет иметь новый вид! 

Воздушное оружие ближнего боя направленного действия! 

- Обсуждаемое в Девстриме #38 оружие ближнего боя, ориентированное на воздушные атаки, уже здесь! Теперь Тэнно смогут прыгать, прицеливаться и, взмахивая оружием ближнего боя, моментально отправляться в заданном направлении! Это даст игрокам возможность взаимодействовать не только с врагами, но и ловушками, которые раньше были вне досягаемости оружия ближнего боя. 
Атаки ближнего боя в воздухе увеличат скорость движения! 

Добавлены более 70 новых модов! 

Новые моды - моды Арчвинг (х25) 
Получите их убив новых врагов Арчвинга! 

Новые моды - моды варфреймов/оружия (х16) 

Стандартные моды: 

- Sinister Reach: Винтовка: Увеличивает дальность лучевого оружия. 
- Ruinous Extension: Пистолет: Увеличивает дальность лучевого оружия. 
- Terminal Velocity: Винтовка: Скорость полета боеприпаса. 
- Fatal Acceleration: Дробовик: Скорость полета боеприпаса. 
- Lethal Momentum: Пистолет: Скорость полета боеприпаса. 
- Continuous Misery: Винтовка: Время шанса на срабатывание. 
- Lingering Torment: Дробовик: Время шанса на срабатывание. 
- Perpetual Agony: Пистолет: Время шанса на срабатывание. 
- Lasting Sting: Ближний бой: Время шанса на срабатывание. 
- Rapid Resilience: Варфрейм: Уменьшает время шанса на срабатывание на игрока. 

Поврежденные моды: 

- Anemic Agility: Пистолет: увеличивает скорострельность, но понижает урон 
- Vile Acceleration: Винтовка: увеличивает скорострельность, но понижает урон 
- Frail Momentum: Дробовик: увеличивает скорострельность, но понижает урон 
- Critical Deceleration: Дробовик: увеличивает крит.шанс, но понижает скорострельность 
- Creeping Bullseye: Пистолет: увеличивает крит.шанс, но понижает скорострельность 
- Transient Fortitude: варфрейм: увеличивает силу способности, но понижает время действия 

Новые моды - моды дополнения способностей (x20)! 

Моды дополнения способностей изменяют и расширяют способности Варфреймов очень интересным образом. Их можно экипировать в слоты Варфреймов на экране улучшения. 

Эти моды могут быть найдены в списке наград Синдикатов. Более высокая репутация позволит Тенно получить доступ к соответсвующим Модам Дополнения в Синдикате. 

- Эш: Дымовая Завеса - Тени в Дыму: Дымовая завеса влияет на всех союзников на X секунд. 
- Баньши: Тишина: Ужасная Тишина: Когда активна, урон добивания увеличивается на определенный %. 
- Эмбер: Огненный Шар: Fireball Frenzy: Использования способности на союзниках добавит к их атакам огненный урон на X секунд. 
- Экскалибур: Сияющее Копье: Яростное Копье: Каждое попадание во врага увеличит урон ближнего боя на X% и на Y секунд. 
- Фрост: Заморозка: Freeze Force: Использования способности на союзниках добавит к их атакам урон холодом на X секунд. 
- Гидроид: Отлив: Curative Undertow: Союзники, у которых подорвано здоровье, попадут в него и восстановят % здоровья. Каждый союзник, попавший в бассейн потеряет энергию. Как только максимальный уровень здоровья будет достигнуть, союзника выкинет из лужи. 
- Лимбо: Banish: Рай: Союзникам, перемещаемым в другое измерение, восстановят % от макс.здоровья 
- Локи: Транспозиция: Safeguard Switch: После телепортирования с союзником он будет неубиваем на X секунд. 
- Мэг: Притяжение: Жадное Притяжение: Поднимает ресурсы в сторону Мэг. 
- Мираж: Зал Зеркалов: Зал Злорадства: Урон от клонов увеличен на % каждый раз как убит противник. 
- Некрос: Удар Души: Единственный Выживший: Использованная на раненом союзнике, способность мгновенно воскресит его с % здоровья. Здоровье Некроса будет подорвано на % процентов и вся его энергия и щиты упадут на 0. 
- Нова: Звезда Пустоты: Нейтронная звезда: Повторное использование Звезды Пустоты взорвет все частицы этой способности, нанося X урона и гарантированный шанс на срабатывания взрыва. 
- Никс: Псионические Заряды: Pacifying Bolts: Все затронутые враги будут обезоружены и оглушены на X секунд. 
- Оберон: Кара: Smite Infusion: Использование Кары на союзниках добавит X радиационного урона к их атакам на Y секунд. 
- Рино: Рывок Рино: Ironclad Charge: Увеличивает броню Рино на % за каждое попадание по врагу. 
- Сарина: Усление Ядом: Доза Яда: Использование способности добавит токсичный урон на сюзников на х секунд. 
- Тринити: Источник Жизни: Бассейн Жизни: Умирая, враги будут выбрасывать сферы здоровья, с шансом на выпадения сфер энергии. 
- Валькирия: Паралич: Prolonged Paralysis: Затронутые враги будут притянуты к Валькирии и оглушение будет на % дольше. 
- Вольт: Шок: Штурмовик: Используя Шок на союзниках добавить к их атакам X электрического урона на Y секунд. 
- Зефир: Пикирование: Вихрь Пикирования: Противники что находятся рядом с местом приземления засасываются внутрь. 
- Вобан: Тесла: Связь Теслы: Каждая пара шариков Тесла, соединяется одним лучом, что наносит разрез при касании. 

Новые моды оружия Синдиката (x18) 

- Акрид: Toxic Sequence: adds 50% status duration. 
- Болто: Entropy Spike: adds 0.1% projectile explosion chance 
- Бёрстон Прайм: Gilded Truth: adds 20% fire rate 
- Тёмный кинжал: Gleaming Blight: adds 25% status chance 
- Парные секачи: Justice Blades: adds 25% melee damage 
- Эмболист: adds 50% magazine capacity 
- Фурис: Winds of Purity: adds 0.1 life steal 
- Гринлок: Deadly Sequence: adds 50% crit chance 
- Хек: Scattered Justice: adds 50% multishot 
- Меч-челюсть: adds 25% melee damage. 
- Кестрель: Entropy Flight: adds 35% flight speed 
- Майр: Toxic Blight: adds 25% extra poison damage 
- Скана: Bright Purity: adds 25% damage 
- Собек: Shattering Justice: adds 5% status chance 
- Спектра: Sequence Burn: adds 5m range 
- Супра: Entropy Burst: Adds 5% status chance 
- Гадюка: Stinging Truth: Adds 10 magazine capacity 
- Вулкар: Lasting Purity: adds 15% dead aim 

Дополнения: 

- Добавлена Строка Поиска в Инвентарь и Меню Модов! Теперь вы можете использовать ее для поиска именно того, что вы хотите найти! 
- Добавлена новая мини-игра при взломе консолей Гринир! Все карты Гринир теперь имеют эту новую мини-игру, основанную на рефлексах, когда корабль в состоянии тревоги или блокировки! 
- Мини-игра при взломе консолей Корпуса теперь выглядит по-новому! 
- Добавлены иконки при подборке соответствующих предметов! Теперь вы увидите иконки, отображающее все предметы, которые вы подбираете! 
- Добавлена возможность ускорить процесс восстановления Куброу после стазиса в меню Арсенала. 
- Добавленые новые окна Профиля! Вдобавок к тому, что они отображают информацию об игроке, они также показывают круговой обзор вашего текущего Варфрейма и информацию о вооружении! 
- Добавлена информация о Куброу на экран Профиля! 
- Добавлено больше информации на экран завершения миссии! Узнайте о вашей Репутации с Синдикатами и больше! 
- В меню горячих клавиш добавлена опция "Экран Прогресса Миссии". 
- Добавлен "свистящий" звук, издаваемый пулями при близком пролете мимо игрока. Это значит, что с технической стороны мы теперь можем добавлять звуки к летящим мимо пулям. 
- Добавлены Клановые Профили и Диорамы! Кланы со множеством игроков будут иметь диораму, состоящую из четырех случайных игроков! 
- Добавлено больше поддержки для квестов со стороны пользовательского интерфейса, включая экран завершения квеста и больше! 
- Добавлена новая хватка и новые анимации передвижения при использовании Топоров/Молотов/Булав. 

Уровень врага/изменения в навигационных сегментах 

Уровни врагов изменены в соответствии с уровнем планет: 

[1-5] Меркурий & Земля 
[5-10] Венера & Марс 
[10-15] Юпитер & Сатурн 
[15-20] Седна & Фобос 
[20-25] Уран & Европа 
[25-30] Эрида & Нептун 
[30-35] Плутон & Церера 

Локации Нав.Сегментов были изменены. Убийство боссов на планетах ниже поможет получить Нав.Сегмент 

Босс Меркурия - Марс и Венера 
Босс Венеры - Юпитер 
Босс Марса - Сатурн 
Босс Юпитера - Седна 
Босс Сатурна - Фобос 
Босс Фобоса - Европа 
Босс Седны - Уран 
Босс Европы - Нептун 
Босс Урана - Эрида 
Босс Нептуна - Церера & Плутон 

Изменения в системе Тревог: 

- Локации Тревог теперь соответствуют тем, которые появлись на выделенных регионах планеты ( напр. больше нет Тревог на Форпосте Корпуса на Фобосе). Доступны локации Верфи, Зараженных и Корпуса. Миссии Галлеон Гринир и корабли Корпуса могут появиться на любой локации. 
- Фракции врагов теперь соответствуют своим планетам ( напр. на Сатурне не будет врагов из Корпуса), тем не менее, Зараженные могут появиться в любом месте. 
- Обновлены уровни врагов для соответствия уровню планет Солнечной Системы 
- Добавлены новые предметы для микса: Оксиум, Аргон, Набор "Ядра Слияния" R5 ( 3, не 10), Яйцо Куброу. 
- Увеличена частота Тревог на ресурсы 
- Тревог на локациях Боссов более не будет 
- В список тревог добавлены новые локации Меркурия из Обновления 14. 
- Удалены устаревшие описания тревог. 
- 40% шанса миссий Улей на Эриде, родине Зараженных. 

Цветовые изменения шкафчиков (для людей с расстройством восприятия цвета): 

Все внутриигровые рундуки теперь будут выглядеть по-другому, взависимости от того, заперты они или открыты. Их новый внешний вид сконцентрирован на символах и фигурах, чтобы игроки, страдающие расстройством восприятия цвета, могли их различать. 

Изменения модов способностей 
https://forums.warfr...coming-changes/ 

- Бывшие 4 слота способностей претерпели следующие изменения: 
- У всех варфреймов были удалены по 2 слота способностей. Потраченные формы были возвращены. 
- У всех варфреймов 2 слота способностей были сконвертированны в пустые полярности (если не были поляризованы). 
- Все варфреймы, купленные или созданные теперь буду отображать свои способности в Арсенале автоматически. 
- Все способности разблокируются с повышением уровней варфреймов. 
- Уровни способностей повышается при уровне варфрейма. 

При входе в игру со всеми аккаунтами произойдет следущее: 
- Все моды способностей самых высоких рангов будут сохранены и дублированы, чтобы встроиться в новую систему способностей. Это значит что Вам не нужно будет повышать ранги способностей, если у вас они уже были повышены. 
- Будут переработаны полярности и удалены два слота, формы, использованные на данных слотах будут возвращены. 
- Моды способностей будут преобразованны в ядра соответствующего уровня. 

Изменения Экскалибура: 

- Супер прыжок: Теперь во время прыжка, Эскалибур будет невидим.Так же, во время прыжка будет идти оглушение для противников вокруг Эскалибура, схоже со способностью Эша - Дымовая Завеса. 
- Ослепление: Теперь не будет задевать противников за стенками в других комнатах. Для вдохновения стелс-механики геймплея - противники которых видит эскалибур будут тоже задеты способностью. 
- Сияющие Копье: Теперь все противники попавшие в радиус будут задеты этой способностью. Теперь клинки будут появлятся у противника, а не у Эскалибура, как это было раньше. Так же оптимизированы углы появления, что бы противник был задет в любом случае, даже сквозь большие щиты и укрытия. Так же убран лимит на количество целей. И каждого кого не убьет способностью - будет оглушен на период времени. 

Обновления интерфейса Темного Сектора: 

- Игроки, начинающие миссию Конфликта в Темном Секторе, теперь должны ждать 20 секунд перед началом непосредственно боя. В течение этого времени к обеим сторонам могут присоединиться игроки. 
- Меню с уровнем вашего Варфрейма и оружия теперь будет отображаться, показывая, какие Моды вы уже открыли и какие откроются следующими. Это меню может быть открыто в любой момент битвы и по умолчанию закреплено за клавищей Q. 
- Игроки теперь имеют доступ ко всем своим способностям Варфреймов во время Конфликтов в Темном Секторе. 
- Все варфреймы начинают в Темных Секторах с первой способностью, остальные открываются на уровнях 2,4 и 8. 
- Способности Варфрейма открываются по порядку (1, 2, 3, 4) и могут использоватся сразу по достижении игроком определенного уровня. 

Изменения: 

- Теперь награды в миссиях Обороны и Перехват будут суммироваться! Теперь выбор будет всё или ничего. Ротация наград для Оборон и Перехватов будет такая же как и на Выживаниях. 
- Новый Дизайн Кодекса! Взгляните на его новый вид прямо сейчас! 
- Добавлен новый алгоритм меткости у противников. (Теперь их меткость куда лучше чем у Штурмовиков) 
- Теперь Шифры будут масштабироваться по уровням. 
- Новые улучшения для динамической музыки и мягких переходов. 
- Исправлена и улучшена физика шлема Зефир. 
- У многого оружия обновили карты материалов, в результате улучшен визуальный вид металла. 
- Теперь у Телепортеров в Додзё максимальное название увеличено до 40 символов. 
- Изменены и исправлены некоторые проблемы с Дуэльными комнатами в Додзё. 
- Уменьшили эффекты от взрывов кубиков Кванты, ради улучшения производительности.
- Исправили Древних Разрушителей, у которых максимальный шанс магнитного эффекта был принудительно 10%. 
- Подправили уровни сложности на Велесе (Седна) и Калибан (Уран) для правильного соответствия уровней противников. 
- Подправили режим наблюдателя в Конклавах/PvP 
- Кардинально подправили Обучение и опыт игры для "Новичков". 
- Улучшили взмахи вниз для посохов, теперь легче попадать. 
- Новая перестановка разных настроек в меню Опций. 
- Исправили проблему на Конфликтах Темных Секторов, когда Атакующие покидали миссию, то Защитники не получали опыт боя. 
- Основные исправления Ловушек: 
- Радиус уменьшен с 11 метров до 8 
- Добавили новые точки маршрута для Ловушек. 
- Создание Ловушек от 2-8 на уровнях, количество зависит от сложности. 
- Теперь Ловушки взрываются по истечении 3 секунд после электро-удара. 
- Минимальный уровень противников, для появления Ловушек - 10. 
- Ловушки не будут создаваться при Ледяном покрытии. 
- Исправили сложность на миссиях Саботажа на Земле, включая новые поправки Ловушек (включая уровни сложности) 
- Добавлены Ловушки на некоторые двери при Спасении заложников из рук Гриниир. 

Исправления: 

- Исправлена ошибка, когда игроки получали сообщение "Не удалось присоединиться к сессии" после окончания миссии. 
- Исправлена ошибка, где игроки не могли продвинуться дальше нахождения отряда, при выборе точки на Звездной Карте. 
- Исправлена проблема с тем, что способность Батут (Вобана) спамила уроном "0" по врагам на экране. Батут теперь правильно отображает урон. 
- Исправлено не отображение оповещений при включенном меню ESC. 
- Исправленые разнообразные вылеты и краши. 
- Исправлена проблема при краше игры, если уйти с миссии Конклава в момент отсчета. 
- Исправлена ошибка, где при отправке сообщения одной буквой - замораживало весь UI. 
- Исправлена проблема с именами Аур в панеле отряда, где названия не на Английском Языке - отображались некорректно. 
- Исправлена ошибка загрузки на миссию мертвого Куброу. 
- Исправлен Катаклизм (Эмбер), что не добавлял огненного урона на клиентский версиях при убийства врага, что уже горит. (https://forums.warfr...enefiting-host/) Так же улучшен слабый коннект, что не правильно отображал противников задетых Катаклизмом на клиентских версиях. 
- Исправлена ошибка с винтовкой Базлок, что не добавляла урона к Поглощению (Никс) 
- Исправлена ошибка загрузки тестов на ранг у некоторых игроков. 
- Исправлена текстура нефти на картах Гриниирских Верфях. 
- Исправлена проблема зависания корабля Лисет, как отображенно здесь: https://forums.warfr...n/#entry3537615 
- Исправлена ошибка со Снежной Сферой (Фрост), когда метель внутри не совпадала по размерам внешней оболочкой Сферы. 
- Исправлена ошибка с Базлок, при выстрелах с самонаведением, когда они отскакивали под странным углом при использовании модов на "Пробивание". 
- Исправлена проблема с Карой (Оберон) при прицеливании на мелких противников (дронов и т.д.) 
- Исправлена проблема с хлостоподобным оружием, которые не удлинялись при ударах в подкате. 
- Исправлена с проблемами, связанными при использовании Истерии (Валькирия) если не экипировать вооружение ближнего боя. 
- Исправлена проблема с Поглощением (Никс) (и другими похожими способностями), что реагировала на огонь, в те ситуации когда этого не должно было быть. 
- Исправлена проблема с отображением флагов клана в Комнате Трофеев в Додзё, если клан уже имел свою эмблему. 
- Исправлена c непроходимостью миссии типов Налёт в режиме "Кошмар", в случае если стоит условие "Без Щитов". 
- Исправлена ошибка с покупки Паков Иконок Шлема Слипстрим (Нова), где отображалось будет куплен Шлем Саранча (Эш). 
- Исправлена проблема с анимациями "Рэгдолов" (Мертвых Тел), после смерти от Торнадо (Зефир). (?) 
- Исправлена проблема с тем, как кузня отображала некоторые "крафты", как показано здесь: https://forums.warfr...lmet-in-foundry 
- Исправлена проблема с Зеркальной Галереей (Мираж) что не бросает Глефу у игроков-клиентов. 
- Исправлена проблема с Зеркальной Галереей (Мираж) что кидала Глефу в неправильно направлении у хостов. 
- Исправлена зависание иконки способности если ее кликать и перемещать. 
- Исправлена ошибка с Глефой/Бумарангами что оставляли за собой след после применения атаки. 
- Исправлено зависания UI если с помощью стрелок на клавиатуре, перемещатся по меню из Панели Отряда или Приглашения. 
- Исправлена проблема с отображением звезд поляризации. Отображалось максимум 13.
- Исправлен вылет UI при попыткие присоединится к матчу в процессе в Конклав. 
- Исправлена проблема с Бурей Клинков (Эш), когда ее активировали держа в руке Данные или Батарею и другие второстепенные предметы. 
- Исправлена ошибка, когда Дымовая Завеса (Эш) делала невидимым и союзников. 
- Исправлена зависаний в корабле Лисет если переусердствовать с прыжками. 
- Исправлено отображение в Кузне даже после завершения крафта предметов. 
- Исправлена с ошибкой прокрутки в Кузне, при списке предметов крафта. 
- Исправлена ошибка с приходом первого сообщения при старте квеста Мираж. 
- Исправлена проблема меча Эгиды, который не отображал светового следа после некоторых манипуляций. 
- Исправлена ошибка с отображением Жизней/Щитов на PvP у вражеских игроков. 
- Исправлена ошибка Сообщения Дня в Клане/Альянсе если оставить поле пустым. 
- Исправлена проблема явления серого квадрата, если выбрать ключ Дракона для крафта 
- Исправлена ошибка с отображением Варфрейма на экране Кузни. 
- Исправлена проблема с Святой Землей (Оберона), убирающую неуязвимость если ступить с одной полоски на другую, как показано здесь: https://forums.warfr...wed-ground-bug/ 
- Исправлена ошибка UI с постоянным отображением "Миссия выполнена" если отменять другие миссии. 
- Исправлена проблема с Куброу, когда они оставались на поверхностях, что наносят урон, как электрическая вода. - Теперь они прыгают на ближайшую безопасную поверхность. 
- Исправлена проблема с наложением разных окон UI друг на друга если нажимать "Отмену задания" при режиме наблюдателя. 
- Исправлена проблема с экраном игроков если в момент присоединения новых игроков - уходят предыдущие. 
- Исправлена проблема с текстурой, как показано здесь: https://forums.warfr...g-base-tileset/ 
- Исправлена проблема с Шлемом Пендрагон (Эскалибур) на которого не влияла физика.
- Исправлена ошибка с не отображением шкалы прогреса Опыта на Проваленых или Покинутых миссиях. 
- Исправлена с цветом отображения скорости при перезарядке при использовании модов. Раньше отображало красным, но ведь чем выше скорость - тем лучше и цвет зеленый! 
- Исправлена проблема с отображением уровней воды в Бездне, как показано здесь: https://forums.warfr...r-out-of-place/ 
- Исправлена проблема с Командором Гриниир, который не всегда использовал свою способность Телепортации 
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда не было кнопки выхода из экрана результатов миссии. 
- Исправлена проблема с Буровыми Установками, которые не всегда появлялись, если игрок заходил на территорию задания. 
- Исправлена проблема с отображением только последних Буров на интерфейсе, что не дало возможности игрокам следить за статусом остальных Буровых Установок. 
- Исправлено несколько ошибок с аппаратами сканирования Кодекса (включая использование у Гелиос). 
- Исправлена невозможность сканирования если свисать с некоторых обьектов, таких как сфер с лазером. 
- Исправлена проблема с пере-сканированием во время миссии. 
- Исправлена проблема с Гелиосом, что не хотел сканировать украшения, что были в зоне видимости. 
В списке этих исправлений, так же присутствуют следующие оптимизации: 
- Изменено время перезарядки сканера Гелиоса (обычно требовалось больше 3 секунд на перезарядку) 
- Упрощено сканирование Гелиоса с целью избежать множества сложностей, которые уже заложены в исходном коде. 
- Дополнительная оптимизация кода.


 
Операционная система: Windows XP SP3 / Vista SP1 / Windows 7; 
Процессор: Intel Core 2 Duo e6400 или AMD Athlon x64 4000+ 
Оперативная память: 2 Гб 
Видеокарта: Nvidia GeForce 8600 GT или ATI Radeon HD 3600 
DirectX: 9.0c 

Скриншоты: 

74356825791251698170.jpg 81173736010297433158.jpg 69465428032272955176.jpg

Добавить в закладки
Удалить из закладок

0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Графика
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Атмосфера
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Геймплей
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)
Warframe [v.15.1.0] (2012/PC/RePack/Rus) by tg.torrent
Подписаться на новость Warframe [v.15.1.0] (2012/PC/RePack/Rus) by tg

и вы получите уведомление при обновлении торрент-файл на E-mail.

Подписаться
Уже подписались: 0
Комментарии (0)
Комментариев еще нет. Вы можете стать первым! За активность в комментариях вы получаете звания и ранги
Добавить комментарий